中性區間(Neutral Section 、Neutral Zone 或 Dead Zone)乃電氣化鐵路的無電區間,一般設置於交流電氣化線路的變電站附近、兩交流變電站供電區域的分隔處,或交流與直流供電的交界處。由於電車會因兩區間電力相位不同而產生相位電位差導致電力機車設備受損,必須設「中性區間」區間來隔開,所以當電車通過中性區間前會自動切掉「電力」,讓列車以慣性速度滑行,此時列車冷氣會暫時停止,整個列車會呈現靜音狀況。
隨著超級巨星梅西確認加盟美國職業足球大聯盟(MLS)的邁阿密國際隊,緊接而來的友誼賽更將會在 7/19 展開。本篇,我們就來帶大家深入了解近來專注於直播賽事的 Apple TV 訂閱服務的相關細節,也分享一下,如果想要使用 tvOS 最新的多重畫面功能,該怎麼開啟的教學分享。繼續閱讀梅西加入的 MLS 即將開踢,教你如何啟動 Apple TV「多重畫面」鎖定所有即時轉播細節報導內文。
▲本篇圖片來源:Apple
梅西加入的 MLS 即將開踢,教你如何啟動 Apple TV「多重畫面」鎖定一切轉播細節
隨著超級巨星梅西確認加盟美國職業足球大聯盟(MLS)的邁阿密國際隊,緊接而來的友誼賽更將會在 7/19 展開。不僅眾多足球迷都已經擦亮眼睛與電視,希望能一睹自己喜愛的球員的風采。近期已經正式與 MLS 推出 Season Pass 季票訂閱服務的 Apple TV,也準備好了要透過「很 Apple」的賽事直播介面,並提供滿滿的賽前節目與賽後總結等內容。
為了爭取堪稱是現階段成長最為迅速的美國職業足球大聯盟的觀眾付費訂閱,蘋果在賽事直播以及相關內容下了不少功夫。除了強調十分簡潔無干擾的直播畫面。更提供了包括幕後故事、賽前節目/賽後總結,訂閱 MLS 季票則是還會提供 5 小時的現場比賽回顧節目,賽程球迷們也可以透過 Apple TV app 回顧過往的賽事。
介面上除了可以依照自己喜歡的隊伍觀看賽事的相關資訊如:賽後成績表、報導專訪、MLS 360 外,也能將很簡單快速的將直播加入 Up Next 的待播清單中。讓你輕鬆於所有支援 Apple TV 直播服務的大小螢幕裝置上,鎖定所有的賽事細節。
說到鎖定所有的賽事。電腦王阿達團隊也找到機會深入了解 Apple TV 最新「多重畫面」直播功能的相關細節與設計理念。
首先當然是要先教大家怎麼使用這個功能。多重畫面就像是以往高階電視機或電視牆會提供的子母畫面或者是多畫面直播功能那樣,最高提供 4 分割的直播賽事畫面轉播。將會需要 tvOS 16.5 版本以上的 Apple TV 4K 以及訂閱 MLS Season Pass 才可在賽事期間裡啟用。
就官方的說法,之所以會想要打造這樣的功能,是因為當使用者對於賽事以及 Apple 都有相當高期待的時候,他們也會希望打造出相符的功能與介面。也因此,雖然這樣呈現多重直播畫面的方式,的確相對於其他家直接在串流端拼接的方式要更消耗處理資源。不過其實對於包括一般電視螢幕的尺寸是否能應付這麼多的直播數量,乃至於 UI 是否能達到最平衡他們都有納入開發的考量。目前來說,則是他們認為最棒的狀態。但也提到,未來都是會持續聆聽相關的意見反應來完善這項功能。
是說,以 Apple TV 4K 的硬體效能來說,這樣的直播功能應該真的是小菜一碟吧?總之,各位球迷如果想要密切關心 MLS 賽事的全部動態的話,真的可以考慮一下 Apple TV 的直播訂閱了。不僅有著滿滿的專題內容可看,就連直播也可以享受到最新的功能。應該是蠻值得的!
近年來由於摺疊手機流行,各種故障與維修糾紛也時有所聞,近日在臉書上就有表示自己買了一年半保固內的三星 Z flod 系列折疊機發生問題,拿著沒有外傷痕跡的手機到門市送修卻被告知邊框疑似有敲到的痕跡,故判定所發生故障問題屬於「人為」,所以手機不能使用保固送修還需要支付高額維修費後,一氣之下把手機摔個粉碎,讓三星看看什麼叫真正的人為。
打從《王國之淚》正式上市以來,不少玩家都使用究極手技能打造出了各式各樣能夠用來對抗敵人的武器或各種意想不到的創作,畢竟本作加入的佐納烏裝置確實提供了雷射槍、噴火器、電擊角等等幫助玩家戰鬥的道具。隨著遊戲推出時間正式來到了兩個月,大部分在第一時間購入遊戲的玩家都已經有足夠的能力與加農展開一場正面對決。然而,這時也有玩家開始發現這位最終 Boss 的 AI 似乎不太擅長對付玩家利用究極手技能打造的物件。
很明顯的,這位 Boss 的 AI 並沒有強大到能夠自行走出這座簡單的迷宮,即使由林克本人走到他面前慢慢引導也難以突破這個障礙。甚至有玩家開玩笑地表示這種「封印」方式似乎比角色們在遊戲劇情中使用的還更有效率。可想而知的是,發現了這個弱點的玩家當然不會輕易放過加農,開始嘗試更多讓這位大魔王顏面掃地的創作。
微軟已與 Sony 就《決勝時刻》續存 PlayStation 平台簽署協議,動視暴雪收購的最後一塊大石已搬開?
看來 Sony 應該是放棄抵抗了?
by in
讀取中…
想不到微軟竟然在本週末突襲大家,宣告了已經正式與 Sony 針對《決勝時刻(Call of Duty)》續存 PlayStation 平台的承諾,簽署了具約束力的協議。繼續閱讀微軟已與 Sony 就《決勝時刻》續存 PlayStation 平台簽署協議,動視暴雪收購的最後一塊大石已搬開?報導內文。
▲圖片來源:Activision Blizzard
微軟已與 Sony 就《決勝時刻》續存 PlayStation 平台簽署協議,動視暴雪收購的最後一塊大石已搬開?
雖然在英國市場管理局(CMA)方面的協商可能還未有定案,仍須相當時間研擬修正方案。然而微軟針對引起各國關注的動視暴雪(Activision Blizzard)收購案,其實在美國法院後,基本上已經被各方視為取得了極大進展。也因為如此,各方關注焦點又再度看向了對於此案非常有意見的 Sony 那邊。
結果,還沒等到 Sony 再次出擊。想不到微軟竟然在本週末突襲,宣告了已經正式與 Sony 針對《決勝時刻(Call of Duty)》續存 PlayStation 平台的承諾,簽署了具約束力的協議(難怪 Sony 最近都沒有什麼聲音…)。
“We are pleased to announce that Microsoft and PlayStation have signed a binding agreement to keep Call of Duty on PlayStation following the acquisition of Activision Blizzard. We look forward to a future where players globally have more choice to play their favorite games. (我們很高興地宣布,微軟和 PlayStation 已經簽署了一份具有約束力的協議,確保在收購 Activision Blizzard 後,《決勝時刻》將繼續在PlayStation上發行。我們期待未來玩家在全球範圍內能夠更多地選擇並享受他們喜愛的遊戲。)”
雖然說在像是《決勝時刻(Call of Duty)》這類遊戲所闡述的世界中,可能看到了停戰協議等的字眼倒都一點不會覺得奇怪。然而,針對微軟收購動視暴雪一案發展至今,各國甚至各廠商對於此收購案你來我往的各種攻防,以及這波看似將讓對手就此打住的現況,好像也真的可以用「(遊)戲如人生」來形容了。
即便微軟總裁 Brad Smith 在推特上表示,他們自宣布收購行動的第一天起,就已決意致力於解決監管單位乃至於遊戲開發商以及消費者的眾多疑慮,並確保即便在收購完成之後,仍讓《決勝時刻》持續在各平台都能被取得。
然而實際上真正放出 687 億美元收購動視暴雪消息之後,微軟仍然面臨了包括各國乃至於最大對手 Sony 的各種法律與輿論方面的攻防戰。甚至還因為官司爆出了 – 雖然感覺結果是「傷敵一千,自損八百」的狀態(也許也是因為這樣各方才會走到現在這步吧?)。
撇除目前英國監管單位對於雲端遊戲發展的疑慮。對於 Sony 而言,他們所擔心的最大重點,就是假若微軟收購動視暴雪之後對於《決勝時刻》有任何獨佔的策略,都預期將會對於 PlayStation 的市佔以及遊戲銷售發生重大的衝擊(顯然 Sony 對獨佔的好處是很懂喔)。
而在原本微軟公以書面形式承諾了未來 10 年針對《決勝時刻》系列作都將維持 PlayStation 與 Xbox 平台的地位平等的動作之後,這次找來了 Sony 一起簽署協議的強心針,相信對於這個針對遊戲圈的重磅收購案的推行,至少已經搬開了阻擋在前方的大石。接下來就看所謂的雲端遊戲疑慮,微軟將會如何在不認同有這個問題的前提下與 CMA 找出折衷的修正方向了。
Warpple LS3 及 OVO TV OS 5 開發計畫,以「花得更少,看得更好!」為設計理念。獨家特色免費第四台,整合眾多正版免費串流頻道,其中四季線上高畫質免費頻道從 4 個一口氣增加到 13 個。最大特色是全新上線海量免費隨選影劇,將攜手四季線上、friDay 影音、LINE TV 等內容夥伴,讓用戶在首頁就能看見豐富的正版免費優質內容。