variable precision SWAR算法

      計算二進制形式中1的數量這種問題,在各種刷題網站上比較常見,以往都是選擇最笨的遍歷方法“矇混”過關。在了解Redis的過程中接觸到了variable precision SWAR算法(以下簡稱VP-SWAR算法),算法異常簡潔,是目前已知的同類方法中最快的。但如果對於位運算不是很熟悉的話,卻不一定容易理解,所以有必要記錄一下。

      下面先看看VP-SWAR算法的完整實現,然後再逐行解釋。

  public int vpSWAR(int i){
    i = (i & 0x55555555) + ((i>>1) & 0x55555555);
    i = (i & 0x33333333) + ((i>>2) & 0x33333333);
    i = (i & 0x0F0F0F0F) + ((i>>4) & 0x0F0F0F0F);
    i = (i * 0x01010101) >> 24;
    return i;
  }

      VP-SWAR算法分為四步,第一步

i = (i & 0x55555555) + ((i>>1) & 0x55555555);

      第一步的作用是計算每兩位為一組的二進制形式包含1的個數。要理解這句話,我們需要從二進制的角度看看到底發生了什麼。首先, 0x55555555 的二進製表示為 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 ,這個数字的規律是基數位為1,偶數位為0。為簡單起見,我們只考慮兩位,總共有四種情況,即:

 

i b i & b 結果
00 01 00
01 01 01
10 01 00
11 01 01

       觀察發現, i & (0b01) 是i的基數位對應b的1位,i的偶數位對應着b的0位, i & (0b01) 的結果會將I的偶數位置為0,而基數位保持不變,得到的結果就是i的基數位包含1的個數。 (i >> 1) & 0x55555555 先將i右移一位,也就是將i的基數位對應b的0位,i的偶數位對應着b的1位,然後再與 0x55555555 按位與,計算出來的是i的偶數位包含1的個數。兩個計算結果相加就得到i每兩位為一組中包含的1的數量,我們最後需要的就是這每兩位一組的和。

      第二步是在第一步的基礎上,計算每四位為一組包含1的個數。按照每2位為一組分組用到了 0x55555555 這個數,那麼自然的,按照每4位為一組分組自然就需要 0b0011 這種形式,這就是使用 0x33333333 的原因。理論上, i & (0b0011) 總共有16種情況,但是四位二進制位最多包含4個1,用二進製表示為 0b0100 ,所以經過第一步之後,i最多有5種取值,如下:

i b i & b 結果
0000 0011 0000
0001 0011 0001
0010 0011 0010
0011 0011 0011
0100 0011 0000

 

      觀察發現, i & (0b0011) 得到的是i的低兩位包含的1的個數,  (i >> 2) & 0b0011 )得到的是i的高兩位包含的1的個數,兩個結果相加得到每四位包含的1的個數。注意,這裏並不是說任何數與 0b0011 按位與得到的都是低兩位包含的1的個數,這裏的前提是第一步的計算,因為經過第一步計算之後,每兩位包含多少個1已經記錄了下來,再和 0b0011 按位與才得到正確的結果。例如, 0x0010 & 0x 0011=0x0010 ,但是我們不能說 0x0010 包含兩個1,但是如果 0x0010 是經過第一步的計算得來,那才說明 0x0010 記錄原始數據低兩位有兩個1。

      第三步在第二步基礎上,計算每8位有多少個1,由 0x010x0011 ,很自然想到 0x00001111 ,其對應的32位的十六進制數就是 0x0F0F0F0F

      第四步就很有意思了,它不再是計算每16位包含1的個數,而是直接計算32位包含1的個數。對於32位的數來說,可以將其按每8位一組分為4組,分別用ABCD表示,例如 0x01020304 用這種形式表示為:

 

 

      假設 0x01020304 是經過前三步計算之後得到的結果,那麼要計算其總共包含多少個1,只需計算A+B+C+D。而ABCD表示的是不同的位區間範圍,不能直接相加,該如何快速計算A+B+C+D的值呢?這裏又用到了移位運算,將B、C、D分別左移8位、16位、24位,使其分別與A對齊:

 

       我們發現,將数字i分別左移0位、8位、16位、24位然後相加的結果,就是 i * 0x01010101 ,因為 i + (i << 8) + (i << 16) + (i << 24) = i * (1 + 1 << 8 + 1 << 16 + 1 << 24) = i * 0x01010101 。對於32位数字來說,左移之後超過32位的部分會被捨棄,低位補0,將左移之後得到的四個数字相加,結果的高8位的值就是原32位數包含的1的個數,要得到這個值,只需要將結果右移24位,將值放在低8位即可。

      到這裏,整個算法就結束了,右移的結果就是1的數量。在Redis中,BITCOUNT命令同時使用了查表法和VP-SWAR這兩種方法。當要計算的位數小於128位時,使用查表法,否則使用VP-SWAR算法。其中查表法的做法是,程序先存一個256長度的表,按順序記錄從0-255(即 0b00000000 – 0b11111111) 數中二進制1的個數,然後對於輸入參數每8位查一次表。

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對於計算機相關專業我們在迷茫什麼

計算機相關專業初識–對於計算機相關專業我們在迷茫什麼

前言

由於種種原因,迫使我寫下這篇博客,我相信,初入計算機相關專業的萌新肯定很迷茫,我該學什麼,我該如何去學,我該如何學好等等問題纏繞心頭。有很多學弟學妹問我該如何去學計算機相關專業,作為過來人,我決定將我的所知所得寫下來,讓初入計算機相關專業的萌新的學習之路走得更順暢一些。

一、什麼是計算機

對於剛學習計算機相關專業的萌新來說,了解一下計算機的工作原理是十分必要的,但是在這裏我們不過多闡述,讓大家簡單了解一下就好。

讓我們先來看一下對於計算機名詞的解釋:

計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的电子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能电子設備。

划重點:

  • 我們注意到,計算機就是一種用於進行數值計算的現代化智能电子設備。需要理解的是為什麼是進行數值計算,在這裏,你會疑惑,為什麼是數值計算呢,我輸入的明明不是数字呀?這個問題很容易解釋清楚,因為計算機只是一種电子設備,它不具有人類獨立思考和不斷學習的能力,它的所有功能都是事先設定好的,所以當計算機面對輸入字符的時候,會將它統一按照ASCII(計算機編碼系統)規則轉換為數值“0”和“1”(二進制數值),所以,在計算機里,數據存儲都是用“0”和“1”(即二進制數值)來實現。

  • 還有一點值得注意,按照程序運行,那麼問題來了,程序是什麼?程序就是一組計算機能識別和執行的指令, 它以某些程序設計語言編寫,運行於某種目標結構體繫上 。舉個例子,程序就像是用英語(程序設計語言,例如c,c++)寫的文章,要讓一個懂的英語的人(編譯器,如C的編譯器gcc,這裏要注意編譯器和IDE的區別,通常IDE包含編譯器)同時也會閱讀這篇文章的人(結構體系)來閱讀、理解、標記這篇文章。

有學妹問過我,為什麼簡單的代碼,能實現豐富的效果。其實這取決於編譯器的強大能力。下面來簡單介紹一下,編輯器,編譯器,IDE(集成開發環境)的區別。

  • 編輯器:編輯器就是用來編輯的軟件,比如windows自帶的記事本就是一個編輯器, 記事本沒有語法高亮,不显示行號,當一段可執行代碼寫完后無法通過內置環境執行,必須手動輸入命令執行編譯等等一些弊端,所以很少有程序員會用記事本去寫代碼 , 寫代碼比較好用的編輯器軟件有vscode,vim,sublime,notepad++,emacs,atom等等 ,雖然編輯器原始功能不足,但是開發人員為了使編輯器更加友好,所以有很多內置插件可供使用,完全可以手動打造一個IDE。
  • 編譯器:簡單來說,編譯器就是將“一種語言(一般為高級語言,如c,c++,java,python等,計算機不可直接識別和執行)”翻譯為“另一種語言(一般為低級語言,低級語言即機器語言,機器語言是用二進制代碼錶示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的集合)”的程序。舉個例子,用Dev-C++寫好一段可執行"hello,world!"C語言代碼之後,我們要讓它在屏幕打印出來我們想要它輸出的"hello,world!",就需要通過gcc編譯器執行編譯后才能显示。其他語言同理。
  • IDE:集成開發環境,用於程序開發環境的應用程序,一般包含代碼編輯器編譯器調試器圖像用戶界面等工具。集成了代碼編寫程序分析程序編譯程序調試等功能。如 jetbrains 的用於Java開發的 IntelliJ IDEA 、用於JavaScript開發的WebStorm、用於Python開發Pycharm,微軟的 Visual Studio系列 ,IBM的Eclipse。

二、我們該學什麼

很多初入計算機相關專業的萌新,總是很迷茫,不知道自己該學什麼,通常是他們知道如何去學好學校開設的每一門課程,就是不知道自己該向哪些方向學習,這些方向指的是專業技能和就業方向,諸如web開發、Android/IOS開發、數據分析、人工智能、網絡安全、遊戲開發、軟件測試等等。有這種疑惑很正常,迷茫也是正常的,但我們總要讓自己了解自己所需,然後腳踏實地,一步一步去充實自己的能力。而我想做的也很簡單,就是幫助大家解除心裏的疑惑。那麼,我們開始進入正題。

1. 我們該如何選擇適合自己的方向

對於這個問題,其實是很難回答清楚的,因為每個人的興趣都不相同,所以就很難去站在自己的角度去回答疑問者的問題。但是,原理都是想通的,我相信我的經驗會幫助到你們。

  • 通常,學校每學期都會開設一門或多門語言(程序設計語言,下文同),那麼,喜歡一門語言,首先要愛上它的語言風格,諸如Java的嚴謹,Python的自由,總有一款適合你;其次,在學習語言的過程中,一定要了解它能幹什麼,市場環境如何,工作崗位多少等綜合因素,再決定要不要去深入這門語言,並且主攻自己感興趣的那個方向。

  • 對於學校沒有開設,但是自己又想學習的語言而言,該如何去選擇。首先,學校開設的語言基本是市場比較流行的語言,也符合市場需求,所以,完全可以在學校開設的語言中去選擇自己想要了解並學習的語言。此外,我們可以藉助 TIOBE ( TIOBE 編程社區指數是編程語言流行度的指標,該榜單每月更新一次,指數基於全球技術工程師、課程和第三方供應商的數量。包括流行的搜索引擎,如谷歌、必應、雅虎、維基百科、亞馬遜、YouTube 和百度都用於指數計算。 )去了解語言的流行程度,流行程度決定市場需求,以此來參考自己想要了解並學習的語言,在此附上2019年11月語言排名。

2. 主流編程語言主要應用場景

  • Java

    1. 企業級應用開發: 大到全國聯網的系統,小到中小企業的應用解決方案,Java都佔有極為重要的地位 。
    2. web後端開發: JSP+Servlet+JavaBean 是一種比較流行的開發模式。
    3. 移動領域:手機遊戲。
    4. Android App開發: android 開發只用到了JAVA的語法和JAVA SE的一小部分API。
  • C

    C語言是一門基礎語言,是其他一些語言的基礎,例如MATLAB,Object-C,Lua等.同時也是學習來比較難的語言,達到精通的程度沒有3-10年左右很難,C語言沒有比較完善的開發框架,是面向過程的一門語言,講究算法跟邏輯。

    1. 科研
    2. 服務器: 網絡核心設備,如路由器、交換機、防火牆。
    3. 操作系統:類unix系統(Linux/freebsd)
    4. 嵌入式開發: 在一個特定的硬件環境上開發與構建特定的可編程軟件系統的綜合技術。
    5. 自動化控制
  • Python

    1. 圖形處理
    2. 數學處理
    3. 文本處理
    4. 數據庫編程
    5. 網絡編程
    6. 多媒體應用
    7. pymo引擎: 運行於Symbian S60V3,Symbian S60V5,Symbian 3,Android,Windows,Linux,Mac Os,Maemo,MeeGo系統上的AVG遊戲引擎。
    8. 黑客編程
    9. 網絡安全
  • C++

    1. 遊戲開發
    2. 科學計算
    3. 網絡軟件
    4. 操作系統
    5. 設備驅動程序
    6. 移動設備
    7. 嵌入式開發
    8. 科研
    9. 編譯器
  • C#

    1. web後端開發
    2. 桌面軟件開發
    3. 人工智能
    4. 遊戲開發
  • JavaScript
    唯一能用於前後端開發的語言web前端開發
    1. web前端開發
    2. node web後端開發
    3. 操作系統
    4. 後台
    5. 桌面軟件開發
    6. 混合App
    7. 小程序
  • PHP

    1. web後端開發
    2. 桌面軟件開發
    3. 命令行腳本
  • SQL

    1. 操作數據庫
  • Swift

    1. 蘋果生態系統應用開發
  • Ruby

    1. web開發
  • R

    數據科學闖天下,左手Python右手R

    1. 機器學習
    2. 數據分析
    3. 科學計算
  • Go

    1. web後端開發
    2. 高性能服務器應用

3. 主流編程語言學習路徑(將持續更新,僅供參考)

  • JavaScript

4. 主流編程語言入門學習書籍推薦

語言 書籍
C 《嗨翻C語言》
C++ 《C++權威教程》
Java 《Java輕鬆學》
Python 《Python編程從入門到實戰》
JavaScript 《JavaScript入門經典》
PHP 《PHP編程實戰》
SQL 《SQL基礎教程》
Swift 《Swift編程權威指南》
Ruby 《Ruby從入門到精通》
R 《R語言實戰》
Go 《Go語言聖經》

5. 編程學習網站推薦

網站 網址
菜鳥教程
W3School
實驗樓
猿學
慕課網
SegmentFault
博客園
GitHub
掘金
學習數據科學
易百教程
看雲

三、總結

通篇寫完,感覺自己也重新學到了很多,學習就是一個反覆複習的過程,每次學習都能帶給自己不一樣的收穫。希望以上內容可以給初入計算機相關專業的萌新帶來一些幫助,後面我會不斷更新和優化本文,請大家持續關注。

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【自然語言處理】利用LDA對希拉里郵件進行主題分析

首先是讀取數據集,並將csv中ExtractedBodyText為空的給去除掉

import pandas as pd
import re
import os

dir_path=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
data_path=dir_path+"/Database/HillaryEmails.csv"
df=pd.read_csv(data_path)
df=df[['Id','ExtractedBodyText']].dropna()

對於這些郵件信息,並不是所有的詞都是有意義的,也就是先要去除掉一些噪聲數據:

def clean_email_text(text):
    text = text.replace('\n'," ") #新行,我們是不需要的
    text = re.sub(r"-", " ", text) #把 "-" 的兩個單詞,分開。(比如:july-edu ==> july edu)
    text = re.sub(r"\d+/\d+/\d+", "", text) #日期,對主體模型沒什麼意義
    text = re.sub(r"[0-2]?[0-9]:[0-6][0-9]", "", text) #時間,沒意義
    text = re.sub(r"[\w]+@[\.\w]+", "", text) #郵件地址,沒意義
    text = re.sub(r"/[a-zA-Z]*[:\//\]*[A-Za-z0-9\-_]+\.+[A-Za-z0-9\.\/%&=\?\-_]+/i", "", text) #網址,沒意義
    pure_text = ''
    # 以防還有其他特殊字符(数字)等等,我們直接把他們loop一遍,過濾掉
    for letter in text:
        # 只留下字母和空格
        if letter.isalpha() or letter==' ':
            pure_text += letter
    # 再把那些去除特殊字符后落單的單詞,直接排除。
    # 我們就只剩下有意義的單詞了。
    text = ' '.join(word for word in pure_text.split() if len(word)>1)
    return text

然後取出ExtractedBodyText的那一列,對每一行email進行噪聲過濾,並返回一個對象:

docs = df['ExtractedBodyText']
docs = docs.apply(lambda s: clean_email_text(s))  

然後我們呢把裏面的email提取出來:

doclist=docs.values

接下來,我們使用gensim庫來進行LDA模型的構建,gensim可用指令pip install -U gensim安裝。但是,要注意輸入到模型中的數據的格式。例如:[[一條郵件字符串],[另一條郵件字符串], ...]轉換成[[一,條,郵件,在,這裏],[第,二,條,郵件,在,這裏],[今天,天氣,腫么,樣],...]。對於英文的分詞,只需要對空白處分割即可。同時,有些詞語(不同於噪聲)是沒有意義的,我們要過濾掉那些沒有意義的詞語,這裏簡單的寫一個停止詞列表:

stoplist = ['very', 'ourselves', 'am', 'doesn', 'through', 'me', 'against', 'up', 'just', 'her', 'ours',
            'couldn', 'because', 'is', 'isn', 'it', 'only', 'in', 'such', 'too', 'mustn', 'under', 'their',
            'if', 'to', 'my', 'himself', 'after', 'why', 'while', 'can', 'each', 'itself', 'his', 'all', 'once',
            'herself', 'more', 'our', 'they', 'hasn', 'on', 'ma', 'them', 'its', 'where', 'did', 'll', 'you',
            'didn', 'nor', 'as', 'now', 'before', 'those', 'yours', 'from', 'who', 'was', 'm', 'been', 'will',
            'into', 'same', 'how', 'some', 'of', 'out', 'with', 's', 'being', 't', 'mightn', 'she', 'again', 'be',
            'by', 'shan', 'have', 'yourselves', 'needn', 'and', 'are', 'o', 'these', 'further', 'most', 'yourself',
            'having', 'aren', 'here', 'he', 'were', 'but', 'this', 'myself', 'own', 'we', 'so', 'i', 'does', 'both',
            'when', 'between', 'd', 'had', 'the', 'y', 'has', 'down', 'off', 'than', 'haven', 'whom', 'wouldn',
            'should', 've', 'over', 'themselves', 'few', 'then', 'hadn', 'what', 'until', 'won', 'no', 'about',
            'any', 'that', 'for', 'shouldn', 'don', 'do', 'there', 'doing', 'an', 'or', 'ain', 'hers', 'wasn',
            'weren', 'above', 'a', 'at', 'your', 'theirs', 'below', 'other', 'not', 're', 'him', 'during', 'which']

然後我們將輸入轉換成gensim所需的格式,並過濾掉停用詞:

texts = [[word for word in doc.lower().split() if word not in stoplist] for doc in doclist]

再將這所有的單詞放入到一個詞袋中,把每個單詞用一個数字index指代:

from gensim import corpora, models, similarities
import gensim
dictionary = corpora.Dictionary(texts)

再分別統計每一篇email中每個詞語在這個詞袋中出現的次數,並返回一個列表:

corpus = [dictionary.doc2bow(text) for text in texts]

 這個列表告訴我們,第14(從0開始是第一)個郵件中,一共6個有意義的單詞(經過我們的文本預處理,並去除了停止詞后)其中,51號單詞出現1次,505號單詞出現1次,以此類推。。。

最後,就可以開始構建我們的模型了:

lda = gensim.models.ldamodel.LdaModel(corpus=corpus, id2word=dictionary, num_topics=20)
print(lda.print_topic(10, topn=5))

 可以看到,第11個主題最常用的單詞,接下來,我們看下所有的主題:

for i in lda.print_topics(num_topics=20, num_words=5):
    print(i)

 我們再看下第一篇email屬於哪一個主題:

print(lda.get_document_topics(corpus[0]))

 屬於第四個主題的概率是0.95

相關代碼和數據:鏈接: https://pan.baidu.com/s/1sl1I5IeQFDHjVwf2a0C89g 提取碼: xqqf 

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SQlALchemy session詳解

系列文章:

概念

session用於創建程序和數據庫之間的會話,所有對象的載入和保存都需通過session對象 。

通過sessionmaker調用創建一個工廠,並關聯Engine以確保每個session都可以使用該Engine連接資源:

from sqlalchemy.orm import sessionmaker

# 創建session
DbSession = sessionmaker(bind=engine)
session = DbSession()

操作

session的常見操作方法包括:

  1. flush:預提交,提交到數據庫文件,還未寫入數據庫文件中
  2. commit:提交了一個事務,把內存的數據直接寫入數據庫
  3. rollback:回滾
  4. close:關閉

在事務處理時,需注意一下兩點:

  1. 在事務處理過程發生異常時,進行rollback操作,否則會在下次操作時報錯:
Can’t reconnect until invalid transaction is rolled back 
  1. 一般情況下,在一個事務處理完成之後要關閉session,以確保數據操作的準確性。

建議封裝上下文方法:

from contextlib import contextmanager

@contextmanager
def session_maker(session=session):
    try:
        yield session
        session.commit()
    except:
        session.rollback()
        raise
    finally:
        session.close()

調用:

def update_user():
    with session_maker() as db_session:
        db_session.query(Users).filter_by(name='test2').update({'email': 'test2@qq.com'})

線程安全

session不是線程安全的,並且我們一般session對象都是全局的,那麼在多線程情況下,當多個線程共享一個session時,數據處理就會發生錯誤。

為了保證線程安全,需使用scoped_session方法:

db_session = scoped_session(sessionmaker(bind=engine))

內部原理

session對象包含了三個重要的部分:

  1. 標識映射(Identity Map)
  2. 對象的狀態 / 狀態跟蹤
  3. 事務

標識映射

標識映射是與ORM關聯的集合,通過標識映射保證了數據庫操作的準確性。

具體的實現原理是:維護一個Python字典(IdentityMap),關聯這個Session對象到數據庫ID的映射,當應用程序想要獲取一個session對象時,若該對象不存在,標識映射會加載該對象並緩存,若該對象已存在,則直接獲取。這樣的好處是:

  1. 已經被請求過的session對象緩存下來,不需要連接加載多次,造成額外的開銷;
  2. 避免了數據不一致

狀態跟蹤

一個Session對象從創建到銷毀,依次經歷四種狀態,分別是:

  1. Transient:剛new出來的對象,還不在會話中,也沒有保存到數據庫。
  2. Pending:transient的對象調用add后,就會變成pending狀態,這時會加入sqlalchemy的監管範圍,數據並未更新到數據庫。
  3. Persistent:該狀態表明數據庫里已經記錄了該對象,在兩種情況下對象處於該狀態:一是通過flush()方法刷新pending對象,二是從數據庫query()得到對象。
  4. Detached:在會話中的事務提交之後,所有的對象都將是Detached狀態。

所謂的狀態跟蹤,就是跟蹤以上四個狀態,保證數據的準確性並在合理的時機丟棄對象以保證合理開銷,那麼具體是怎麼實現的呢?

我們可以看到,只有在pending狀態時,對象的內存數據和數據庫中的數據不一致,在Persistent狀態時,內存數據和數據庫數據已經一致,那麼此後任意時刻丟棄該對象數據都是可以的,這時就需要找個合適的時機丟棄對象,過早或過晚都有其缺陷。於是,就讓垃圾回收器來做決定,在內存不夠的時候釋放對象,回收內存。

Session對象採用了弱引用機制,所謂弱引用,就是說,在保存了對象的引用的情況下,對象仍然可能被垃圾回收器回收。在某一時刻通過引用訪問對象時,對象可能存在也可能不存在,如果對象不存在,就重新從數據庫中加載對象。而如果不希望對象被回收,只需要另外保存一個對象的強引用即可 。

session對象包括三個屬性:

  1. new:剛加入會話的對象
  2. dirty:剛被修改的對象
  3. deleted:在會話中被刪除的對象

三個屬性共同的特點就是內存的數據和數據庫數據不一致,也就是對象處於pending狀態,這也就表明了session保存了所有對象處於pending狀態的強引用。

以上。

代碼可參照:

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要註冊賬號(2019年11月14註冊):

登陸網址:https://my.vmware.com/cn/group/vmware/home
賬號:haha@grr.la
密碼:0nV+SJ8fZbdE8g==

看了下。不管是標準版,企業版,測試版的6.7下載的軟件包都是同一個,區別應該在於激活密鑰

主要有兩個鏡像:EXXI鏡像,VCenter鏡像

EXSI和VMware有點像,不過可以直接裝在裸機上,Vcenter需要裝在windows server上,管理EXSI平台

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1x8K4dnMdhg7uz11Hyi7v2A
提取碼:tqaw

VMware vSphere 6 Enterprise Plus
0A65P-00HD0-3Z5M1-M097M-22P7H

參考文檔:https://pan.baidu.com/s/18Cq9marptM-Rbym9l7RvtQ

這個是新的文檔:https://www.lanzous.com/i7ewj1i

上面如果失效:https://blog.csdn.net/techgroup/article/details/100053477

一、安裝EXSI參考:https://blog.csdn.net/weixin_42758707/article/details/100525596

需要注意的地方:不需要DHCP服務器,路由器分配IP就行,ip最好設置為固定IP,可以開啟ssh

填寫密鑰的地方:

開啟ssh后可以使用ssh登陸

二、創建虛擬機根vmware一樣,要先上傳鏡像再創建,可以創建Linux,MacOS,windows

也可以從ovf導入

三、其他功能

支持虛擬機資源監控,克隆虛擬機,建立快照,導出為模版等功能

支持用VMware連ESXI平台(CTRL+L),連接之後可以創建或刪除虛擬機,還可以對虛擬機開關機

四、VMware vSphere Client6.0(看樣子官方不再長期支持了)

https://yq.aliyun.com/articles/636965

https://wsgzao.github.io/post/vmware-vsphere-client/

五、解決ssh無法密碼登陸的問題(提示密鑰登陸)

CTRL+ALT+F1進入命令行,修改/etc/ssh/sshd_config 重啟services.sh

[root@localhost:~] vi /etc/ssh/sshd_config 
[root@localhost:~] grep PasswordAuth /etc/ssh/sshd_config
PasswordAuthentication yes
[root@localhost:~] services.sh restart

六、安裝vcenter

安裝到windows server2016中,應該還有其他辦法

安裝文檔:https://www.lanzous.com/i7eh24j

安裝很簡單,整個安裝過程比較慢,可能要半個小時甚至更長

牛逼,8G,不搞了

換了個電腦,繼續實驗

七、vcenter管理ESXI

vcenter地址:vcenter.jd.com(172.18.3.252)

exsi1地址:172.18.3.151

exsi2地址:172.18.3.255

步驟:先創建數據中心,然後數據中心中添加主機(exsi節點)

管理參考:https://www.cnblogs.com/djlsunshine/p/11372482.html

新建數據中心:

添加主機(添加exsi節點)

設置是否啟用鎖定模式,如果啟用了鎖定模式,管理員就不能夠使用vSphere客戶端直接登錄到ESXI主機,只能通過vCenter Server對主機進行管理。在這裏不啟用鎖定模式

激活參考:https://www.lanzous.com/i7eikla

激活碼複製粘貼全部導入了。一個機器一個激活碼:https://blog.csdn.net/lizhiyuan_eagle/article/details/79989216

然後就可以看到exsi中的虛擬機:

遇到的小問題,我克隆的第一個exsi變成第二個exsi,被識別數來了,只能再裝一台:

vcenter同樣支持管理虛擬機,連接虛擬機

八、遷移exsi1的虛擬機到exsi2

冷遷移,直接遷

取消掛載cdrom再遷移

熱遷移,要添加虛擬交換機在每個exsi網絡上

主機—配置—虛擬交換機—添加網絡:

exsi2一樣,添加個虛擬交換機,ip不能一樣

然後就可以遷移了

整個遷移過程網絡沒有丟包,ssh也沒有中斷

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spring 是如何注入對象的和bean 創建過程分析

文章目錄:

  1. 【本文】spring 是如何注入對象的

首先需要知道一個大致實現

  • 這個注入過程肯定是在 BeanPostProcessor 中實現的

  • spring 是在 beanFactory.getBean 進行 bean 實例化的,即懶加載

  • 根據第二條,也就是說在 getBean 的時候才會去調用所有 BeanPostProcessor

  • 第二篇文章說到,BeanFactory 的 refresh 過程只是註冊 BeanPostProcessor,真正執行在 getBean 方法中

  • MergedBeanDefinitionPostProcessor 也是一種 BeanPostProcessor 它重新弄了個一個生命周期函數,替代了 BeanPostProcessor 默認的生命周期函數,這麼看吧,我貼一小段源碼

    for (BeanPostProcessor bp : getBeanPostProcessors()) {
        if (bp instanceof MergedBeanDefinitionPostProcessor) {
            MergedBeanDefinitionPostProcessor bdp = (MergedBeanDefinitionPostProcessor) bp;
            bdp.postProcessMergedBeanDefinition(mbd, beanType, beanName);
        }
    }

    它允許你在非 BeanFactoryProcess 中去修改 Bean 定義

  • InstantiationAwareBeanPostProcessor 也是一種 BeanPostProcessor 它也重新定義了一個生命周期函數,它允許把屬性值注入到屬性對象中

@Autowired 加載定義的過程

我們先不看 bean 的創建過程,就看 MergedBeanDefinitionPostProcessor 的實現子類,這裏看名字猜測 AutowiredAnnotationBeanPostProcessor 應該就是干這件事的,所以我們接下來可以直接看 AutowiredAnnotationBeanPostProcessor 的 postProcessMergedBeanDefinition 方法的代碼。

順着方法的調用,可以知道在 buildAutowiringMetadata 是真正查找這些註解的地方,最後 checkConfigMembersMember 註冊進了 bean 定義,具體如何查找的讀者自行查看源碼。

這裏只是將 Member 註冊進了 bean 定義,真正實例化在填充 Bean 的過程中,下面說到 bean 的創建過程可以知道是何時注入的。

Bean 的創建過程

前面說到 spring 是在 getBean 的過程中進行 Bean 創建的,創建 bean 分為幾個步驟

  1. 獲取 bean 定義
  2. new Bean()
  3. 執行生命周期函數 (前)
  4. 創建依賴項
  5. 填充 bean
  6. 執行生命周期函數(后)

入口為 BeanFactory.getBean ,BeanFactory 的實現類為 DefaultListableBeanFactory 這些你可以在 BeanFactory 的 refresh 過程中找到

根據源碼,如果 bean 還不存在時,就會執行 bean 的創建流程

獲取 bean 定義在這段源碼中

final RootBeanDefinition mbd = getMergedLocalBeanDefinition(beanName);

緊跟着,根據 Bean 定義搜索其依賴項,並創建 bean ,可以看出是遞歸創建 bean

String[] dependsOn = mbd.getDependsOn();
for (String dep : dependsOn) {
    getBean(dep);
}

然後就創建 bean 了

if (mbd.isSingleton()) {
    createBean(beanName, mbd, args);
}

// 真正的執行在 doCreateBean 過程中
Object beanInstance = doCreateBean(beanName, mbdToUse, args);

創建 bean 第一步 new Bean

if (instanceWrapper == null) {
    instanceWrapper = createBeanInstance(beanName, mbd, args);
}

創建 bean 第二步,執行所有的 processor ,包含 MergedBeanDefinitionPostProcessor ,所以在這一步註冊注入選項

applyMergedBeanDefinitionPostProcessors(mbd, beanType, beanName);

創建 bean 第三步,填充 bean ,這裏做的 @Autowired 注入

populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);

最終的處理過程在 AutowiredAnnotationBeanPostProcessor 的 postProcessPropertyValues 函數中

metadata.inject(bean, beanName, pvs);

因為在前面已經獲取過依賴項,並且把其丟進了容器,所以這裡是直接用反射寫進去就可以了

創建 bean 第四步,初始化 bean ,這裡有一個方法注入,方法注入原來發生在初始化 bean 過程中,還有就是生命周期函數執行了,包含 BeanPostProcessor 的前置後置生命周期,初始化方法等

小說明 :AutowiredAnnotationBeanPostProcessor 即是 一個 MergedBeanDefinitionPostProcessor 也是一個 InstantiationAwareBeanPostProcessor

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ES6學習筆記01 — 暫時性死區 ( temporal dead zone )

參考文檔:   

       

       

注:文中代碼僅作示意,複製運行時需要適當調整

  
ES6 規定,如果代碼區塊中存在 let  const 命令聲明的變量,這個區塊對這些變量從一開始就形成了封閉作用域,直到聲明語句完成,這些變量才能被訪問(獲取或設置),否則會報錯ReferenceError。這在語法上稱為“暫時性死區”(英temporal dead zone,簡 TDZ),即代碼塊開始到變量聲明語句完成之間的區域。
  通過 var 聲明的變量擁有變量提升、沒有暫時性死區,作用於函數作用域:

    • 當進入變量的作用域(包圍它的函數),立即為它創建(綁定)存儲空間,立即被初始化並被賦值為 undefined   
    • 當執行到變量的聲明語句時,如果變量定義了值則會被賦值
    (function fn() {  //函數作用域開始
        console.log(temp)  //undefined
        //聲明
        var temp 
        console.log(temp)  //undefined
        //賦值
        temp = 123
        console.log(temp)  //123
    })()
    //在函數作用域外訪問
    console.log(temp)  //ReferenceError: temp is not defined

 

  通過 let 聲明的變量沒有變量提升、擁有暫時性死區,作用於塊級作用域:

    • 當進入變量的作用域(包圍它的語法塊),立即為它創建(綁定)存儲空間,不會立即初始化,也不會被賦值
    • 訪問(獲取或設置)該變量會拋出異常 ReferenceError
    • 當執行到變量的聲明語句時,如果變量定義了值則會被賦值,如果變量沒有定義值,則被賦值為undefined
        {  //函數作用域開始,TDZ開始
            console.log(temp)  //ReferenceError: temp is not defined
            //聲明
            let temp  
            console.log(temp)  //ReferenceError: Cannot access 'temp' before initialization
            //賦值
            temp = 345  //TDZ結束
            console.log(temp)  //345
            //塊級作用域結束
        }
        //在塊級作用域外訪問
        console.log(temp)  //ReferenceError: temp is not defined

 

  通過 const 聲明的常量,需要在定義的時候就賦值,並且之後不能改變,暫時性死區與 let 類似。

        {   //作用域開始,TDZ開始
            console.log(temp)  //ReferenceError: temp is not defined
            //聲明並賦值
            const temp = 789  //TDZ結束
            console.log(temp)  //789 
            //給常量賦值
            temp = 987  //TypeError: Assignment to constant variable
            //作用域結束
        }   
        //在作用域外訪問
        console.log(temp)  //ReferenceError: temp is not defined

 

  
一句話總結:在塊級作用域中, let  const 聲明的變量、常量在聲明語句執行完成之前不能訪問(包括聲明語句本身)
  另外,容易因為 暫時性死區 而出錯的細節代碼在此不展開舉例,參考文檔中有詳情舉例。  
  附:第一次寫學習筆記,寫隨筆花費的時間比學習相關內容的時間還要長,感覺有點本末倒置,不過以後回頭看應該會覺得有所值得吧!  

  

  

 

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Spring 框架常用語法進行總結

 

Spring 框架常用語法進行總結:

spring框架的二大主要的功能就是IOC和AOP。

IOC: 控制反轉(依賴注入)

AOP: 面向切面編程

學習spring最好的方法就是去看官網,裏面有詳細的說明及使用原則

介紹spring 中的註解的使用,xml配置等目前在市面上面較少。

 

首先介紹Java自帶的元註解 (元註解就是 能註解到註解上的註解,能用在其他註解上的註解 )

Java5.0定義了4個標準的meta-annotation類型

@Target :

用於描述註解的範圍,即註解在哪用。它說明了Annotation所修飾的對象範圍:Annotation可被用於 packages、types(類、接口、枚舉、Annotation類型)、類型成員(方法、構造方法、成員變量、枚舉值)、方法參數和本地變量(如循環變量、catch參數)等。取值類型(ElementType)

   CONSTRUCTOR:用於描述構造器
  FIELD:用於描述域即類成員變量
  LOCAL_VARIABLE:用於描述局部變量
  METHOD:用於描述方法
  PACKAGE:用於描述包
  PARAMETER:用於描述參數
  TYPE:用於描述類、接口(包括註解類型) 或enum聲明
  TYPE_PARAMETER:1.8版本開始,描述類、接口或enum參數的聲明
  TYPE_USE:1.8版本開始,描述一種類、接口或enum的使用聲明
  
eg :

public @interface Log {
  ......
}

 

@Retention :

用於描述註解的生命周期,表示需要在什麼級別保存該註解,即保留的時間長短。取值類型RetentionPolicy)

   SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
  CLASS:在class文件中有效(即class保留)
  RUNTIME:在運行時有效(即運行時保留)  
eg:

@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Log {
  ......
}

 

@Documented :

用於描述其它類型的annotation應該被作為被標註的程序成員的公共API,因此可以被例如javadoc此類的工具文檔化。它是一個標記註解,沒有成員。

eg :

@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Log {
  ......
}
@Inherited :

用於表示某個被標註的類型是被繼承的。如果一個使用了@Inherited修飾的annotation類型被用於一個class,則這個annotation將被用於該class的子類。

 

 

Spring 常用的註解

在註解配置中常用的啟動方法就是:

<--在XML中啟用方法-->
ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
Person bean = (Person) applicationContext.getBean("person");
System.out.println(bean);

--------------------------------------------------------------------------
   <--在註解中啟用方法-->
ApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(MainConfig.class);
Person bean = applicationContext.getBean(Person.class);
System.out.println(bean);


getBeanNamesForType:得到當前IOC容器加載進來的bean的名稱
String[] namesForType = applicationContext.getBeanNamesForType(Person.class);
for (String name : namesForType) {
System.out.println(name);
}
@Component

組件,沒有明確的角色

@Service

在業務邏輯層使用(service層)

@Repository

在數據訪問層使用(dao層)

@Controller

在展現層使用,控制器的聲明(Controller)

@Bean

注入ioc容器中,默認是以方法的名稱作為注入容器裏面的名稱,需注意@bean可以不在配置類裏面使用,不過經過@Bean註解使用過的方法所在的類也會被加載到ioc容器裏面。

//配置類==配置文件

@Configuration

告訴Spring這是一個配置類,用在一個類的上面,配置類

@Configuration == <bean id=”person” class=”com.opendev.entity.Person”></bean>

@ComponentScan

value:指定要掃描的包,用在配置類上面,告訴程序在spring中的掃包範圍

@ComponentScans

掃描多個包還有提供掃包的自定義掃包規則

 

package com.atguigu.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.annotation.FilterType;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan.Filter;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScans;

import com.atguigu.bean.Person;

//配置類==配置文件
@Configuration  //告訴Spring這是一個配置類

@ComponentScans(
value = {
@ComponentScan(value="com.atguigu",includeFilters = {
/*@Filter(type=FilterType.ANNOTATION,classes={Controller.class}),
@Filter(type=FilterType.ASSIGNABLE_TYPE,classes={BookService.class}),*/
@Filter(type=FilterType.CUSTOM,classes={MyTypeFilter.class})
},useDefaultFilters = false)
}
)
//@ComponentScan value:指定要掃描的包
//excludeFilters = Filter[] :指定掃描的時候按照什麼規則排除那些組件
//includeFilters = Filter[] :指定掃描的時候只需要包含哪些組件
//FilterType.ANNOTATION:按照註解
//FilterType.ASSIGNABLE_TYPE:按照給定的類型;
//FilterType.ASPECTJ:使用ASPECTJ表達式
//FilterType.REGEX:使用正則指定
//FilterType.CUSTOM:使用自定義規則
public class MainConfig {

//給容器中註冊一個Bean;類型為返回值的類型,id默認是用方法名作為id
@Bean("person")//聲明了注入ioc容器裏面的對象為person,默認都是以方法名作為id
public Person person01(){
return new Person("lisi", 20);
}
}

 

//類中組件統一設置。滿足當前條件,這個類中配置的所有bean註冊才能生效;

@Conditional

裏面需要寫上相應接口的實現類

@Import

導入組件,id默認是組件的全類名

spring中bean的作用域

默認是單實例的

//默認是單實例的
/**
* ConfigurableBeanFactory#SCOPE_PROTOTYPE    
* @see ConfigurableBeanFactory#SCOPE_SINGLETON  
* @see org.springframework.web.context.WebApplicationContext#SCOPE_REQUEST request
* @see org.springframework.web.context.WebApplicationContext#SCOPE_SESSION sesssion
* @return\
* @Scope:調整作用域
* prototype:多實例的:ioc容器啟動並不會去調用方法創建對象放在容器中。
* 每次獲取的時候才會調用方法創建對象;
* singleton:單實例的(默認值):ioc容器啟動會調用方法創建對象放到ioc容器中。
* 以後每次獲取就是直接從容器(map.get())中拿,
* request:同一次請求創建一個實例
* session:同一個session創建一個實例
*
* 懶加載:
* 單實例bean:默認在容器啟動的時候創建對象;
* 懶加載:容器啟動不創建對象。第一次使用(獲取)Bean創建對象,並初始化;
*
*/
//@Scope("prototype")
@Lazy
@Bean("person")
public Person person(){
System.out.println("給容器中添加Person....");
return new Person("張三", 25);
}
spring中bean 的生命周期
/**
* bean的生命周期:
* bean創建---初始化----銷毀的過程
* 容器管理bean的生命周期;
* 我們可以自定義初始化和銷毀方法;容器在bean進行到當前生命周期的時候來調用我們自定義的初始化和銷毀方法
*
* 構造(對象創建)
* 單實例:在容器啟動的時候創建對象
* 多實例:在每次獲取的時候創建對象\
*
* BeanPostProcessor.postProcessBeforeInitialization
* 初始化:
* 對象創建完成,並賦值好,調用初始化方法。。。
* BeanPostProcessor.postProcessAfterInitialization
* 銷毀:
* 單實例:容器關閉的時候
* 多實例:容器不會管理這個bean;容器不會調用銷毀方法;
*
*
* 遍歷得到容器中所有的BeanPostProcessor;挨個執行beforeInitialization,
* 一但返回null,跳出for循環,不會執行後面的BeanPostProcessor.postProcessorsBeforeInitialization
*
* BeanPostProcessor原理
* populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);給bean進行屬性賦值
* initializeBean
* {
* applyBeanPostProcessorsBeforeInitialization(wrappedBean, beanName);
* invokeInitMethods(beanName, wrappedBean, mbd);執行自定義初始化
* applyBeanPostProcessorsAfterInitialization(wrappedBean, beanName);
*}
*
*
*
* 1)、指定初始化和銷毀方法;
* 通過@Bean指定init-method和destroy-method;
* 2)、通過讓Bean實現InitializingBean(定義初始化邏輯),
* DisposableBean(定義銷毀邏輯);
* 3)、可以使用JSR250;
* @PostConstruct:在bean創建完成並且屬性賦值完成;來執行初始化方法
* @PreDestroy:在容器銷毀bean之前通知我們進行清理工作
* 4)、BeanPostProcessor【interface】:bean的後置處理器;
* 在bean初始化前後進行一些處理工作;
* postProcessBeforeInitialization:在初始化之前工作
* postProcessAfterInitialization:在初始化之後工作
*
* Spring底層對 BeanPostProcessor 的使用;
* bean賦值,注入其他組件,@Autowired,生命周期註解功能,@Async,xxx BeanPostProcessor;
*
*
*
*/
spring中的自動裝配
/**
* 自動裝配;
* Spring利用依賴注入(DI),完成對IOC容器中中各個組件的依賴關係賦值;
*
* 1)、@Autowired:自動注入:
* 1)、默認優先按照類型去容器中找對應的組件:applicationContext.getBean(BookDao.class);找到就賦值
* 2)、如果找到多個相同類型的組件,再將屬性的名稱作為組件的id去容器中查找
* applicationContext.getBean("bookDao")
* 3)、@Qualifier("bookDao"):使用@Qualifier指定需要裝配的組件的id,而不是使用屬性名
* 4)、自動裝配默認一定要將屬性賦值好,沒有就會報錯;
* 可以使用@Autowired(required=false);
* 5)、@Primary:讓Spring進行自動裝配的時候,默認使用首選的bean;
* 也可以繼續使用@Qualifier指定需要裝配的bean的名字
* BookService{
* @Autowired
* BookDao bookDao;
* }
*
* 2)、Spring還支持使用@Resource(JSR250)和@Inject(JSR330)[java規範的註解]
* @Resource:
* 可以和@Autowired一樣實現自動裝配功能;默認是按照組件名稱進行裝配的;
* 沒有能支持@Primary功能沒有支持@Autowired(reqiured=false);
* @Inject:
* 需要導入javax.inject的包,和Autowired的功能一樣。沒有required=false的功能;
* @Autowired:Spring定義的; @Resource、@Inject都是java規範
*
* AutowiredAnnotationBeanPostProcessor:解析完成自動裝配功能;
*
* 3)、 @Autowired:構造器,參數,方法,屬性;都是從容器中獲取參數組件的值
* 1)、[標註在方法位置]:@Bean+方法參數;參數從容器中獲取;默認不寫@Autowired效果是一樣的;都能自動裝配
* 2)、[標在構造器上]:如果組件只有一個有參構造器,這個有參構造器的@Autowired可以省略,參數位置的組件還是可以自動從容器中獲取
* 3)、放在參數位置:
*
* 4)、自定義組件想要使用Spring容器底層的一些組件(ApplicationContext,BeanFactory,xxx);
* 自定義組件實現xxxAware;在創建對象的時候,會調用接口規定的方法注入相關組件;Aware;
* 把Spring底層一些組件注入到自定義的Bean中;
* xxxAware:功能使用xxxProcessor;
* ApplicationContextAware==》ApplicationContextAwareProcessor;
*
*
*
*
*/

 

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特斯拉:兩年後你的車就能「自己」來找你

特斯拉於上週六(9日)發佈了最新車載作業系統Version 7.1,此次升級對自動駕駛儀的多款主要功能進行了升級。最重要的就是「召喚」功能,即在無需司機駕駛的情況下,汽車可以自主進入或退出停車位或車庫。

特斯拉的軟體升級是在2016年CES消費電子展之後進行的,今年展會上自動駕駛汽車和更先進的車載軟體成為汽車製造商中的兩大熱門主題。馬斯克(Elon Musk)認為,從技術上看,自動駕駛汽車將在未來24個月到36個月之間準備就緒。

至於當前的「召喚」功能,其所能執行的任務還相當有限。馬斯克稱當前的反覆運算更像是遙控功能,而非自動駕駛功能。當前的「召喚」功能要求司機與汽車距離不超過10米。在使用這個功能時,司機需要持續監控和維持對汽車的控制。此外,特斯拉要求司機只能在地形平坦的私人停車位使用「召喚」功能。

與此同時,Version 7.1最新升級還可讓特斯拉電動汽車自我泊車,無論是在平行還是垂直位置。特斯拉自動駕駛儀的自動引導功能也增加了更多限制,比如在居民區或沒有中央分隔線的公路上,速度更慢。而在其他公路上,自動引導功能也將車速限制為時速8公里或10公里以內。馬斯克表示,為了保證汽車安全行駛,這些新的限制完全合理。

此外,特斯拉還添加了新的安全功能,比如曲線速度自我調整功能,汽車可以掃描前面公路上的曲線,自動駕駛儀可根據所得資訊自動調整速度。

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《中國電動汽車標準化工作線圖》將於近日發佈

1月11日,《中國電動汽車標準化工作路線圖》評審會在北京召開。《路線圖》由中國汽車技術研究中心等單位聯合制定,將於近日發佈。

路線圖的定位

本版路線圖的起止階段為2015年至2025年,通過對2015年至2025年電動汽車及其相關產業的技術發展、產業化和市場化發展的判斷和預測,制定2015年至2025年中國電動汽車標準化工作的具體目標和工作計畫。在對國內外電動汽車標準和法規進行總結和歸納的基礎上,著重分析和研究中國電動汽車在未來的10年中,電動汽車及其相關產業的技術發展、產業化和市場化發展的標準需求,以此作為中國電動汽車快速健康發展的主要技術支撐。路線圖中標準化工作實施期限分為:緊急(2015年1月至2015年12月)、短期(2016年1月至2017年12月)、中期(2018年1月至2020年12月)和長期(2021年1月至2025年12月)共4個階段。由上述內容構成的本路線圖,將成為指導從2015年至2025年中國電動汽車標準化工作的綱領性檔。

路線圖的範圍

a)電動車輛:純電動汽車、混合動力電動汽車(包括插電式和增程式)、燃料電池電動汽車以及電動車輛相關零部件等;

b)基礎設施:充電樁、充電站、換電站和加氫站等;

c)相關產業:電動汽車及電池的運輸、回收利用、教育培訓、搶險救援等。

d) 本路線圖覆蓋基礎設施和相關產業的建設、運營、管理等。

路線圖的目標

路線圖的目標是有目的、有計劃、有步驟地建立起聯繫緊密、相互協調、層次分明、構成合理、相互支持、滿足應用需求的整體性、系統性、開放性的電動汽車標準體系,加速制定一系列由標準體系確定的具體標準,從而降低研究、生產、使用、維護及管理的成本和風險,使標準化工作發揮最佳效益,支撐和引導我國電動汽車產業的技術創新和快速發展,即:

——提出系統、科學的電動汽車標準體系;

——提出未來十年需要制修訂的標準專案;

——提出我國電動汽車標準及體系建設的實施步驟;

——促進科技創新;

——改變能源結構和推動節能減排;

——促進電動汽車大規模產業化;

——滿足科研、產業化、市場化運行和政府管理的需要;

——積極參與國際標準化工作,爭取中國標準走向世界。

路線圖的實施

通過對國內外電動汽車標準化工作的現狀的分析,為了滿足電動汽車產業的發展,未來標準的缺項進行了梳理,路線圖將通過表格和圖形的形式,對標準缺項進行系統的整理,按照時間序列來闡述從2015年1月至2025年12月共11年的標準制定計劃,計畫為4個階段(優先順序),分為緊急(2015年1月至2015年12月)、短期(2106年1月至2017年12月、中期(2018年1月至2020年12月)、長期(2021年1月至2025年12月)。

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