2023 年 IFA 柏林消費電子展共規劃 13 個展區,包括健身和數位健康、行動裝置、IFA Next、全球市場、音響、機器人之家、iZone、家用電器、電子電競、永續發展村、影像和視訊、家居和娛樂、通訊科技等。特別值得一提的是,2023 年 IFA 柏林消費電子展更強調創新與務實,推出全新「零售為王」計畫,針對零售商及消費者關注的市場發展,可望推升參展商獲益。
AI、機器人、ESG 重點趨勢 台灣搶先看
上週 5 月 31 日產業趨勢研討會中,德國經濟辦事處與 IFA Management 主辦單位邀集各界菁英,重點探討電子產業發展如何影響大眾生活,包括市調公司 GfK SE 的全球策略總監 Gotarne 女士,友通資訊總經理蘇家弘先生,倚天酷碁公司總經理鍾逸鈞先生,鈺立微電子股份有限公司商務與策略長王鏡戎先生等業界人士,分享他們的見解,研討主題涵蓋 AI 智慧發展、機器人、ESG 領域結合永續性消費商品之發展趨勢。
產業趨勢研討會中,IFA 主辦單位表示,「2023 年值得關注的熱門話題,勢必包括未來智慧家居和家用機器人,以及最近物聯網設備的應用」等等。IFA 柏林消費電子展向來被國際大廠視為發表最新電子暨家電用品的最大舞台,在 IFA NEXT 館場,2023年還特別規劃新亮點,「IFA領袖高峰會」、「永續發展村」、「機器人之家」等。當然,還少不了與新世代交流互動的「電子暨電競專區」。
隨著各項先進技術的推進,機器人已經是每年展覽的必要項目。2023年屆時參加 IFA 柏林消費電子展的朋友,除了在「機器人之家」可以接觸到 2023 年最先進機器人外,還可以在「機器人之家」的展區進行相關的測試。
永續發展村
「永續發展村」展區亮點,則是強調對於消費者的重視。隨著永續發展成為全球各行各業的首要課題,IFA 本次特別挺身而出捍衛消費者的「維修權」( Right to Repair ),在「永續發展村」現場設立臨時「維修站」,專門處理電子垃圾,並且搭配一系列的論壇,希望透過 IFA 社群,打造聯結永續發展領袖們的全新網路。
第 99 屆 2023 年 IFA 柏林消費電子展,承襲近百年來的國際影響力,IFA 柏林消費電子展已經是國際電子暨家電用品大廠最新產品發表曝光最大舞台。
2023年 IFA 柏林消費電子展,不只在展覽館內活動有各式各樣吸睛的頂尖科技,IFA 主辦單位為了強化展會對於所有與會者的影響力,還增加活動所在城市柏林的節慶感。 2023 年以 #BerlinTechWeek 為號召,預計在夜間舉辦一系列活動,包括「AI體驗日」、「串流直接演唱會」及「電競嘉年華」,勢必帶給 IFA 2023 年的訪客們,前所未有的 IFA 消費電子展城市不同凡響的體驗。
2023 IFA 柏林消費電子展(IFA Consumer Electronics Unlimited 2023)
大家應該很習慣使用 Hey Siri 這個指令來呼叫 Siri 出來了吧,無論是要在 iPhone 或 iPad 上呼叫 Siri,在 HomePod 或 HomePod mini 上呼叫 Siri,我們一定都會先透過 Hey Siri 指令讓 iPhone 或是 HomePod 知道我們接下來的命令是針對 Siri 的要求。
但是這個 Hey Siri 指令有可能要走入歷史了。
蘋果預計 WWDC 上宣布宣布新的 Siri 運作模式
根據彭博社記者 Mark Gruman 最新的報導指出,Apple 有可能會在 WWDC 2023 上,針對 Siri 的運作方式有所調整,其中就包含了 Siri 的呼叫方式,可能不用再像過去那樣需要先喊出「Hey Siri」以後才接著我們要下達的指令,以要說出 Siri 以後,iPhone、iPad 或是其他系統就會自動判斷是否需要執行 Siri 進行後續的動作。
11:18:哪些 Apple Watch 支援 watchOS 10? 包括 Apple Watch Series 4 或其他更新機種都能支援 watchOS 10。
Reality Pro
11:19:Tim Cook 回來談論蘋果的歷史,談論 Steve Jobs 以及 Apple 多年來取得的許多成就和產品。
11:22:(播放產品影片)
▲圖片來源:
11:26:影片結束了, Tim Cook 介紹了以前從未見過的高層主管:Mike Rockwell。Mike Rockwell 開始談論虛擬現實和 AR 如何成為「目前世界上最重要的技術,無一例外」。繼續談到蘋果多年來一直在其軟體釋出中探索這些技術,但一直在等待建立硬體,直到它覺得可以創造出符合其高標準的東西。
11:28:Mike Rockwell 準備揭曉這款頭戴裝置的名稱。
11:29:它被稱為……「Reality Pro」。(正如之前爆料的一樣)
▲圖片來源:
11:30:Mike 正在談論我們用 Reality Pro 可以做的所有事情。像是遊戲、電影、產品設計以及「下一代的社交」。 (這聽起來就像是元宇宙?)
11:33:一個看起來很緊張的開發人員 John Caramel 正在向大眾介紹 VR 遊戲的樂趣。
11:41:Mike Rockwell 回來談論硬體,透露 Reality Pro 螢幕是「世界上任何VR硬體上解析度最高的顯示器,觀看體驗非常流暢。」
11:43:關於電池續航時間, Mike Rockwell表示 Reality Pro 的續航時間為 4 小時,比其他競品更出色。
11:44:不過需要隨身攜帶一個單獨的電池組。
11:45:Mike Rockwell 談論 Reality Pro 的工作原理。不出所料, Reality Pro 擁有一個 Apple Watch 風格的介面, Apple稱之為「現實開關」。
很多人知道有 Siri ,但 Cortana 可能就沒那麼熟。這款起源於 Windows Phone 系統中的虛擬助手,被微軟大筆一揮,讓它在 Windows 10/11 中起死回生。不過在 2023 年的今天,虛擬助手的定位有些尷尬,雖然它曾是 Siri 的競爭者之一,但如今,微軟有了更好的產品,像是 Copilot 與 Bing Chat,Cortana 也就可有可無了。 現在微軟正式表態要讓 Cortana 走入歷史,或許這也意味著一個時代的結束。
▲對台灣用戶來說,Cortana 或許是個用起來沒太大感覺的功能也說不定()
虛擬助手是現代手機上常見的功能,以 Android 來說,就是 Google Assistant ,iOS 與 macOS 則有著名的 Siri 坐鎮。另外雖然台灣比較少見,但在世界上仍有一席之地的 Amazon Alexa。這些助手雖說有 Ai 的感覺,但實際上是填充大量資料的前端程式,只能回答題庫裡有的資料。如果沒這道題目,那就自動連接到搜尋引擎。
Cortana 不等於 Siri ,卻又類似於 Siri
但 AI 就不太一樣。雖然也讀了很多題庫,但勝在能舉一反三。在語言表現上甚至不亞於真人的感覺。用久了有時甚至覺得所謂的 AI 其實背後可能真的有人,但換個角度去想,AI 在題庫的份量上已經超越了虛擬助手,有雄厚的死背硬記內容,再加上敏捷的臨場反應,才是 Chatgpt 這類 AI 對話程式令人用起來更為舒服。
以 AI 為出發點設計出驚艷世界的 Chatgpt ,讓許多商業巨頭看見了商機,也讓很多科技巨頭感覺到競爭壓力,微軟是其中反應相對快的一家,在 Microsoft 365 上推出了 Copilot 這個 AI 助手,另外則是在自家 Microsoft Edge 瀏覽器中加入了名為 Bing Chat 的對話型 AI 助手。這些產品的出現,間接讓 Cortana 的地位岌岌可危,而微軟正式宣布要停掉 Cortana 的功能,也就不算太意外了。
如果要把整個市場都算進去,雖說 Cortana 在每台 Windows 10/11 上都是預設的虛擬助理,不過在世界上的影響力,顯然稱不上第一。微軟很快的就採取了措施,讓 Cortana 變成可疑除的一個程式。然而,這樣做也只是讓這個昔日在 Windows Phone 用戶眼中的小幫手,加快走上絕路的過程。
不過,Cortana 並非完全死亡,根據微軟的說法,該助手仍會在 Outlook 行動版、Team 行動版/顯示版/會議室等模式或 App 當中。也許在這些領域仍有適合 Cortana 的地方,畢竟是多年的老戰友,就算已經與時代有了脫節感,也仍有它可用的地方。
而當 A 先生致電該名員工的家中時,他的母親接了電話,表示她兒子正在家裡玩電動。不久之後,A 先生確認了該名員工正在遊玩的遊戲正是《薩爾達傳說:王國之淚》,然而,這款遊戲當時無論是實體版或數位版都還沒有正式上市。之後當他與這位員工對質時,對方立刻承認了他接下這份工作的原因就只是為了想辦法提前弄到一套《王國之淚》遊戲片,並在遊戲片庫存到達倉庫的當天偷偷帶走了一片。而在失風被逮後,該名員工歸還了《王國之淚》的遊戲片,並面臨了罰款以及解雇的懲處。
就在粉絲經歷了將近 7 年的漫長等待後,Square Enix 旗下經典 RPG 系列《Final Fantasy》終於將會在本月於 PlayStation 5 平台獨家上推出正宗續作《Final Fantasy XVI》。然而,開發團隊以目前來說基本上已經證實了這款遊戲將會在日後推出 PC 版本,而玩家們要問的問題當然就只剩下時間而已。
眼尖的玩家們最初於 PlayStation 巴西在 2021 年 2 月釋出的一支《Final Fantasy XVI》預告片中注意到了本作在 PS5 平台上僅僅只是「限時獨佔」的相關說明。時隔一年半,來到了 2022 年 11 月後,另一支由 PlayStation 官方推出的宣傳預告片則證實了所謂的「限時獨佔」只會維持 6 個月。即使如此,這並不一定代表《Final Fantasy XVI》玩家只需要等待半年的時間就會看到 PC 或 Xbox 版本的推出。
然而,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹在三個月前證實了本作並不會在 PS5 版本推出不久之後立刻登上 PC 平台。而所謂的 6 個月限時獨佔就僅僅只是一個合約上的規定,代表著 Square Enix 最快可以多久將遊戲放到其他平台上。雖然團隊最快在 PS5 上市的半年後就能讓《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台,但很明顯的,他們在各種移植與最佳化上投入的時間當然會比那還要更長。
在這之前,開發團隊曾多次強調《Final Fantasy XVI》在許多方面的設計都是以 PS5 主機本身的硬體為基準,而開發總監高井浩甚至還表示如果少了 PS5 主機強大的記憶體和 SSD 相關技術,那他們可能到現在都還在持續開發《Final Fantasy XVI》。
然而,在最近接受日本網站 ASCII 的訪談時,吉田直樹也提到了一些與《Final Fantasy XVI》PC 版本的最新消息。
「我們目前也計畫要在《Final Fantasy XVI》上市後開始細心開發 PC 版本」吉田直樹表示
簡單來說,這位製作人再次證實了本作將會登上 PC 版本的消息,但玩家們可能需要在多等上一段時間才會看到後續的消息,而開發團隊也打算要全心處理這個版本的最佳化,為玩家們帶來最好的品質。
值得一提的是,系列的上一款作品《Final Fantasy XV》也是在遊戲最初於主機版上發行了一年半之後才推出的,然而,Square Enix 當時也為 PC 版本的《Final Fantasy XV》加入了許多相當新穎的技術,像是 HDR10、Dolby Atmos 音效、DLSS 以及多項 Nvidia GameWorks 特效等,而解析度最高則支援到 8K。此外,《Final Fantasy VII重製版》也採用了類似的發行策略,然而,該作品的 PC 版本就比較基本且陽春一些。
然而,這兩款《Final Fantasy》作品的發行策略也無法 100% 證實玩家只需要等待一年半的時間就會看到《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台。本作採用了 Square Enix 旗下的最新遊戲引擎 Creative Business Unit III,而非《Final Fantasy XV》和《Final Fantasy VII重製版》採用的 Luminous Engine 和虛幻引擎。這意味著 PC 玩家們這一次可能得要稍微多等一下了。
想挑選更便宜划算的 Netflix 訂閱嗎?這次和各位介紹一個網站「Comparitech」有詳細整理各國 Netflix 所需的訂閱費用比較,讓大家可以更容易挑選便宜的國家進行訂閱,長久下來也將為荷包省下不少錢。在該網站的《Which countries pay the most and least for Netflix?》專區,列出許多 Netflix 國家的價格資訊。
對於許多大專院校學生、教職員來說,要便宜入手最新的 Mac 電腦除了透過教育專案入手,若能把握 BTS(Back to School)活動還能拿到額外 AirPods 贈品省更多。隨著 WWDC 2023 即將到來,這次也有機會看到多款大家期待已久的硬體產品會在 6 日凌晨發表。而隨著新款硬體產品發表後,學生和教職員也能關注一下 2023 Apple BTS 方案省更多荷包,傳聞最快本週就會公布,台灣則預計要到 7 月。
▲圖片來源:
傳聞 2023 Apple BTS 方案可能會於本週新款 Mac 電腦推出後開始
明(6)日凌晨, Apple 即將舉行 WWDC 2023 全球開發者大會,先前有外媒爆料,如消息屬實也將見到螢幕更大、續航更長的全新 15 吋 MacBook Air ,甚至有個 One More Thing 的 Mac 電腦等著各位。回顧去年, WWDC 2022 發表 13 吋的 M2 MacBook Air ,若不久後 15 吋 MacBook Air 選在 WWDC 2023 推出也不會令人感到太意外。
▲圖片來源:
去年 13 吋 M2 MacBook Air 推出後,許多消費者都關心台灣何時開賣,以及更重要的是每年的 Apple BTS 方案何時會啟動。根據外媒 Bloomberg 記者 Mark Gurman 的報導指出,2023 Apple BTS(Back to School)方案預計會在本週新款 Mac 電腦發表後公布。依照往年看下來,在官方公布當年北美的 Apple BTS 方案後,約過 1 個月就會在歐洲和亞洲國家推出。回顧 2022 Apple BTS 方案美國是在 6 月 25 日開始,而台灣大約是在 7 月 28 日。
透過 Google 最核心同時也是對於陷入競爭最為緊張的「搜尋」功能的部分的實測,來檢視 Google Search 目前所提供的體驗到底表現如何。看是否有真的因為生成式 AI 而變得更好。還是只是虛應故事的交了功課,並沒有讓效率等各方面有所升級。繼續閱讀外媒評 Google 的生成式 AI 搜尋體驗:想無視它報導內文。
▲圖片來源:The Verge
外媒評 Google 的生成式 AI 搜尋體驗:讓人想無視它
輕忽了生成式 AI 流行的速度,導致原本感覺是「How to lose」卻變成在這方面苦苦追趕的 Google。雖然始終還未支援中文的 Google Bard,要跟繁中支援還算 OK 的 ChatGPT 或甚至是微軟的 Bing Chat 在我們這邊相比可能還早。不過對於首波已經支援的英文語系的國家來說,Google Bard AI 倒是在「帳面上」都看似各方面已經趕上了其他對手。
然而,最近美國科技網站 The Verge 倒是想到,透過 Google 最核心同時也是對於陷入競爭最為緊張的「搜尋」功能的部分的實測,來檢視 Google Search 目前所提供的體驗到底表現如何。看是否有真的因為生成式 AI 而變得更好。還是只是虛應故事跟上 AI 流行交交功課而已。
結論?就他們的標題「Google’s AI-powered search experience is way too slow.」就已經可以看出,他們認為現階段結合生成式 AI 之後的 Google 搜尋體驗的最大問題點,就是從每次都會出現在搜尋列底下的「約有 XXXXXX 項結果(搜尋時間:0.XX 秒)」這種感覺得到超高效率。來到生成式 AI 所提供的結果霸佔置頂位置的新世代 Google 搜尋體驗。卻得從 0.x 秒立刻獲得搜尋結果,變成等待數秒以上的超冗長時間的 AI 摘要結果。
▲圖片來源:The Verge
這個被稱之為 Search Generative Experience,簡稱為 SGE 的生成式搜尋體驗。雖然在目前的階段看似提供了完整的結果 – 摘要底部會有可以繼續「生成」的推薦提示詞的切片按鈕;右側則有資料來源。但外媒不僅提到這樣的形式其實並不好確認到底 AI 摘要的內容源自於哪個連結卡片。