德國啟用新燃煤電廠 環保人士火大

摘錄自2020年5月28日中央社報導

德國將於30日讓一座最新的燃煤電廠投入營運,激怒環保人士。環保人士認為,這會打亂德國削減二氧化碳排放的努力。

德國能源大廠Uniper發言人透過電郵證實,Datteln-4燃煤電廠將於30日根據商用條款為電網供電。造價13億美元的這座電廠延遲九年商轉且超出預算,原因在於諸多缺失而遲無法與電網連結。

這座電廠也引發對德國燃煤發電退場的激烈爭辯。德國目前仍有近半供電靠燃煤,總理梅克爾去年達成一項協議,要讓德國在2038年以前完全汰除燃煤,但允許Datteln-4電廠啟用。

德國「商務日報」(Handelsblatt)報導,聯邦政府與北萊茵-西發利亞邦(North Rhine-Westphalia)均強調會以關閉老舊電廠來換取Datteln-4電廠營運,讓整體碳排維持不變。

能源議題
能源轉型
國際新聞
燃煤電廠

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致G20領袖 全球醫療工作者呼籲採納綠色振興

環境資訊中心綜合外電;姜唯 編譯;林大利 審校

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連年旱災牧草不生 澳洲羊隻大減創下空前新低

摘錄自2020年5月28日中央社報導

今(28日)公布的農業數據顯示,由於澳洲東部連年旱災,全國羊隻數量減少到100多年前有紀錄以來的歷史新低。

農人去年低價拋售或丟棄總價值210億澳幣(約台幣4166億元)的牲畜,全國羊隻數量減至6600萬,至少是1905年以來最低。

澳洲統計局(Australian Bureau of Statistics)表示:「東部數州旱災惡化且牧草不足,許多養牛人和養羊人不得不減少牲口數量。」澳洲統計局並指出,2018-19財政年度,牲口數量減少了7%。

過去150年來,羊隻、特別是羊毛,都是澳洲經濟的最大支柱。今天公布的最新數字,並不涵蓋大片森林和農地發生毀滅性大火的2019年底和2020年初。

農林漁牧業
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印尼展開人工造雨 避免往年森林大火重演

摘錄自2020年5月28日中央社報導

印尼年年發生嚴重森林大火,產生的有毒霧霾瀰漫東南亞,迫使學校關閉及引發擔憂。印尼政府今年已展開人造雨作業,試圖避免往年的災難重演。

法新社報導,印尼去年因為乾旱天候遭逢2015年以來的最嚴重森林大火,約160萬公頃土地遭失控野火焚毀,大多發生在蘇門答臘島(Sumatra)及婆羅洲島(Borneo)。印尼森林大火往往是人為引發,以清理土地供農業使用,包括生產棕櫚油及紙漿的種植園。

過去兩週以來,印尼開始在蘇門答臘島火災熱點廖內省(Riau Province)進行人工造雨,且計畫在蘇門答臘島及婆羅洲島其他地區展開人造雨計畫。印尼乾燥季節預計9月左右結束,人造雨作業將在整個乾季持續進行。

生態保育
生物多樣性
國際新聞
印尼
人工增雨
森林大火
森林

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印度猴群闖醫學院「毆打研究員」 下秒洗劫待驗的武肺檢體

摘錄自2020年05月30日三立新聞網印度報導

武漢肺炎(COVID-19)仍持續在印度延燒,然29日卻發生一起「搶劫事件」,一群猴子突闖入北方省勒克瑙(Lucknow)一處醫學院、出手攻擊醫事人員,並將多個待檢驗新冠病毒的血液檢體劫走;消息一出,附近居民紛表擔憂,害怕病毒會因檢體洩漏而進一步擴散。

醫學院領導人賈格(S. K. Garg)指出,現在沒有證據顯示人會傳染病毒給猴子,但不知道若猴子接觸有病毒的血液之後,是否會遭受感染。有關單位也表示,目前還沒掌握到猴子是否有把血液灑出來,但附近居民得知消息後,都很擔心若猴子將檢體帶到住宅區,恐會造成病毒擴散。

猴子闖入人類居住區、造成騷亂甚至攻擊人類的事件近來在印度頻傳,環保人士對此表示,主要原因是猴子的棲息地遭破壞,而牠們為了尋找食物才會闖入人類的居住空間。

※ 本文與 行政院農業委員會 林務局   合作刊登

國際新聞
印度
武漢肺炎
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公共衛生
處變不驚──與野生動物相遇
人與動物衝突事件簿

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歐企推環保轉型 呼應下一代歐盟計劃

摘錄自2020年05月31日台灣醒報歐洲報導

面對疫情歐洲企業提倡環保轉型,配合歐盟永續發展新計劃。歐洲最大的時裝網購平台Zalando日前宣佈,將要求其合作品牌在2023年前達到永續發展的環保目標。如果不能符合規定將會強制下架該公司所有商品。

目前約有2000個時尚品牌經由Zalando的平台銷售,包括Nike、Gucci、Ted Baker等。各界認為,此舉不僅提升環保意識,也能讓時尚圈有更明確的未來目標。

據《科學人》報導,歐盟日前公佈一項金額高達7500億歐元,名為「下一代歐盟」的經濟復甦計劃,內容特別強調阻止氣候變遷的重要性。歐盟執委會主席馮德萊恩向媒體表示:「我們必須確保企業在疫情期間進行產業轉型時,也要符合環保的大方向。」

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環境正義

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20萬大空間/高顏值轎車 媳婦喜歡丈母娘滿意

國內消費者最關心的乘坐空間,2805mm軸距的起亞表現的很好,以175cm的體驗者為例,前後排可活的一拳的頭部空間,後排頭部空間超兩拳,提供了1。6T/2。0L/2。0T三種排量可供選擇,搭配6擋手自一體或者7擋雙離合變速箱,選擇性很強。

國人買東西都有一個共同的特點

就是大大大大大大大大大大大大

手機必須上大屏的

鑽戒要買大的

那車子當然是越大越好

前段時間一條火爆的廣告刷爆了朋友圈

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都是六萬多,這三個漂亮的、配置高的SUV哪個是你的菜

如果車長真的達到4420mm,軸距也不會只有2510mm。雖然都是“3”,但是瑞虎3和DX3是截然不同的兩種設計風格。DX3走的完全是時尚路線,瑞虎3則成熟穩重許多。沒有改款前的內飾看起來比較過時,如今2016款的造型還說的過去。變得更加有層次感,看起來也年輕許多了。

六萬多的裸車,想買一台不錯的車子,只有考慮自主品牌的車子了,因為這個價位合資車幾乎沒有什麼好的選擇,要麼就是丑到家,要麼就是配置很寒磣。

但是如果選擇自主品牌的話,那麼路一下子就會變得特別寬,可以有很多不錯的選擇,尤其是對於自主品牌密集布局的SUV領域。所以小編選出了下面三台車子,看看哪台是你的菜。

東南汽車-東南DX3

指導價:6.79-10.09萬

DX3的車身尺寸為4354*1840*1670mm,軸距為2610mm,因為DX7的外觀獲得了不少消費者的讚譽,所以這次DX3的設計還是由賓尼法利納設計中心完成。不得不說,DX3的外觀確實比較驚艷,犀利的前臉,凌厲的腰線,懸浮式車頂設計,這一切都讓DX3看起來非常時尚。

內飾和外觀一樣,不僅好看,更重要的是原創性也非常高。據DX3的設計師設計透露,DX3的內飾設計風格為“永恆之美”,反正我也不知道什麼叫做永恆之美,只知道看起來挺時尚的。不過內飾的配色也很豐富,可以提供棕+黑、紅+黑兩種配色。

DX3的空間表現很好,後排空間較為寬裕,在同級別中處於中等偏上的水準。它的動力系統為1.5L 120馬力+5擋手動,1.5T 156馬力+CVT變速箱。其實如果預算比較吃緊的話,1.5L的發動機就可以滿足日常家用了,即使是最低配,也會配備車身穩定系統、胎壓監測、上坡輔助、陡坡緩降、后視鏡電動調節。安全配置和實用配置都有,所以對於資金不充足的消費者來說,低配就夠了。

奇瑞汽車-瑞虎3

指導價:6.89-9.29萬

瑞虎3的車身尺寸為4420*1760*1670mm,軸距為2510mm。不要被數據蒙蔽了,其實虎3的車長是加上那個外掛的備胎了。如果車長真的達到4420mm,軸距也不會只有2510mm。雖然都是“3”,但是瑞虎3和DX3是截然不同的兩種設計風格。DX3走的完全是時尚路線,瑞虎3則成熟穩重許多。

沒有改款前的內飾看起來比較過時,如今2016款的造型還說的過去。變得更加有層次感,看起來也年輕許多了。尤其是中控大屏,可以立馬增加中控的檔次感。

瑞虎3的動力系統為1.6L 126馬力+5擋手動/CVT變速箱。老款的瑞虎3沒有車身穩定系統,遭到了吐槽,現在瑞虎3終於標配了ESp,性價比提升了很多。同時奇瑞的瑞虎系列也有了一定的歷史了,質量還是挺讓人放心的,不管是手動擋還是CVT車型,質量方面都有着比較穩定的表現。

凱翼汽車-凱翼X3

指導價:6.66-9.69萬

凱翼X3的車身尺寸為4335*1796*1665mm,軸距為2530mm。凱翼X3也是小型SUV,車身尺寸在同級別並不佔什麼優勢,雖然凱翼X3的外觀經過了重新的設計,變得年輕時尚許多,但是在車身側面和車尾,仍有一些瑞虎3的影子。

中控內飾極其簡約,沒有什麼複雜的線條做映襯,可以看出來設計師是盡量追求簡介的設計風格,中控台的按鍵數目屈指可數。不過中控台的用料很不錯。部分區域採用了搪塑工藝,手感較好。

凱翼X3的動力系統為1.6L 126馬力+5擋手動/CVT,動力表現和瑞虎3較為相近。其實就配置而言,凱翼X3的配置要低於DX3和瑞虎3的。不過凱翼X3也有着自己的特色,比如更加討人喜歡的外觀。

總結:相對來說DX3和瑞虎3的性價比都很高,配置很實在,DX3的外觀看起來更年輕,瑞虎3則更適合比較穩重的消費者,至於凱翼X3,如果你覺得瑞虎3的外觀有點過於成熟的話,那麼可以看看凱翼X3,雖然它的性價比沒有瑞虎3那麼高。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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看懂就是省錢!賣一輛車4S店可以賺你多少錢?

汽車廠家整車利潤據網上資料显示,在國內,主流汽車廠家的整車利潤一般在10%左右,這個数字可能大家看了都不相信,因為在中國,很多人都認為汽車廠家是超賺錢的,當然,這10%其實不包括其中零散配件的價格利潤,現在是全球化時代,許多汽車廠家都會和許多知名的汽車配件,發動機和變速箱公司合作,其中這些核心部件在買賣當中究竟是有着多少利潤可言,關於這個問題,汽車廠家則以汽車技術不外露為理由,並沒有公開給我們廣大消費者。

相信大家在買車的時候都相信一個道理,絕大多數的汽車,具有一個官方的廠商指導價,但一般我們在4S店裡購買的話,在這個基礎價格上,還能有着幾千上萬的優惠幅度,放眼全國,也存在着30萬的車降價7萬,20萬的車降價3萬元的情況,降價幅度如此之大,不由得讓人懷疑,這樣子4S店為何還能賺到錢?而且一輛車的成本是有多低?

許多消費者在買車的時候,似乎不會去關注這個問題,認為只要車合適價格滿意,這就達成了購買的協議,但一輛車為何能夠降價這麼多,例如花了20萬元買了台雅閣,其中有多少錢真正屬於這輛車的?繼續往下看。

買一輛車的錢,可以分為5個部分,分別是:稅費,技術轉讓費,汽車廠家整車利潤,4S店利潤,轎車成本。

稅費

廠家需要繳納的稅費:消費稅,增值稅

消費者需要繳納是稅費:購置稅

從網上相關數據的查閱中發現,每一輛車需要繳納的稅收佔著汽車價格的23%左右,消費者購車后繳納10%的車輛購置稅(雖然精準的購置稅算法為發票÷1.17×10%,但我們姑且算個大概),所以這麼一來,一輛車從生產到消費者手中需要繳納的稅收就約佔汽車價格的33%左右。

除此之外,汽車廠家還要繳納教育附加的地方教育費,總費用合計在5%左右,這麼加起來,一輛車從生產出來直到消費者手中,其中所需要的稅費總的加起來就高達38%,稅費真的讓人防不勝防。

技術轉讓費

對於我們國內一些汽車合資品牌來說,每生產出一台合資車,都需要給外方支付10%的技術轉讓費,比如你買了一台20萬的轎車,其中技術轉讓費就高達2萬元,哦我的天,怪不得在同級轎車中,如果購買相同配置的話,合資車總要貴那麼幾萬塊,如此高的技術轉讓費,會導致國外一些價格較低的車型,很難引入國內,畢竟引入后,在價格戰上,始終斗不過寶駿310,或者長安奔奔的。

汽車廠家整車利潤

據網上資料显示,在國內,主流汽車廠家的整車利潤一般在10%左右,這個数字可能大家看了都不相信,因為在中國,很多人都認為汽車廠家是超賺錢的,當然,這10%其實不包括其中零散配件的價格利潤,現在是全球化時代,許多汽車廠家都會和許多知名的汽車配件,發動機和變速箱公司合作,其中這些核心部件在買賣當中究竟是有着多少利潤可言,關於這個問題,汽車廠家則以汽車技術不外露為理由,並沒有公開給我們廣大消費者。

4S店利潤

終於說到大家非常關心的問題了,據數據統計,在30萬元以下的車型,銷售一輛車的平均利潤為5%左右,賣一輛30萬的車4S店的利潤才1.5萬塊?怎麼可能!單純賣車賺的錢肯定不夠一整個4S店的開支(地租,人工費,設備耗損費,水電費),而且據了解,現在很多4S店由於資金不足,所以都把現車的合格證和主鑰匙抵押給銀行去貸款,等到這輛車賣出去了再去銀行贖回來,但也出現過賣車后無力贖回車輛的合格證的情況,導致車主無法按時上牌,所以這麼來說,許多4S店其實單車賣出來賺的利潤不多,主要還是靠拚命地賣車,在年底拿廠家返點。

那麼賣一輛車,4S店如何通過其他方式賺到你的錢呢?

保險費:對於一般人來說,在店裡買車,大多數人還是會在這裏把保險順便買了,方便以後出險的時候,這裏也有保險專員可以幫你跟進車輛的情況,更加方便,服務到位,大部分4S店都要求客戶買車的時候,保險也一定要在本店購買,更離譜的還要求必須買一定金額的保險,買個全險六七千,其中的利潤還是有一兩千的。

上牌費:其實上牌費也就是500塊錢而已,但是在一二線城市例如廣州,上個牌需要收取3000塊錢手續費,且一定要在本店執行,客戶不能夠提裸車,而如果需要上比較偏遠城市的外地牌,手續費去到6000元也有。

精品加裝費:對於一些熱銷車型來說,4S店肯定要大賺一筆,加價加價繼續加價,但是直接加價會影響市場,被稅局查到也有影響,所以都會利用一些其他方式來執行這種加價的“套路”,很簡單,通過一大堆高昂的精品加裝,價值就能夠上到一兩萬元,確實是炒高了價的“淘寶貨”啊。

售後維修服務:雖然說4S店通過正兒八經的方式確實掙不到什麼錢,但是售後服務這個大蛋糕,確實一直讓他們吃得挺爽的,一般新車都規定3個月或者5000公里後進行首保,但是4S店一般會在3000公里的時候,就提醒客戶該過來首保了,雖然說免費,但送的就是服務,且在質保期內如果在其他地方維修出現什麼其他問題,4S店也不承認,所以很多人在質保期內,還是會乖乖地去4S店裡做一下保養,收費可都是外面的好幾倍。

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[C#.NET 拾遺補漏]04:你必須知道的反射

閱讀本文大概需要 3 分鐘。

通常,反射用於動態獲取對象的類型、屬性和方法等信息。今天帶你玩轉反射,來匯總一下反射的各種常見操作,撿漏看看有沒有你不知道的。

獲取類型的成員

Type 類的 GetMembers 方法用來獲取該類型的所有成員,包括方法和屬性,可通過 BindingFlags 標誌來篩選這些成員。

using System;
using System.Reflection;
using System.Linq;

public class Program
{
    public static voidMain()
    {
        var members = typeof(object).GetMembers(BindingFlags.Public |
            BindingFlags.Static | BindingFlags.Instance);
        foreach (var member in members)
        {
            Console.WriteLine($"{member.Name} is a {member.MemberType}");
        }
    }
}

輸出:

GetType is a Method
GetHashCode is a Method
ToString is a Method
Equals is a Method
ReferenceEquals is a Method
.ctor is a Constructor

GetMembers 方法也可以不傳 BindingFlags,默認返回的是所有公開的成員。

獲取並調用對象的方法

Type 類型的 GetMethod 方法用來獲取該類型的 MethodInfo,然後可通過 MethodInfo 動態調用該方法。

對於非靜態方法,需要傳遞對應的實例作為參數,示例:

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var str = "hello";
        var method = str.GetType()
            .GetMethod("Substring", new[] {typeof(int), typeof(int)});
        var result = method.Invoke(str, new object[] {0, 4}); // 相當於 str.Substring(0, 4)
        Console.WriteLine(result); // 輸出:hell
    }
}

對於靜態方法,則對象參數傳空,示例:

var method = typeof(Math).GetMethod("Exp");
// 相當於 Math.Exp(2)
var result = method.Invoke(null, new object[] {2});
Console.WriteLine(result); // 輸出(e^2):7.38905609893065

如果是泛型方法,則還需要通過泛型參數來創建泛型方法,示例:

class Program
{
    public static void Main()
    {
        // 反射調用泛型方法
        MethodInfo method1 = typeof(Sample).GetMethod("GenericMethod");
        MethodInfo generic1 = method1.MakeGenericMethod(typeof(string));
        generic1.Invoke(sample, null);

        // 反射調用靜態泛型方法
        MethodInfo method2 = typeof(Sample).GetMethod("StaticMethod");
        MethodInfo generic2 = method2.MakeGenericMethod(typeof(string));
        generic2.Invoke(null, null);
    }
}

public class Sample
{
    public void GenericMethod<T>()
    {
        //...
    }
    public static void StaticMethod<T>()
    {
        //...
    }
}

創建一個類型的實例

使用反射動態創建一個類型的實例有多種種方式。最簡單的一種是用 new() 條件聲明。

使用 new 條件聲明

如果在一個方法內需要動態創建一個實例,可以直接使用 new 條件聲明,例如:

T GetInstance<T>() where T : new()
{
    T instance = newT();
    return instance;
}

但這種方式適用場景有限,比如不適用於構造函數帶參數的類型。

使用 Activator 類

使用 Activator 類動態創建一個類的實例是最常見的做法,示例:

Type type = typeof(BigInteger);
object result = Activator.CreateInstance(type);
Console.WriteLine(result); // 輸出:0
result = Activator.CreateInstance(type, 123);
Console.WriteLine(result); // 輸出:123

動態創建泛類型實例,需要先創建開放泛型(如List<>),再根據泛型參數轉換為具象泛型(如List<string>),示例:

// 先創建開放泛型
Type openType = typeof(List<>);
// 再創建具象泛型
Type[] tArgs = { typeof(string) };
Type target = openType.MakeGenericType(tArgs);
// 最後創建泛型實例
List<string> result = (List<string>)Activator.CreateInstance(target);

如果你不知道什麼是開放泛型和具象泛型,請看本文最後一節。

使用構造器反射

也可以通過反射構造器的方式動態創建類的實例,比上面使用 Activator 類要稍稍麻煩些,但性能要好些。示例:

ConstructorInfo c = typeof(T).GetConstructor(new[] { typeof(string) });
if (c == null)
    throw new InvalidOperationException("...");
T instance = (T)c.Invoke(new object[] { "test" });

使用 FormatterServices 類

如果你想創建某個類的實例的時候不執行構造函數和屬性初始化,可以使用 FormatterServices 的 GetUninitializedObject 方法。示例:

class Program
{
    static void Main()
    {
        MyClass instance = (MyClass)FormatterServices.GetUninitializedObject(typeof(MyClass));
        Console.WriteLine(instance.MyProperty1); // 輸出:0
        Console.WriteLine(instance.MyProperty2); // 輸出:0
    }
}

public class MyClass
{
    public MyClass(int val)
    {
        MyProperty1 = val < 1 ? 1 : val;
    }

    public int MyProperty1 { get; }

    public int MyProperty2 { get; set; } = 2;
}

獲取屬性或方法的強類型委託

通過反射獲取到對象的屬性和方法后,如果你想通過強類型的方法來訪問或調用,可以在中間加一層委託。這樣的好處是有利於封裝,調用者可以明確的知道調用時需要傳什麼參數。 比如下面這個方法,把 Math.Max 方法提取為一個強類型委託:

var tArgs = new Type[] { typeof(int), typeof(int) };
var maxMethod = typeof(Math).GetMethod("Max", tArgs);
var strongTypeDelegate = (Func<int, int, int>)Delegate
    .CreateDelegate(typeof(Func<int, int, int>), null, maxMethod);
Console.WriteLine("3 和 5 之間最大的是:{0}", strongTypeDelegate(3, 5)); // 輸出:5

這個技巧也適用於屬性,可以獲取強類型的 Getter 和 Setter。示例:

var theProperty = typeof(MyClass).GetProperty("MyIntProperty");

// 強類型 Getter
var theGetter = theProperty.GetGetMethod();
var strongTypeGetter = (Func<MyClass, int>)Delegate
    .CreateDelegate(typeof(Func<MyClass, int>), theGetter);
var intVal = strongTypeGetter(target); // 相關於:target.MyIntProperty

// 強類型 Setter
var theSetter = theProperty.GetSetMethod();
var strongTypeSetter = (Action<MyClass, int>)Delegate
    .CreateDelegate(typeof(Action<MyClass, int>), theSetter);
strongTypeSetter(target, 5); // 相當於:target.MyIntProperty = 5

反射獲取自定義特性

以下是四個常見的場景示例。

示例一,找出一個類中標註了某個自定義特性(比如 MyAtrribute)的屬性。

var props = type
    .GetProperties(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
    .Where(prop =>Attribute.IsDefined(prop, typeof(MyAttribute)));

示例二,找出某個屬性的所有自定義特性。

var attributes = typeof(t).GetProperty("Name").GetCustomAttributes(false);

示例三,找出程序集所有標註了某個自定義特性的類。

static IEnumerable<Type> GetTypesWithAttribute(Assembly assembly)
{
    foreach(Type type inassembly.GetTypes())
    {
        if (type.GetCustomAttributes(typeof(MyAttribute), true).Length > 0)
        {
            yield return type;
        }
    }
}

示例四,在運行時讀取自定義特性的值

public static class AttributeExtensions
{
    public static TValue GetAttribute<TAttribute, TValue>(
        this Type type,
        string MemberName,
        Func<TAttribute, TValue> valueSelector,
        bool inherit = false)
        where TAttribute : Attribute
    {
        var att = type.GetMember(MemberName).FirstOrDefault()
            .GetCustomAttributes(typeof(TAttribute), inherit)
            .FirstOrDefault() as TAttribute;
        if (att != null)
        {
            return valueSelector(att);
        }
        return default;
    }
}

// 使用:

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 讀取 MyClass 類的 MyMethod 方法的 Description 特性的值
        var description = typeof(MyClass)
            .GetAttribute("MyMethod", (DescriptionAttribute d) => d.Description);
        Console.WriteLine(description); // 輸出:Hello
    }
}
public class MyClass
{
    [Description("Hello")]
    public void MyMethod() { }
}

動態實例化接口的所有實現類(插件激活)

通過反射來動態實例化某個接口的所有實現類,常用於實現系統的插件式開發。比如在程序啟動的時候去讀取指定文件夾(如 Plugins)中的 dll 文件,通過反射獲取 dll 中所有實現了某個接口的類,並在適當的時候將其實例化。大致實現如下:

interface IPlugin
{
    string Description { get; }
    void DoWork();
}

某個在獨立 dll 中的類:

class HelloPlugin : IPlugin
{
    public string Description => "A plugin that says Hello";
    public void DoWork()
    {
        Console.WriteLine("Hello");
    }
}

在你的系統啟動的時候動態加載該 dll,讀取實現了 IPlugin 接口的所有類的信息,並將其實例化。

public IEnumerable<IPlugin> InstantiatePlugins(string directory)
{
    var assemblyNames = Directory.GetFiles(directory, "*.addin.dll")
        .Select(name => new FileInfo(name).FullName).ToArray();

    foreach (var fileName assemblyNames)
        AppDomain.CurrentDomain.Load(File.ReadAllBytes(fileName));

    var assemblies = assemblyNames.Select(System.Reflection.Assembly.LoadFile);
    var typesInAssembly = assemblies.SelectMany(asm =>asm.GetTypes());
    var pluginTypes = typesInAssembly.Where(type => typeof (IPlugin).IsAssignableFrom(type));

    return pluginTypes.Select(Activator.CreateInstance).Cast<IPlugin>();
}

檢查泛型實例的泛型參數

前文提到了構造泛型和具象泛型,這裏解釋一下。大多時候我們所說的泛型都是指構造泛型,有時候也被稱為具象泛型。比如 List<int> 就是一個構造泛型,因為它可以通過 new 來實例化。相應的,List<> 泛型是非構造泛型,有時候也被稱為開放泛型,它不能被實例化。開放泛型通過反射可以轉換為任意的具象泛型,這一點前文有示例。

假如現在有一個泛型實例,出於某種需求,我們想知道構建這個泛型實例需要用什麼泛型參數。比如某人創建了一個 List<T> 泛型的實例,並把它作為參數傳給了我們的一個方法:

var myList = newList<int>();
ShowGenericArguments(myList);

我們的方法簽名是這樣的:

public void ShowGenericArguments(object o)

這時,作為此方法的編寫者,我們並不知道這個 o 對象具體是用什麼類型的泛型參數構建的。通過反射,我們可以得到泛型實例的很多信息,其中最簡單的就是判斷一個類型是不是泛型:

public void ShowGenericArguments(object o)
{
    if (o == null) return;
    Type t =o.GetType();
    if (!t.IsGenericType) return;
    ...
}

由於 List<> 本身也是泛型,所以上面的判斷不嚴謹,我們需要知道的是對象是不是一個構造泛型(List<int>)。而 Type 類還提供了一些有用的屬性:

typeof(List<>).IsGenericType // true
typeof(List<>).IsGenericTypeDefinition // true
typeof(List<>).IsConstructedGenericType// false

typeof(List<int>).IsGenericType // true
typeof(List<int>).IsGenericTypeDefinition // false
typeof(List<int>).IsConstructedGenericType// true

IsConstructedGenericTypeIsGenericTypeDefinition 分別用來判斷某個泛型是不是構造泛型和非構造泛型。

再結合 Type 的 GetGenericArguments() 方法,就可以很容易地知道某個泛型實例是用什麼泛型參數構建的了,例如:

static void ShowGenericArguments(object o)
{
    if (o == null) return;
    Type t = o.GetType();
    if (!t.IsConstructedGenericType) return;
    foreach (Type genericTypeArgument in t.GetGenericArguments())
        Console.WriteLine(genericTypeArgument.Name);
}

以上是關於反射的乾貨知識,都是從實際項目開發中總結而來,希望對你的開發有幫助。

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