根據英國特別競爭法院 (Specialist Competition Court) 所公開的最新消息,他們已經在最近批准了一場由多位消費者因為 PlayStation Store 遊戲價格過高等問題而針對索尼發起的集體訴訟案,其最高求償總金額有望能夠達到 50 億英鎊。
這場訴訟最初於 2022 年 8 月由消費者權益行動者 Alex Neill 代表全英國 890 萬位 PlayStation 消費者提出,其內容聲稱索尼濫用了旗下 PlayStation 主機在數位遊戲和附加內容銷售市場中近乎獨佔的霸主地位,針對遊戲開發商和發行商訂出了嚴格的規範和條款,同時還能隨意決定旗下獨佔遊戲在遊戲商城中的販售價格。
對此,索尼也曾試圖要求法院駁回這場集體訴訟案,聲稱這場案件「從頭到尾都充滿了缺陷」,但就在上週二,英國競爭上訴法院批准了提體訴訟案代表 Alex Neill 的請求,這場針對這間日本主機發行商發起的案件也正式進入審理階段。
「這是確保消費者能夠拿回索尼因違法行為而虧欠他們的一切的第一步。多年下來,索尼都持續濫用著 PlayStation 玩家們的忠誠度,持續向他們索價高額。重要的是,競爭法院已經透過這場審理,認定索尼必須要為他們的行為給出一個解釋。透過這場行動,我們希望能夠阻止這些非法行為,並確保費者獲得補償。」Alex Neill 表示
Elon Musk 打破沉默轉發 OpenAI 匿名信,再掀高層對於生成式 AI 發展的欺騙操縱行為
注意!辣個男人打破沉默了
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讀取中…
看到這波 OpenAI 董事會所祭出的重大人事異動裡,Elon Musk 居然除了酸了一下想要收下 OpenAI 人才的微軟 CEO「Now they will have to use Teams!(這下他們可要用 Teams 了!)」的舊名為推特的 X 平台外,似乎並沒有 落井下石 公開談論過太多自己的意見甚至是八卦秘辛。總覺得有點奇怪?不過終究馬老闆也還是耐不住性子放出了此事件的最新八卦。繼續閱讀 Elon Musk 打破沉默轉發 OpenAI 匿名信,再掀高層對於生成式 AI 發展的欺騙操縱行為報導內文。
Elon Musk 打破沉默轉發 OpenAI 匿名信,再掀高層對於生成式 AI 發展的欺騙操縱行為
從去年底開始突然大暴紅的領航者 OpenAI,在發展了一年之後,似乎「再度」面臨了經營方面意見分歧所造成的重大改變 – 雖然最終那個被董事會給砍了的 CEO Sam Altman,上演了一場。最終(至少是本篇截稿前)在包括多數員工的各方壓力之下,那個可能都還沒開始整理的 CEO 座位,又再度迎接了原本的主人。
這波 OpenAI 董事會所祭出的重大人事異動裡,Elon Musk 居然除了酸了一下想要收下 OpenAI 人才的微軟 CEO「Now they will have to use Teams!(這下他們可要用 Teams 了!)」的舊名為推特的 X 平台外,似乎並沒有 落井下石 公開談論過太多自己的意見甚至是八卦秘辛。
認為「這種系統性的壓制異見創造了一種恐懼和壓迫的氛圍,有效地扼殺了對 OpenAI 工作倫理影響的任何實質討論(This systematic silencing of dissent created an environment of fear and intimidation, effectively stifling any meaningful discussion about the ethical implications of OpenAl’s work.)」呼籲董事會有責任對於指控進行全面調查,並保護那些願意站出來發聲的人避免報復與傷害。
轉發這封前員工信的 Elon Musk。在 X 社群平台呼應了信中,對於 Sam Altman 和 Greg Brockman 應該要被進一步調查的呼籲。提到「這些疑慮似乎相當值得調查(These seem like concerns worth investigating.)」。
他還有分享 Vivo X100 Pro vs Vivo iQOO 12 vs 小米 14 Pro 的安兔兔跑分成績,有趣的地方在,Vivo iQOO 12 和 小米 14 Pro 都是搭載高通 Snapdragon 8 Gen 3 處理器,iQOO12 贏 X100 Pro,但小米 14 Pro 輸,所以聯發科和高通這兩顆我是認為勢均力敵:
iQOO 12 vs Vivo X100Pro vs Xiaomi 14Pro Dimensity 9300 vs Snapdragon 8 Gen 3 Antutu Scores
不過,光是有傑出的手機,也無法讓華為的經營者感到滿足。在中國就有數家研發實力不下華為的手機公司,這些公司不但分食中國市場的大餅,也逐漸在海外獲得口碑與肯定。華為勢必需要一些特色,一些足以讓人更加黏著在自家品牌的產品。借鑒 Apple Vision Pro 想來也會是一種可能性。
有趣的是,最近一名爆料者 Mochamad Farido 透過 X (前 Twitter)發文曝光了華為,預計在明年推出新 VR 眼鏡的消息。這個消息雖然略顯可疑,但 Mochamad Farido 提及該眼鏡將搭載旗艦晶片,重視能耗比,散熱採取內置風扇模組,且支援外接電池,這些訊息看起來,都像是在說華為接下來會推出很像 Apple Vision Pro 的產品。
Huawei will have a VR glasses product next year, equipped with a flagship processor. Considering power consumption, heat dissipation specifications (internal fan-driven heat dissipation module), and supporting external batteries.
雖然推文中提及了「旗艦」處理器,不過並未提及具體的型號。考慮到 Apple Vision Pro 這個嫌疑最大的假想敵來看,華為起碼得拿得出類似 Apple M2 與 R2 協處理晶片的東西,作為驅動新產品的核心。否則,至少也是在性價比方面類似的產品。華為的麒麟系列晶片雖說都號稱有不弱於競爭對手的實力,但要跟 Apple M2 比,華為在效能方面需要的努力空間仍然很大。
除了華為外,Mochamad Farido 同樣提及曾與華為有密切關係的榮耀,對 AR 眼鏡很有興趣。只是目前資訊有限,無法得知更進一步的細節。另一方面,談起華為可能在開發 VR 眼鏡時,也沒提及關於生產量數據。以三星來說,該公司一次的生產量約在 30,000 台之數,華為理論上的生產數字或許會接近三星才是。
▲華為 VR 眼鏡的渲染圖,真實性存疑()
雖說華為與榮耀看起來打算踏入虛擬現實裝置市場,也許都見到了 Apple 強大的號召力與用戶品牌忠實度。對這個市場來說,有個能跟 Apple Vision Pro 互相競爭的對手產品,或許也能更刺激業者對這類產品的研發,進而創造新的使用環境需求。如果華為真能做到像 Apple Vision Pro 那樣的產品,還整合起自家產品的生態鍊,相信這也是消費者所希望見到的局面。多種選擇,才能讓更多公司在其中有利可圖。
一位曾參與過多款經典《俠盜獵車手》系列作品的前 Rockstar Games 開發人員最近在本月開始於個人部落格上向玩家們分享了各種從未曝光的開發秘辛,然而,這些內容不久之後就在 Rockstar 官方的請求下全數移除。
前 Rockstar Games 技術總監 Obbe Vermeij 於 11 月 11 日開始在部落格上談論他任職於 Rockstar North 期間的過往,也就是 Take-Two 旗下負責開發《俠盜獵車手》、《碧血狂殺》和《俠盜獵魔》等系列的蘇格蘭遊戲工作室。
多篇引發討論的貼文都揭露了多款早期《俠盜獵車手》系列作品和其他 Rockstar Games 旗下遊戲的開發秘辛,像是其中一篇貼文就談到了《俠盜獵車手:罪惡都市》開發計畫在成形前其實是一款殭屍射擊生存遊戲,除此之外,這一系列爆料引發最多玩家關注的,當然又是一款當時原本預計將會獨家登上 PlayStation 3,但最終因為諸多問題而遭到取消開發的《AGENT》。
這項計畫讓聖地牙哥和紐約的工作室感到驚艷,並決定一同投入其中。然而,《俠盜獵車手 4》的開發也在那個時候正式展開,導致 Rockstar North 的開發人力一分為二,一半參與《俠盜獵車手 4》,另一半負責打造野心勃勃的《AGENT》。
根據 Obbe Vermeij 的爆料,相較於採用開放世界設計的《俠盜獵車手》系列,這款開發代號為 Jimmy 的《AGENT》採用了類似《江湖本色 Max Payne》系列的線性關卡設計,玩家會隨著劇情的推進前往各種地點關卡,像是地中海城市、瑞士滑雪場、埃及開羅,甚至前往宇宙展開雷射槍戰。可惜的是,在持續開發了一年多之後,團隊發現情況並沒有想像中的順利,又過了一段時間後,團隊也漸漸將重心轉往更加龐大的《俠盜獵車手 5》開發計畫上,而《AGENT》的規模也因此開始縮減,先是刪減了多個較為龐大的關卡,最終整個遭到了棄置。
很明顯的,Rockstar North 官方並不太滿意 Obbe Vermeij 對於這段幕後秘辛的爆料,而這位前員工必須要將這些內容全數移除。在一篇聲明中,Vermeij 表示他原本以為爆料一些十到二十年前參與過的遊戲並不會造成任何問題,但他依然收到了來自 Rockstar North 的郵件通知,內容指出有部分資深員工不滿他在部落格上揭露太多秘辛,認為破壞了公司的神祕感,因此,Vermeij 只能選擇配合地將這些文章移除。
在後續的推特貼文中,Vermeij 也強調 Rockstar Games 並沒有直接強迫他必須將這些內容下架,而僅僅只是向他告知有部分老員工不太喜歡這些文章。畢竟 Rockstar Games 多年下來對於旗下遊戲計畫的保密程度都是有目共睹的,幾乎鮮少對外談論任何內部遊戲的開發秘辛,就連創辦人 Sam Houser 也好多年都沒有接受媒體的訪談。
然而,近年來許多媒體都指出 Rockstar Games 內部有著極為高壓的工作環境文化,尤其是在 2018 年重點大作《碧血狂殺 2》的開發過程中,但在那之後,公司內部的工作環境據傳也出現了非常顯著的改善,高層也讓旗下員工能以相較之下更加輕鬆的方式開發團隊的下一款新作。就在下個月,Rockstar Games 即將正式邁向成立的 25 週年,而團隊也在本月稍早證實了他們將會在 12 月初揭露期待已久的《俠盜獵車手》系列新作。