【algo&ds】2.線性表

1.線性表

線性表(英語:Linear List)是由n(n≥0)個元素()a[0],a[1],a[2]…,a[n-1]組成的。

其中:

  • 數據元素的個數n定義為表的長度 = “list”.length() (”list”.length() = 0(表裡沒有一個元素)時稱為空表)
  • 將非空的線性表(n>=1)記作:(a[0],a[1],a[2],…,a[n-1])
  • 數據元素a[i](0≤i≤n-1)只是個抽象符號,其具體含義在不同情況下可以不同

一個數據元素可以由若干個數據項組成。數據元素稱為記錄,含有大量記錄的線性表又稱為文件。這種結構具有下列特點:存在一個唯一的沒有前驅的(頭)數據元素;存在一個唯一的沒有後繼的(尾)數據元素;此外,每一個數據元素均有一個直接前驅和一個直接後繼數據元素。

2.線性表的存儲結構

  • 鏈表
    • 單鏈表
      • 動態單鏈表
      • 靜態單鏈表
    • 循環鏈表
      • 單循環鏈表
      • 雙循環鏈表
    • 靜態鏈表

3.順序表

利用數組的連續存儲空間順序存放線性表的各元素

3.1結構體定義

如果需要使用自定義的結構體來維護一個順序表,通常來講結構體的元素一般是一個固定大小的數組(可用長度足夠大),以及當前數組存放的元素個數,也即數組的長度

typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    int Last;//記錄順序表的最後一個元素的下標
} ;
struct LNode L;
List PtrL;

訪問結構體的成員

  • 訪問下標為 i 的元素:L.Data[i] 或 PtrL->Data[i]
  • 線性表的長度:L.Last+1 或 PtrL->Last+1
  • 指針變量PtrL還可以這樣訪問兩個屬性(*PtrL).Data[i](*PtrL).Last,不過這種訪問方式並不常用

而一般來講,為了簡單,不會去維護這樣一個結構體,(因為一旦維護了這個結構體,就需要去封裝相應的函數,比如說常見的插入、刪除、查找等操作),而是直接類似下面這樣

ElementType data[MaxSize];
int length;

定義一個足夠大的數組,然後定義一個對應關聯的變量來時刻維護數組的長度。

這兩種定義方式沒有什麼區別,一種是把常用操作封裝好,方便調用,另一種則是需要時刻自己維護對應的屬性。因為順序表的結構足夠簡單,所以不定義結構體也是可以的。

3.2順序表的常見操作

為了方便,這一節內容記錄的都是在定義的結構體基礎上,封裝的常見操作。

1.初始化

List MakeEmpty( ) {
    List PtrL;
    PtrL = (List )malloc( sizeof(struct LNode) );
    PtrL->Last = -1;
    return PtrL;
}

初始化的順序表,長度為0,所以Last為-1

2.查找

int Find( ElementType X, List PtrL ) {
    int i = 0;
    while( i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!= X )
        i++;
    if (i > PtrL->Last) return -1; /* 如果沒找到,返回-1 */
    else return i; /* 找到后返回的是存儲位置 */
}

查找操作比較簡單,從順序表的第一個元素(下標為0開始)開始遍歷。

還有一種更加巧妙一點的實現方式,就是引入哨兵思想。

int Find( ElementType X, List PtrL ) {
    PtrL->Data[0] = x;//順序表第一個元素就是哨兵,賦值為x
    int i = PtrL->Last;//從最後一個元素開始遍歷
    while( PtrL->Data[i]!= X )
        i--;
    return i;
}

這樣做的好處很明顯,少了邊界的判斷,可以優化時間複雜度,編碼也更加簡單。

注意:這裏把下標為0的元素設置為哨兵,則要求順序表從下標為1開始存儲。而且,函數如果沒有找到,則一定返回i=0

3.插入

看圖示應該要注意,移動的方向是從后往前移,如果從前往後移,則Data[i]=Data[i+1]=…=Data[n],因為後面的元素都被前面移過來的元素給覆蓋了。

void Insert( ElementType X, int i, List PtrL ) {
    int j;
    if ( PtrL->Last == MAXSIZE-1 ) { /* 表空間已滿,不能插入*/
        printf("表滿");
        return;
    }
    if ( i < 1 || i > PtrL->Last+2) { /*檢查插入位置的合法性*/
        printf("位置不合法");
        return;
    }
    for ( j = PtrL->Last; j >= i-1; j-- )
        PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; /*將 ai~ an倒序向後移動*/
    PtrL->Data[i-1] = X; /*新元素插入*/
    PtrL->Last++; /*Last仍指向最後元素*/
    return;
}

為什麼這裏需要判斷順序表的空間是否已滿?

因為這個數組,是在初始化之後就固定了數組可容納的元素個數MaxSize,一旦超出,則程序下標就會越界。C++提供了動態數組vector,可以很方便的支持動態擴展數組長度,而且基本的插入刪除等操作都封裝好了,可以很方便的使用。

4.刪除

同樣的,需要注意元素移動的方向,如果從后往前移,則最後面的元素會一直覆蓋到Data[i]。

void Delete( int i, List PtrL ) {
    int j;
    if( i < 1 || i > PtrL->Last+1 ) { /*檢查空表及刪除位置的合法性*/
        printf (“不存在第%d個元素”, i );
        return ;
    }
    for ( j = i; j <= PtrL->Last; j++ )
        PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j]; /*將 ai+1~ an順序向前移動*/
    PtrL->Last--; /*Last仍指向最後元素*/
    return;
}

5.排序

因為排序算法比較多,本文不展開講解,可以參考以下博文,內容包括了常見的十大排序算法的算法分析,時間複雜度和空間複雜度分析以及c實現和動圖圖解。

4.鏈表

不要求邏輯上相鄰的兩個元素物理上也相鄰;通過“鏈”建立起數據元素之間的邏輯關係。插入、刪除不需要移動數據元素,只需要修改“鏈”。

4.1單鏈表

typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data;
    List Next;
};
struct Lnode L;
List PtrL;
1.求表長
int Length ( List PtrL ) {
    List p = PtrL; /* p指向表的第一個結點*/
    int j = 0;
    while ( p ) {
        p = p->Next;
        j++; /* 當前p指向的是第 j 個結點*/
    }
    return j;
}

時間複雜度O(n)

2.查找

按序查找

List FindKth( int K, List PtrL ) {
    List p = PtrL;
    int i = 1;
    while (p !=NULL && i < K ) {
        p = p->Next;
        i++;
    }
    if ( i == K ) return p;
    /* 找到第K個,返回指針 */
    else return NULL;
    /* 否則返回空 */
}

時間複雜度O(n)

按值查找

List Find( ElementType X, List PtrL ) {
    List p = PtrL;
    while ( p!=NULL && p->Data != X )
        p = p->Next;
    return p;
}

時間複雜度O(n)

3.插入

(1)先構造一個新結點,用s指向;
(2)再找到鏈表的第 i-1個結點,用p指向;
(3)然後修改指針,插入結點 ( p之後插入新結點是 s)

List Insert( ElementType X, int i, List PtrL ) {
    List p, s;
    if ( i == 1 ) { /* 新結點插入在表頭 */
        s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申請、填裝結點*/
        s->Data = X;
        s->Next = PtrL;
        return s; /*返回新表頭指針*/
    }
    p = FindKth( i-1, PtrL ); /* 查找第i-1個結點 */
    if ( p == NULL ) { /* 第i-1個不存在,不能插入 */
        printf("參數i錯");
        return NULL;
    } else {
        s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申請、填裝結點*/
        s->Data = X;
        s->Next = p->Next; /*新結點插入在第i-1個結點的後面*/
        p->Next = s;
        return PtrL;
    }
}
4.刪除

(1)先找到鏈表的第 i-1個結點,用p指向;
(2)再用指針s指向要被刪除的結點(p的下一個結點);
(3)然後修改指針,刪除s所指結點;
(4)最後釋放s所指結點的空間。

List Delete( int i, List PtrL ) {
    List p, s;
    if ( i == 1 ) { /* 若要刪除的是表的第一個結點 */
        s = PtrL; /*s指向第1個結點*/
        if (PtrL!=NULL) PtrL = PtrL->Next; /*從鏈表中刪除*/
        else return NULL;
        free(s); /*釋放被刪除結點 */
        return PtrL;
    }
    p = FindKth( i-1, PtrL ); /*查找第i-1個結點*/
    if ( p == NULL ) {
        printf("第%d個結點不存在", i-1);
        return NULL;
    } else if ( p->Next == NULL ) {
        printf("第%d個結點不存在", i);
        return NULL;
    } else {
        s = p->Next; /*s指向第i個結點*/
        p->Next = s->Next; /*從鏈表中刪除*/
        free(s); /*釋放被刪除結點 */
        return PtrL;
    }
}

4.2雙鏈表

雙向鏈表,又稱為雙鏈表,是的一種,它的每個數據結點中都有兩個,分別指向直接後繼和直接前驅。所以,從雙向鏈表中的任意一個結點開始,都可以很方便地訪問它的前驅結點和後繼結點。

typedef struct DuLNode {
    ElemType data;
    struct DuLNode *prior, *next;
} DuLNode, *DuLinkList;

4.3循環鏈表

4.3.1單循環鏈表

存儲結構和單鏈表相同。

typedef struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;

// 設立尾指針的單循環鏈表的12個基本操作
void InitList(LinkList *L) { // 操作結果:構造一個空的線性表L
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 產生頭結點,並使L指向此頭結點
    if (!*L) // 存儲分配失敗
        exit(OVERFLOW);
    (*L)->next = *L; // 指針域指向頭結點
}

void DestroyList(LinkList *L) { // 操作結果:銷毀線性表L
    LinkList q, p = (*L)->next; // p指向頭結點
    while (p != *L) { // 沒到表尾
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    free(*L);
    *L = NULL;
}

void ClearList(LinkList *L) /* 改變L */ { // 初始條件:線性表L已存在。操作結果:將L重置為空表
    LinkList p, q;
    *L = (*L)->next; // L指向頭結點
    p = (*L)->next; // p指向第一個結點
    while (p != *L) { // 沒到表尾
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    (*L)->next = *L; // 頭結點指針域指向自身
}

Status ListEmpty(LinkList L) { // 初始條件:線性表L已存在。操作結果:若L為空表,則返回TRUE,否則返回FALSE
    if (L->next == L) // 空
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

int ListLength(LinkList L) { // 初始條件:L已存在。操作結果:返回L中數據元素個數
    int i = 0;
    LinkList p = L->next; // p指向頭結點
    while (p != L) { // 沒到表尾
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) { // 當第i個元素存在時,其值賦給e並返回OK,否則返回ERROR
    int j = 1; // 初始化,j為計數器
    LinkList p = L->next->next; // p指向第一個結點
    if (i <= 0 || i > ListLength(L)) // 第i個元素不存在
        return ERROR;
    while (j < i) { // 順指針向後查找,直到p指向第i個元素
        p = p->next;
        j++;
    }
    *e = p->data; // 取第i個元素
    return OK;
}

int LocateElem(LinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) { // 初始條件:線性表L已存在,compare()是數據元素判定函數
    // 操作結果:返回L中第1個與e滿足關係compare()的數據元素的位序。
    //           若這樣的數據元素不存在,則返回值為0
    int i = 0;
    LinkList p = L->next->next; // p指向第一個結點
    while (p != L->next) {
        i++;
        if (compare(p->data, e)) // 滿足關係
            return i;
        p = p->next;
    }
    return 0;
}

Status PriorElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) { // 初始條件:線性表L已存在
    // 操作結果:若cur_e是L的數據元素,且不是第一個,則用pre_e返回它的前驅,
    //           否則操作失敗,pre_e無定義
    LinkList q, p = L->next->next; // p指向第一個結點
    q = p->next;
    while (q != L->next) { // p沒到表尾
        if (q->data == cur_e) {
            *pre_e = p->data;
            return TRUE;
        }
        p = q;
        q = q->next;
    }
    return FALSE; // 操作失敗
}

Status NextElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) { // 初始條件:線性表L已存在
    // 操作結果:若cur_e是L的數據元素,且不是最後一個,則用next_e返回它的後繼,
    //           否則操作失敗,next_e無定義
    LinkList p = L->next->next; // p指向第一個結點
    while (p != L) { // p沒到表尾
        if (p->data == cur_e) {
            *next_e = p->next->data;
            return TRUE;
        }
        p = p->next;
    }
    return FALSE; // 操作失敗
}

Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) /* 改變L */ { // 在L的第i個位置之前插入元素e
    LinkList p = (*L)->next, s; // p指向頭結點
    int j = 0;
    if (i <= 0 || i > ListLength(*L) + 1) // 無法在第i個元素之前插入
        return ERROR;
    while (j < i - 1) { // 尋找第i-1個結點
        p = p->next;
        j++;
    }
    s = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新結點
    s->data = e; // 插入L中
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    if (p == *L) // 改變尾結點
        *L = s;
    return OK;
}

Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) /* 改變L */ { // 刪除L的第i個元素,並由e返回其值
    LinkList p = (*L)->next, q; // p指向頭結點
    int j = 0;
    if (i <= 0 || i > ListLength(*L)) // 第i個元素不存在
        return ERROR;
    while (j < i - 1) { // 尋找第i-1個結點
        p = p->next;
        j++;
    }
    q = p->next; // q指向待刪除結點
    p->next = q->next;
    *e = q->data;
    if (*L == q) // 刪除的是表尾元素
        *L = p;
    free(q); // 釋放待刪除結點
    return OK;
}

void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)) { // 初始條件:L已存在。操作結果:依次對L的每個數據元素調用函數vi()
    LinkList p = L->next->next; // p指向首元結點
    while (p != L->next) { // p不指向頭結點
        vi(p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
}

4.3.2雙循環鏈表

// 線性表的雙向鏈表存儲結構
typedef struct DuLNode {
    ElemType data;
    struct DuLNode *prior, *next;
} DuLNode, *DuLinkList;

// 帶頭結點的雙向循環鏈表的基本操作(14個)
void InitList(DuLinkList *L) {
    // 產生空的雙向循環鏈表L
    *L = (DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode));
    if (*L)
        (*L)->next = (*L)->prior = *L;
    else
        exit(OVERFLOW);
}

void DestroyList(DuLinkList *L) {
    // 操作結果:銷毀雙向循環鏈表L
    DuLinkList q, p = (*L)->next; // p指向第一個結點
    while (p != *L) { // p沒到表頭
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    free(*L);
    *L = NULL;
}

void ClearList(DuLinkList L) { // 不改變L
    // 初始條件:L已存在。操作結果:將L重置為空表
    DuLinkList q, p = L->next; // p指向第一個結點
    while (p != L) { // p沒到表頭
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    L->next = L->prior = L; // 頭結點的兩個指針域均指向自身
}

Status ListEmpty(DuLinkList L) {
    // 初始條件:線性表L已存在。操作結果:若L為空表,則返回TRUE,否則返回FALSE
    if (L->next == L && L->prior == L)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

int ListLength(DuLinkList L) {
    // 初始條件:L已存在。操作結果:返回L中數據元素個數
    int i = 0;
    DuLinkList p = L->next; // p指向第一個結點
    while (p != L) { // p沒到表頭
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

Status GetElem(DuLinkList L, int i, ElemType *e) {
    // 當第i個元素存在時,其值賦給e並返回OK,否則返回ERROR
    int j = 1; // j為計數器
    DuLinkList p = L->next; // p指向第一個結點
    while (p != L && j < i) { // 順指針向後查找,直到p指向第i個元素或p指向頭結點
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (p == L || j > i) // 第i個元素不存在
        return ERROR;
    *e = p->data; // 取第i個元素
    return OK;
}

int LocateElem(DuLinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) {
    // 初始條件:L已存在,compare()是數據元素判定函數
    // 操作結果:返回L中第1個與e滿足關係compare()的數據元素的位序。
    // 若這樣的數據元素不存在,則返回值為0
    int i = 0;
    DuLinkList p = L->next; // p指向第1個元素
    while (p != L) {
        i++;
        if (compare(p->data, e)) // 找到這樣的數據元素
            return i;
        p = p->next;
    }
    return 0;
}

Status PriorElem(DuLinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) {
    // 操作結果:若cur_e是L的數據元素,且不是第一個,則用pre_e返回它的前驅,
    // 否則操作失敗,pre_e無定義
    DuLinkList p = L->next->next; // p指向第2個元素
    while (p != L) { // p沒到表頭
        if (p->data == cur_e) {
            *pre_e = p->prior->data;
            return TRUE;
        }
        p = p->next;
    }
    return FALSE;
}

Status NextElem(DuLinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) {
    // 操作結果:若cur_e是L的數據元素,且不是最後一個,則用next_e返回它的後繼,
    // 否則操作失敗,next_e無定義
    DuLinkList p = L->next->next; // p指向第2個元素
    while (p != L) { // p沒到表頭
        if (p->prior->data == cur_e) {
            *next_e = p->data;
            return TRUE;
        }
        p = p->next;
    }
    return FALSE;
}

DuLinkList GetElemP(DuLinkList L, int i) { // 另加
    // 在雙向鏈表L中返回第i個元素的地址。i為0,返回頭結點的地址。若第i個元素不存在,
    // 返回NULL
    int j;
    DuLinkList p = L; // p指向頭結點
    if (i < 0 || i > ListLength(L)) // i值不合法
        return NULL;
    for (j = 1; j <= i; j++)
        p = p->next;
    return p;
}

Status ListInsert(DuLinkList L, int i, ElemType e) {
    // 在帶頭結點的雙鏈循環線性表L中第i個位置之前插入元素e,i的合法值為1≤i≤表長+1
    // 改進算法2.18,否則無法在第表長+1個結點之前插入元素
    DuLinkList p, s;
    if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1) // i值不合法
        return ERROR;
    p = GetElemP(L, i - 1); // 在L中確定第i個元素前驅的位置指針p
    if (!p) // p=NULL,即第i個元素的前驅不存在(設頭結點為第1個元素的前驅)
        return ERROR;
    s = (DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode));
    if (!s)
        return OVERFLOW;
    s->data = e;
    s->prior = p; // 在第i-1個元素之後插入
    s->next = p->next;
    p->next->prior = s;
    p->next = s;
    return OK;
}

Status ListDelete(DuLinkList L, int i, ElemType *e) {
    // 刪除帶頭結點的雙鏈循環線性表L的第i個元素,i的合法值為1≤i≤表長
    DuLinkList p;
    if (i < 1) // i值不合法
        return ERROR;
    p = GetElemP(L, i); // 在L中確定第i個元素的位置指針p
    if (!p) // p = NULL,即第i個元素不存在
        return ERROR;
    *e = p->data;
    p->prior->next = p->next; // 此處並沒有考慮鏈表頭,鏈表尾
    p->next->prior = p->prior;
    free(p);
    return OK;
}

void ListTraverse(DuLinkList L, void(*visit)(ElemType)) {
    // 由雙鏈循環線性表L的頭結點出發,正序對每個數據元素調用函數visit()
    DuLinkList p = L->next; // p指向頭結點
    while (p != L) {
        visit(p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
}

void ListTraverseBack(DuLinkList L, void(*visit)(ElemType)) {
    // 由雙鏈循環線性表L的頭結點出發,逆序對每個數據元素調用函數visit()
    DuLinkList p = L->prior; // p指向尾結點
    while (p != L) {
        visit(p->data);
        p = p->prior;
    }
    printf("\n");
}

4.4靜態鏈表

前面講解的都是動態鏈表,即需要指針來建立結點之間的連接關係。而對有些問題來說結點的地址是比較小的整數(例如5位數的地址),這樣就沒有必要去建立動態鏈表,而應使用方便得多的靜態鏈表。
靜態鏈表的實現原理是hash,即通過建立一個結構體數組,並令數組的下標直接表示結點的地址,來達到直接訪問數組中的元素就能訪問結點的效果。另外,由於結點的訪問非常方便,因此靜態鏈表是不需要頭結點的。靜態鏈表結點定義的方法如下:

struct Node{
    typename data;//數據域
    int next;//指針域
}node[size];

參考資料:

  • 《算法筆記》
  • 《數據結構和算法》-極客時間專欄

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