開心網風光不再 去年偷菜熱今年空魚塘

網頁設計公司
網站設計公司
網站建置
網站改版
客製化網頁設計
靠著“偷菜”、“爭車位”等社交遊戲一炮而紅的社交網站開心網,在年輕人們動輒“拍照片織”圍脖””的呼聲中,漸漸生出瞭“疲態”。  網站流量排名Alexa展示的滑鐵盧線條說明瞭一切,從2010年年初的近1.2到如今的0.42,僅一年半時間,開心網的每日用戶量下跌約65%;百度指數顯示,其用戶關註度由最火爆時的超80萬,回落至如今的不到10萬;媒體對其的關註指數亦在下降,僅今年一季度就下降瞭近7成。  曾經紅極一時,風光無限,怎麼會在這麼短時間內就變成瞭明日黃花?  在外企工作的Laura曾是開心網的忠實用戶。“去年的這個時候,我每天到公司打開電腦的第一件事便是登錄開心網。看看有幾條新消息,來訪的人數有沒有往上冒幾個,哪怕老板明令禁止,我也冒死不從。”Laura還一度為瞭“偷菜”調好鬧鐘,半夜起床,偷得樂此不疲。“那時,還真沒想到有一天就那麼膩瞭。”時隔一年,Laura登錄許久未訪問的開心網,卻發現好友中竟然沒有一個人在線。曾經無比熱鬧的遊戲平臺也是人去樓空,“魚塘早就生病瞭,看來大傢也都不玩很久瞭”。  有這樣經歷的遠不止Laura一人。“朋友中玩開心網的越來越少。有人說玩來玩去就那麼幾個遊戲,膩瞭;有人說社交網站那麼多,微博就夠我折騰瞭,哪還有閑工夫玩開心網。”大學生小曄說。  開心網最大的競爭對手,非新浪微博莫屬。 Alexa的相關數據完整地反映瞭開心網用戶向微博轉移的趨勢:2011年,新浪微博的用戶量及頁面訪問量異軍突起,近日更是攀上瞭歷史高點,超越瞭開心網和人人網。百度指數也顯示:用戶對開心網、人人網與新浪微博的關註度在2010年11月逆轉,新浪微博目前占據絕對上風,開心、人人的曲線呈向下趨勢。“開心網吸引用戶的無非是它主打的兩塊內容,一是朋友轉帖、二是網頁小遊戲。但是,當新浪微博所強調的媒體屬性發揮出來以後,很多人會發現微博上更新消息的速度明顯更快、范圍也更大,開心網僅有的轉帖優勢已然不再。”互聯網工作者、開心網曾經的第一批用戶小田說。  不少網絡營銷專傢在開心網紅極一時時,就曾提出過質疑,“就開心網的遊戲體驗而言,設計過於簡單易操作,對於網民而言沒有任何值得期待的地方,久而久之,勢必會產生”審美疲勞”。娛樂,是開心網打開中國社交網站市場的敲門磚,但若是過多地註重娛樂功能,而不在產品組建、功能服務上加以改善,或許能帶來一時的人氣,但最終會因為其單樣化而被社會淘汰。”開心網日漸衰落的發展趨勢或許正是應瞭這句話。某網友也認為,“雖然對於年輕的一代而言,娛樂是必不可少的生活調味劑。但對正常白領而言,實用需求也尤為重要,在諸如電子郵件、即時通信、信息發佈及搜索等實用功能方面偏弱的開心網,實在是很難留住網民的心。”

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133638596.html

百度選車“全國車友會嘉年華活動”開啟 “文武雙全”對決開始

台中網頁設計公司推薦
網頁設計
網站設計
台北網頁設計
台北網站設計
9月16日,由百度選車主辦的“全國車友會嘉年華活動”專題上線(http://xc.baidu.com/event/cheyouhuisource=wangmei),第一期北京地區活動正式開啟。據悉,此次活動分為線上“文鬥”和線下“武鬥”兩部分,在為期一個月的比賽中,將有“愛悅團”、“北科會”、“虎盟”、“尚校團”等20傢車友會,近1500位車友參加對決,最終勝出的車友會將被授予“京城第一車友會”頭銜,並會同時決出個人貢獻獎、個人幸運獎、團隊貢獻獎、最佳團隊獎等六項大獎。   活動頁面  根據大賽規則,選手們需要以團隊為單位,在百度選車中貢獻車評,內容可包含汽車油耗、外觀、動力、操控、內飾、空間、質量等各方面,百度選車將從車評數量、質量、及網友投票三方面對“文鬥”進行綜合打分;而線下“武鬥”則考驗選手實際的駕駛奇巧,各車友會的推薦選手,通過“不等距繞樁”、“車主小場地緊急並線”、“車主障礙物倒車”等技巧比拼,現場決出優勝者。而大賽最終的結果,則由參賽車友會的“文鬥”與“武鬥”綜合成績決定。同時,百度選車還為車友們準備瞭加油卡、U盤、雙肩包等多種精美禮品,以及液晶電視大獎靜待獲取,讓更多網友積極參與活動評選,感受到比賽帶來的熱烈與激情。  百度選車相關負責人表示:“作為用戶購車前的決策信息服務平臺,百度選車旨在為有購車需求的互聯網用戶提供購買決策的輔助意見。我們希望通過此次活動,積累更多有經驗的車友,搭建起用戶間分享、溝通的橋梁,使更多有經驗的愛車一族在線分享駕車感受。同時,通過線下活動的配合,讓車友們更加直觀的切磋駕車技巧,增進駕車經驗”。  而此次車友會大賽,通過“文武雙全”新穎的賽制,讓眾多車友對汽車的理論與實際經驗得以全面展示。相信憑借著越來越多車友專業、客觀、高質量的分享,這些經驗將為更多愛車人所借鑒,百度選車也將逐步成為網友們瞭解車型信息、學習使用心得、進行買車參考的不可或缺的汽車信息服務平臺。

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133638572.html

暢遊中原91wan《刀劍如夢》美景圖賞

網頁設計公司
網站設計公司
網站建置
網站改版
客製化網頁設計
91wan《刀劍如夢》是一款承接《笑傲江湖》百年世界觀的全新武俠題材MMORPG網頁遊戲。擁有精美的遊戲畫面,靚麗的人物造型,可愛的寵物寶寶、豐富職業的技能和獨創的遊戲設計備受業界媒體關註。陣營呈三國鼎立之勢,邪門外道密謀顛覆秩序平衡,各大門派內外相鬥再起紛爭,史無前例的武林大戰即將展開。身為主人公的你,馬上舉起武器解救這場浩劫吧!  要說91wan《刀劍如夢》第一眼最引人入勝的亮點,絕對要數其獨特靚麗的漫畫風格場景。利用水墨色勾勒出的清新武俠世界,是其他同類型遊戲無法逾越的特色。至於到底靚麗到什麼程度,反正口講無憑,眼見為實,馬上奉上《刀劍如夢》各大場景圖片,供所有玩傢一飽眼福!曾經的新手村,綠樹碧瓦,小橋流水,是一片即使住上一輩子也不會生厭的世外桃源。華山派的領地入口,刻有“華山”二字的奇石林立,頗有仙風道骨的感覺。富有異國風情的禦神流領地,建築物上設置各種機關陷阱隱藏著某種說不出的東西……  備受玩傢青睞的粉花瓣+綠樹+繁花+藍天白雲的黃金組合,這種美麗而樸素的美景很難在現在的時代能看到。獨自在黃昏色的戰場上浴血奮戰,滄桑的感覺湧上心頭。陰森幽暗場景也不在少數,像五毒教這種以險惡著稱的門派,正是棲息於這片黑暗之中的居民。  91wan遊戲平臺目前運營著時下最火熱的江湖令、刀劍如夢、大漢無雙、真王、富人國、禦劍江湖、英雄遠征、宇宙大戰 、金權帝國、熱血三國、盤龍神墓記、明朝時代、梁山好漢、鬥法修仙傳、戰將風雲等二十幾款最受歡迎的精品網頁遊 戲。在91wan遊戲平臺和夥伴們一起激情體驗精彩遊戲,分享彼此的快樂生活。91wan將傾情打造一個輕松遊戲,快樂生活的遊戲世界!  星辰變http://xcb.zol.com.cn/  龍之谷http://dn.zol.com.cn/  鹿鼎記http://ldj.zol.com.cn/

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133637742.html

新浪《兄弟OL》首服上線邀你聚首

台中網頁設計公司推薦
網頁設計
網站設計
台北網頁設計
台北網站設計
一款網絡遊戲吸引玩傢留下來的,固然有遊戲本身出眾的特色和玩法等等因素,但是能讓玩傢真正感受到樂趣和難以割舍的情懷,確是跟自己一起遊戲的兄弟情!一起打怪、一起聊天、一起為幫派廝殺爭得榮譽,遊戲中共進退,遊戲之餘也會通過QQ、YY或是電話溝通聯絡,即使不常見面,也會將這份彌足珍貴的兄弟感情彼此珍惜!  2011最義氣網遊新浪《兄弟OL》展示你我的兄弟情,獨傢首服火熱搶灘新浪玩玩平臺。大型俠客策略頁遊榮耀登場!開啟一段戰國時期與兄弟一起行俠仗義的恢宏戰爭史!這款兼顧RPG、養成於一體的全新戰爭策略頁遊將於2011年9月22日11:00時在新浪玩玩準點開啟不刪檔測試!新區一服同期開啟。宏篇巨作嶄露鋒芒!玩玩平臺牽手馴龍遊戲歷時1年精心打造,並在新浪玩玩平臺震撼首發!《兄弟OL》遊戲介紹  最義氣網頁遊戲《兄弟OL》,全新寫意風格畫面,帶您領略清新自然的戰國風情。純網頁RPG簡單戰鬥,各種回合制MMORPG副本關卡,以及別出心裁的策略戰略幫派玩法,健全的遊戲系統,讓您在一款網頁遊戲中,得到意想不到的絕佳體驗!  【俠義風的職業體系】  方士:“金丹常煉醞紫煙,道骨仙風坊間現。華榮富貴無掛礙,一心問道且登仙。”  方士多為古時仙人道統的繼承者,善於使用五行術數,禦使自然之力,驅除邪魔妖孽,行走於人間。方士們有的通過遊走世間贈醫施藥來傳播自己師門的道統;有的通過出仕於諸侯皇室,主持祭祀,煉不死丹藥,借以發揚自己的教派;有的遊走於窮山惡水深山老林,修持自身,以期望能夠修成真仙。方士多以道傢傳人為主,但也有諸如陰陽傢、名傢、甚至墨傢的方士存在。方士多穿著寬袖大袍,執寶劍法器。  死士:“遊俠世間豪傑客,藝業超凡隱民間。人言效死無輕悔,卻是命將知己籌。”  死士即為“敢死之士”的簡稱,死士行事,為達成目標,可以以命相搏。因此死士也多為門閥貴族們所豢養,用於行刺殺之事或者護衛之用。死士多為墨傢傳人,也有部分為兵傢傳人,精於刺殺、潛伏、刺探。為瞭便於行動,一般死士隻穿著皮甲,善於使用短劍、匕首、短弩、暗器。  武士:“甲衣兜冠吳鉤配,雄壯威武武士行。金戈鐵馬戰盈野,保國衛傢壯士鳴。”  武士為戰國時期軍士、將領、武者的總稱。武士一般都練有一身高超的武藝,以報效於善待他們的主人。而另外一些善於帶兵打戰,兵法謀略過人之人,也被算作武士之列。因此武士多為兵傢傳人,但也有部分為墨傢傳人。武士精於使用長刀、戈、戟、斧等各種長兵器,能穿著銅鐵甲胄。  【豐富的副本機制】  副本系統也是俠客網遊《兄弟OL》的一大亮點。與其他同類遊戲不同的是,《兄弟OL》副本中展示給玩傢的,是一個充滿未知和驚險的探險式的迷宮地圖,且前方路線完全隱藏,隻能靠玩傢直覺尋找方向。每個地圖中都有不同怪物及各種機關,隻有通過戰鬥才能打敗敵人,最終脫身而出,成功後會獲得副本中隱藏寶藏。  而副本戰鬥,我們采用橫版回合制的戰鬥方式,戰鬥參與人數最大為6人,敵我雙方各3人。戰鬥過程與傳統2D橫版回合制遊戲相同,但是我們別具一格的使用瞭“卡牌”作為特色的戰鬥表現方式。相信能帶給玩傢眼前一亮的視覺體驗。  【幫派系統特色顯著】  《兄弟OL》中幫派系統類似傳統的SLG網頁遊戲。玩傢不僅可以組建幫會,還可以將幫會擴散到不同區域,並齊心協力建設發展自己幫會的駐地,這也是我們最大的特色。  《兄弟OL》幫會中的每一個玩傢,都將會直接或者間接的參與到幫會的建設中來,以此來增加幫會的凝聚力和玩傢的歸屬感。同樣,幫會等級發展到越高級,將會有相應的各種福利回饋給幫會成員。高級副本,安全的掛機修煉,幫會任務,幫會BUFF,幫會排名贈禮,等等各種優厚的獎勵回饋,也是讓玩傢積極發展幫會的一大動力。  【中國風畫面引人入勝】  遊戲給玩傢的第一感覺就是它的風格,很多人第一眼就會因為某一款遊戲的畫面和風格而深深吸引,《兄弟OL》就是這樣一款充滿濃鬱中國風的網頁遊戲,玩傢在建立人物開始,就會感受到別致的畫面感,遊戲場景、人設、地圖等等無一不顯示出濃厚的古代戰國風貌!  中國風、俠義風永遠是玩玩《兄弟OL》兄弟的主色調,從恢宏繁華的都城到樸實的鄉野村寨,畫面都讓人倍感清新,在遊戲之餘,也給眼睛一個舒適放松的機會,但是你可不能因為這樣麻痹大意,也許就在清新之中就隱藏著洪荒怪獸或是盜匪流寇!身為俠客的你是不會放過任何一個為百姓除害的機會!  嶄新玩法全新出爐,玩玩《兄弟OL》再次刮起義氣風暴。這款大型超人氣的無端戰爭策略頁遊《兄弟OL》,將於9月22日上午11:00準時開啟不刪檔測試。全新的SLG與RPG相結合的模式,不同於傳統玩法,更多激情體驗、更多豐厚獎勵盡在玩玩《兄弟OL》首服。相約兄弟,一起再戰江湖,虛擬世界一樣可以手足情深!是兄弟,就來《兄弟OL》中一起戰鬥!  星辰變http://xcb.zol.com.cn/  龍之谷http://dn.zol.com.cn/  鹿鼎記http://ldj.zol.com.cn/

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133637621.html

EA欲借社交遊戲東山再起 年收入目標30億美元

網頁設計公司
台北網頁設計公司
台中網頁設計公司
網頁設計公司推薦
台北網頁設計公司推薦
EA推出的Facebook遊戲《模擬人生社交版》  EA CEO約翰·裡奇蒂耶洛(John Riccitiello)周三接受媒體采訪時表示,該公司今年的數字業務收入將達到10億美元,並計劃在未來兩三年內實現30億美元的年收入目標。  起死回生  3年來,EA從最炙手可熱的視頻遊戲開發商淪為二流企業,但在對公司結構進行瞭精簡,並且更為專註後,該公司現在則希望挑戰Zynga,未來幾年還計劃從數字遊戲中賺取30億美元的收入。  裡奇蒂耶洛在接受媒體采訪時表示,該公司3年前經歷瞭利潤滑坡和遊戲質量下滑,而且在互聯網領域無所作為,但最終仍然得以“起死回生”。在談到2007年全球遊戲銷量開始下滑時的情形時,他說:“我們曾經是一傢極其成功的矽谷企業,但突然之間卻被其他企業甩在後面。”  裡奇蒂耶洛認為,昔日的輝煌或許永遠無法完全恢復,但通過成本壓縮、遊戲精簡並針對蘋果設備發佈頂級遊戲,EA已經重新成長為一傢著眼於社交遊戲領域並與Zynga競爭的企業。  社交遊戲  這是一個切實可行的目標。Zynga已於今年7月提交瞭IPO(首次公開招股)申請,計劃融資10億美元,該公司通過為Facebook等社交網絡開發遊戲賺取瞭巨額收入。  在短短5周內,EA的Facebook遊戲《模擬人生社交版》(The Sims Social)就吸引瞭5300萬月活躍用戶,不僅超出公司預期,而且成為僅次於Zynga《CityVille》的Facebook第二大遊戲。根據美國社交遊戲數據追蹤公司AppData的數據,後者的月活躍用戶超過7300萬。  EA的目標是希望其Facebook用戶有朝一日能夠超過Zynga。但根據AppData的數據,EA的Facebook用戶總數目前僅為9400萬,遠遠落後於Zynga的2.67萬。  裡奇蒂耶洛將於周四在美國商務部發表演講,並著重突出該公司的復興戰略,以及對就業和稅收政策的看法。  他表示,EA現在是少數幾傢能在今年內實現10億美元數字收入的遊戲企業之一,該公司的下一個目標是成為首傢年數字收入超過30億美元的視頻遊戲公司這一業績並不包含傳統的光盤銷量。  數字收入的涵蓋范圍很廣,包括玩傢為微軟Xbox等遊戲機下載的內容以及Facebook遊戲中的各種道具(例如服裝)。  “我們希望成為首傢實現30億美元數字收入的企業,”裡奇蒂耶洛說,“大概會在未來兩三年內實現。”需要明確的而是,EA在實現這一目標前仍有很長的路要走。他表示,該公司目前隻實現瞭三分之一。  傳統業務  在被問及遊戲主機業務時,他表示,聖誕購物季將至關重要,可以檢驗該公司的部門重組是否起到瞭效果。  EA目前正在第一人稱射擊遊戲領域追趕市場領頭羊動視暴雪。EA的《戰地3》視頻遊戲將於10月發佈,比動視暴雪的《使命召喚:現代戰爭3》早一個月,後者有望打破銷售記錄。  “我不認為我們的銷量能夠超過他們,但完全可以搶走20至30個百分點的市場份額,這已經很瞭不起瞭。我們將對他們的市場份額造成沖擊。”裡奇蒂耶洛說。  華爾街最關註的問題則是EA的大型多人角色扮演遊戲《星球大戰:舊共和國》的發佈時間。EA近年來已經向這款遊戲投入瞭大量的資金和人力。該公司曾經表示,該遊戲將於今年聖誕購物季期間發售。  裡奇蒂耶洛拒絕對具體發佈日期發表評論,但他透露,該遊戲的預訂量已經達到“數十萬”,超過該公司CFO今年7月透露的20萬。

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133637495.html

越來越多中國廠商利用互聯網進行安全套銷售

台北網站建置
套版網頁設計
台北網站改版設計
台北RWD響應式網頁設計

9月22日,第六屆中國生殖健康技術產品博覽會在北京開幕,全球最大的安全套生產商桂林乳膠廠推出12星座安全套,專門用於在互聯網上銷售,引來眾多客商圍觀。  中新網北京9月22日電(記者 蒙鳴明)由於產品的特殊性以及廣告受政策限制,越來越多的中國廠商將互聯網作為主戰場,利用網絡進行安全套的的銷售。  在9月22日開幕的第六屆中國生殖健康技術產品博覽會上,全球最大的安全套生產商桂林乳膠廠推出12星座安全套,並以互聯網作為主要的銷售途徑。桂林乳膠廠廠長陶然介紹,隨著傳統銷售渠道的營銷費用和渠道成本逐年增高,許多廠商逐漸轉向網絡銷售,特別是像安全套這類的成人性健康用品,網購使消費者個人的偏好和隱私得到尊重和保護。  正是由於東方人對性的避諱,近年來越來越多的消費者使用網絡來購買安全套。據淘寶網、當當網等購物網絡平臺的統計數據顯示,性用品已經成為網上最暢銷的產品之一,其中安全套的網購數量一直呈上升趨勢。  從事網絡營銷的北京華典信公司經理趙才添介紹,目前中國網購市場中,因為知名度較高及營銷針對性強,國外知名品牌占據瞭絕大部分份額,國內品牌由於起步較晚,在中高檔市場幾乎難見蹤影。  中國的法律規定,禁止性生活用品的廣告宣傳,因此國產安全套品牌很難提高其知名度,傳統渠道的櫃臺的陳列和推介傳播效果並不理想。而網絡,正因此成為越來越多的中國安全套廠商爭奪的重要渠道。

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133637477.html

Zynga營收增速放緩 缺少新遊戲 招聘支出增長

網頁設計公司
台北網頁設計公司
台中網頁設計公司
網頁設計公司推薦
台北網頁設計公司推薦
據國外媒體報道,Zynga本周三公佈瞭第三次修訂的IPO文件,文件顯示該公司營收增速正在放緩。  在截至6月30日的第二季度,Zynga凈利從去年同期的2720萬美元下降至130萬美元,跌幅達95%,營收翻番至2.791億美元,增速明顯低於前一季度。  Zynga計劃通過IPO最高融資10億美元,估值200億美元。預計今年完成IPO。Zynga將營收增速放緩歸結為2011年上半年未推出任何新遊戲,而上一季度則推出瞭新遊戲。同時,還受到瞭Facebook虛擬貨幣政策的影響。  從今年7月1日開始,Facebook要求遊戲開發商都使用Facebook Credits。通過Facebook Credits,Facebook可獲得30%分成。Zynga稱,凈利下降主要是沒有新遊戲帶來營收,以及招聘支出上升。  與此同時,Zynga也看到自己的用戶人數在減少,每日平均用戶人數達5900萬,上一季度為6200萬。分析人士認為,Zynga面臨著Facebook平臺其它競爭對手激烈競爭。壓力越來越大,因為可替代者越來越多。

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133636621.html

專傢:物聯網方興未艾 安全問題需“防患於未然”

台北網站建置
套版網頁設計
台北網站改版設計
台北RWD響應式網頁設計

新華網上海9月22日電(記者高少華)IDC中國電信研究部高級研究經理相斌斌22日在上海舉行的Amphion論壇上指出,作為國傢十二五規劃的重點扶植產業,在物聯網產業的某些領域中國將領先於全球的發展。但在物聯網世界,安全威脅帶來的隱患更需要引起產業鏈的關註和重視。物聯網的兩個顯著特征決定瞭“防患於未然”在物聯網時代更加重要。  相斌斌表示,從物聯網的體系結構而言,物聯網除瞭面對傳統TCP/IP網絡、無線網絡和移動通信網絡等傳統網絡安全問題之外,還存在著大量自身的特殊安全問題,並且這些特殊性大多來自感知層。物聯網涉及的終端數量巨大,分佈廣泛隨機,增長更為迅速。物聯網網絡規模越大就越能放大安全問題造成的影響。  除此之外,物聯網應用都在核心領域和業務關鍵環節,設備所承載的資產價值增加,黑客攻擊威脅、數據丟失、信息騷擾等新安全問題逐步凸顯。互聯網出現問題損失的是信息,可以通過信息的加密和備份來降低甚至避免損失,而物聯網連接的物理世界,物聯網發展帶來的信息安全、網絡安全、數據安全乃至生命財產和國傢經濟安全問題將更為突出。  “針對互聯網世界的安全攻擊已廣為人們所認知,而針對物聯網所連接的物理世界的安全攻擊也已經不是傳說,針對電網設施、個人娛樂系統、汽車電子系統的攻擊已經真實可見。所以,物聯網發展規律決定瞭安全問題需要盡早著手,國內的安全機制要盡早建立。”相斌斌建議。  目前,物聯網在中國的發展已經進入關鍵階段。我國已形成基本齊全的物聯網產業體系,部分領域已形成一定市場規模。備受矚目的物聯網“十二五”規劃也已進入專傢論證階段。據工信部電信研究院發佈的物聯網白皮書中預計,“十二五”期末我國物聯網相關產業規模將達到5000多億元的規模。

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133636589.html

“商”助中小企業 引領電商未來“派

後台網頁設計
RWD網頁設計
網頁設計推薦
網頁設計報價
台北網頁設計公司
第1頁“商”助中小企業 引領電商未來“派  2011年9月22日至25日,由工業和信息化部、國傢發展和改革委員會、財政部、商務部、國傢工商行政管理總局、廣東省人民政府等聯合主辦的第八屆中國國際中小企業博覽會在廣州國際會展中心隆重舉行。中博會是目前中國唯一經過國務院批準,專門服務於中小企業發展的大型綜合性國際展會,據瞭解,此次中博會共設10個展館,標準展位5000個,展覽面積達10萬平方米。  正如本屆中博會口號“小中見大,博覽天下”所含寓意,企業雖小,但發展空間廣闊,大有作為;中博會匯聚中國中小企業,共建大市場,創造大商機,探索大趨勢,促進大發展。本著為中小企業發展電子商務提供優質服務的共同宗旨和美好願景,中國最大的電子商務軟件及服務提供商上海商派網絡科技有限公司(ShopEx)率旗下眾多品牌系統軟件組團參展,廣大網商對ShopEx及旗下產品Ecstore的期待更勝以往。  在中博會主辦方盛情邀請下,ShopEx ecp(www.shopexecp.cn)相關負責人出席瞭中博會“中小企業信息化論壇”,並做瞭題為“縱橫未來 網聚價值”的電商專題演講,中小企業是富有活力的經濟群體,是創造商業奇跡的群體,而這部分中小企業發展電商無疑是最大的利用瞭自身靈活創新的發展優勢,特別是發展自主品牌的在線零售店,能更充分的利用自身優勢,擺脫平臺式B2C的局限,獲得品牌與價值的有效提升。ShopEx ecp為中小企業開展電商提供必要的技術與服務支持、助力中小企業獲得更大的發展空間這一理念,獲得論壇嘉賓的一致認可與好評。  筆者深入瞭解到ShopEx ecp於8月初推出企業級電商銷售平臺的旗艦產品,而Ecstore自推出至今,已獲得眾多傳統企業與電商業界的高度關註,其中最為電商擁護的是Ecstore自身其所具備的開放性、拓展性、安全性與強大的業務集成能力,並可根據中高端品牌企業需求,提供營銷推廣服務、運維保障、物流外包、功能定制拓展、以及電商人才認證推介等電商全業務架構服務等強大性能。  而Ecstore平臺功能上的應用,有如:商品陳列、虛擬品類、堆頭設計、動線銷售、視覺銷售、SEO優化、營銷推廣設置、訂單促銷、商品促銷、團購秒殺、交叉銷售、會員關懷、積分體驗以及經營狀況統計、轉換率和會員分析等無不體現瞭該系統的強大基礎功能與無限的功能拓展性。,在本次展會上也備受關註,展臺前咨詢不斷,工作人員積極的回應並有針對性的進行瞭系統介紹與演示。  據瞭解,ShopEx為更好的促進電商行業發展,加深行業交流、其旗下ECP事業部將在各大城市舉辦“Power Future縱橫未來”主題系列活動,詳情可訪問www.shopexecp.cn或撥打咨詢熱線400-890-8858*3。

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133636537.html

Facebook公佈F8開發者大會演講嘉賓名單

網頁設計公司
網站設計公司
網站建置
網站改版
客製化網頁設計
據國外媒體報道,Facebook公佈瞭F8開發者大會演講者名單,其中包括迪斯尼、EA、Spotify、Zynga等公司高管。  Facebook將於美國當地時間9月22日舉行,大批大公司和創業公司高管將參加本次大會。屆時該公司CEO馬克-紮克伯格將進行主題演講。  以下是大會各部分演講嘉賓名單:  數字音樂未來:  Clear Channel總裁Bob Pittman  Spotify首席執行官Daniel Ek  Atom Factory創始人兼總裁Troy Carter  移動+社交:  Zynga副總裁兼總經理Paul Bettner  Playfish聯合創始人兼總經理Kristian Segerstrale  Foodspotting聯合創始人Alexa Andrzejewski  Turntable.fm聯合創始人Billy Chasen  社交遊戲崛起:  EA互動部門執行副總裁Barry Cottle  Kabam首席執行官Kevin Chou  迪士尼互動媒體集團聯席總裁John Pleasants  Zynga首席商務官Owen Van Natta  社交領域投資:  Greylock Partners合夥人David Sze  Benchmark Capital總合夥人Matt Cohler  Accel Partners合夥人Kevin Efrusy  KPCB合夥人Bing Gordon。 (Amy)

source:http://tech.hexun.com/2011-09-22/133636266.html