深入理解進程,線程,協程

今日得到

  • 計算機科學領域的任何問題都可以通過增加一個間接的中間層來解決

  • 併發:Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicate. (不要以共享內存的方式來通信,相反,要通過通信來共享內存)

1. 進程

進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位,程序段、數據段、PCB三部分組成了進程實體(進程映像),PCB是進程存在的唯一標準

1.1 進程的組織方式:

  • 鏈接方式
    • 按照進程狀態將PCB分為多個隊列,就緒隊列,阻塞隊列等
    • 操作系統持有指向各個隊列的指針
  • 索引方式
    • 根據進程狀態的不同,建立幾張索引表
    • 操作系統持有指向各個索引表的指針

1.2 進程的狀態

  • 創建態: 操作系統為進程分配資源,初始化PCB

  • 就緒態:運行資源等條件都滿足,存儲在就緒隊列中,等待CPU調度

  • 運行態:CPU正在執行進程

  • 阻塞態:等待某些條件滿足,等待消息回復,等待同步鎖,sleep等,阻塞隊列

  • 終止態 :回收進程擁有的資源,撤銷PCB

1.3 進程的切換和調度

進程在操作系統內核程序臨界區中不能進行調度與切換

臨界資源:一個時間段內只允許一個進程使用資源,各進程需要互斥地訪問臨界資源

臨界區:訪問臨界資源的代碼

內核程序臨界區:訪問某種內核數據結構,如進程的就緒隊列(存儲各進程的PCB)

進程調度的方式:

  • 非剝奪調度方式(非搶佔方式),只允許進程主動放棄處理機,在運行過程中即便有更緊迫的任務到達,當前進程依然會繼續使用處理機,直到該進程終止或者主動要求進入阻塞態
  • 剝奪調度方式(又稱搶佔方式)當一個進程正在處理機上執行時,如果有一個優先級更高的進程需要處理機,則立即開中斷暫停正在執行的進程,將處理機飯呢陪給優先級高的那個進程

進程的切換與過程:進程的調度、切換是有代價的

  1. 對原來運行進程各種數據的保存
  2. 對新的進程各種數據恢復(程序計數器,程序狀態字,各種數據寄存器等處理機的現場)

進程調度算法的相關參數:

  • CPU利用率:CPU忙碌時間/作業完成的總時間
  • 系統吞吐量:單位時間內完成作業的數量
  • 周轉時間:從作業被提交給系統開始,到作業完成為止的時間間隔 = 作業完成時間-作業提交時間
  • 帶權周轉時間:(由於周轉時間相同的情況下,可能實際作業的運行時間不一樣,這樣就會給用戶帶來不一樣的感覺) 作業周轉時間/作業實際運行時間, 帶權周轉時間>=1, 越小越好
  • 平均帶權周轉時間:各作業帶權周轉時間之和/作業數
  • 等待時間
  • 響應時間

調度算法:

算法思想,用於解決什麼問題?

算法規則,用於作業(PCB作業)調度還是進程調度?

搶佔式還是非搶佔式的?

優缺點?是否會導致飢餓?

以下調度算法是適用於當前交互式操作系統

  • 時間片輪轉(Round-Robin)
    • 算法思想:公平地、輪流地為各個進程服務,讓每個進程在一定時間間隔內可以得到相應
    • 算法規則:按照各進程到達就緒隊列的順序,輪流讓各個進程執行一個時間片(如100ms)。若進程未在一個時間片內執行完,則剝奪處理機,將進程重新放到就緒隊列隊尾重新排隊。
    • 用於作業/進程調度:用於進程的調度(只有作業放入內存建立相應的進程后,才會被分配處理機時間片)
    • 是否可搶佔?若進程未能在規定時間片內完成,將被強行剝奪處理機使用權,由時鐘裝置發出時鐘中斷信號來通知CPU時間片到達
    • 優缺點:適用於分時操作系統,由於高頻率的進程切換,因此有一定開銷;不區分任務的緊急程度
    • 是否會導致飢餓? 不會
  • 優先級調度算法
    • 算法思想:隨着計算機的發展,特別是實時操作系統的出現,越來越多的應用場景需要根據任務的進程成都決定處理順序
    • 算法規則:每個作業/進程有各自的優先級,調度時選擇優先級最高的作業/進程
    • 用於作業/進程調度:即可用於作業調度(處於外存後備隊列中的作業調度進內存),也可用於進程調度(選擇就緒隊列中的進程,為其分配處理機),甚至I/O調度
    • 是否可搶佔? 具有可搶佔版本,也有非搶佔式的
    • 優缺點:適用於實時操作系統,用優先級區分緊急程度,可靈活地調整對各種作業/及進程的偏好程度。缺點:若源源不斷地提供高優先級進程,則可能導致飢餓
    • 是否會導致飢餓: 會
  • 多級反饋隊列調度算法
    • 算法思想:綜合FCFS、SJF(SPF)、時間片輪轉、優先級調度

    • 算法規則:

      • 1.設置多級就緒隊列,各級別隊列優先級從高到底,時間片從小到大
      • 2.新進程到達時先進入第1級隊列,按照FCFS原則排隊等待被分配時間片,若用完時間片進程還未結束,則進程進入下一級隊列隊尾
      • 3.只有第k級別隊列為空時,才會為k+1級對頭的進程分配時間片
    • 用於作業/進程調度:用於進程調度

    • 是否可搶佔? 搶佔式算法。在k級隊列的進程運行過程中,若更上級別的隊列(1-k-1級)中進入一個新進程,則由於新進程處於優先級高的隊列中,因此新進程會搶佔處理機,原理運行的進程放回k級隊列隊尾。

    • 優缺點:對各類型進程相對公平(FCFS的有點);每個新到達的進程都可以很快就得到相應(RR優點);短進程只用較少的時間就可完成(SPF)的有點;不必實現估計進程的運行時間;可靈活地調整對各類進程的偏好程度,比如CPU密集型進程、I/O密集型進程(拓展:可以將因I/O而阻塞的進程重新放回原隊列,這樣I/O型進程就可以保持較高優先級)

    • 是否會導致飢餓: 會

2. 線程

引入線程之後,進程只作為除CPU之外的系統資源的分配單元(如:打印機,內存地址空間等都是分配給進程的)

線程的是實現方式:

  • 用戶級線程(User-Level Thread),用戶級線程由應用程序通過線程庫是實現如python (import thread), 線程的管理工作由應用程序負責。
  • 內核級線程(kernel-Level Thread),內核級線程的管理工作由操作系統內核完成,線程調度,切換等工作都由內核負責,因此內核級線程的切換必然需要在核心態下才能完成

進程和線程的關係:一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以併發多個線程,每條線程并行執行不同的任務。CPU的最小調度單元是線程,所以單進程多線程是可以利用多核CPU的。

2.1 線程模型:

  • 用戶級線程模型(一對多模型)

多個用戶態的線程對應着一個內核線程,程序線程的創建、終止、切換或者同步等線程工作必須自身來完成。python就是這種。雖然可以實現異步,但是不能有效利用多核(GIL)

  • 內核級線程模型 (一對一)

這種模型直接調用操作系統的內核線程,所有線程的創建、終止、切換、同步等操作,都由內核來完成。C++就是這種

  • 兩級線程模型(M:N)

這種線程模型會先創建多個內核級線程,然後用自身的用戶級線程去對應創建的多個內核級線程,自身的用戶級線程需要本身程序去調度,內核級的線程交給操作系統內核去調度。GO語言就是這種。

python中的多線程因為GIL的存在,並不能利用多核CPU優勢,但是在阻塞的系統調用中,如sock.connect(), sock.recv()等耗時的I/O操作,當前的線程會釋放GIL,讓出處理器。但是單個線程內,阻塞調用上還是阻塞的。除了GIL之外,所有的多線程還有通病,他們都是被OS調用的,調度策略是搶佔式的,以保證同等有限級的線程都有機執行,帶來的問題就是:並不知道下一刻執行那個線程,也不知道正在執行什麼代碼,會存在競態條件

3. 協程

協程通過在線程中實現調度,避免了陷入內核級別的上下文切換造成的性能損失,進而突破了線程在IO上的性能瓶頸。

python的協程源於yield指令

  • yield item 用於產出一個值,反饋給next()的調用方法
  • 讓出處理機,暫停執行生成器,讓調用方繼續工作,直到需要使用另一個值時再調用next()

協程式對線程的調度,yield類似惰性求職方式可以視為一種流程控制工具,實現協作式多任務,python3.5引入了async/await表達式,使得協程證實在語言層面得到支持和優化,大大簡化之前的yield寫法。線程正式在語言層面得到支持和優化。線程是內核進行搶佔式調度的,這樣就確保每個線程都有執行的機會。而coroutine運行在同一個線程中,有語言層面運行時中的EventLoop(事件循環)來進行調度。在python中協程的調度是非搶佔式的,也就是說一個協程必須主動讓出執行機會,其他協程才有機會運行。讓出執行的關鍵字 await, 如果一個協程阻塞了,持續不讓出CPU處理機,那麼整個線程就卡住了,沒有任何併發。

PS: 作為服務端,event loop最核心的就是I/O多路復用技術,所有來自客戶端的請求都由I/O多路復用函數來處理;作為客戶端,event loop的核心在於Future對象延遲執行,並使用send函數激發協程,掛起,等待服務端處理完成返回后再調用Callback函數繼續執行。[python 協程與go協程的區別]

3.1 Golang 協程

Go 天生在語言層面支持,和python類似都是用關鍵字,而GO語言使用了go關鍵字,go協程之間的通信,採用了channel關鍵字。

go實現了兩種併發形式:

  • 多線程共享內存:如Java 或者C++在多線程中共享數據的時候,通過鎖來訪問
  • Go語言特有的,也是Go語言推薦的 CSP(communicating sequential processes)併發模型。
package main 

import ("fmt")

func main() {
    jobs := make(chan int)
    done := make(chan bool)  // end flag
    
    go func() {
        for {
            j, ok := <- jobs 
            fmt.Println("---->:", j, ok)
            if ok {
                fmt.Println("received job")
            } else {
                fmt.Println("end received jobs")
                done <- true
                return
            }
        }
    }()
    
    go func() {
        for j:= 1; j <= 3; j++ {
            jobs <-j
            fmt.Println("sent job", j)
        }
        close(jobs)
        fmt.Println("close(jobs)")
    }()
    
    fmt.Println("sent all jobs")
    <-done  // 阻塞 讓main等待協程完成
}

Go的CSP併發模型是通過goroutine 和 channel來實現的。

  • goroutine是go語言中併發的執行單位。
  • channel是Go語言中各個併發結構體之間的通信機制。
    • channel -< data 寫數據
    • <- channel 讀數據

協程本質上來說是一種用戶態的線程,不需要系統來執行搶佔式調度,而是在語言測個面實現線程的調度。

4. 併發

併發:Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicate.

4.1 Actor模型

Actor模型和CSP模型的區別:

  • CSP並不Focus發送消息的實體/Task, 而是關注發送消息時消息所使用的載體,即channel。
  • 在Actor的設計中,Actor與信箱是耦合的,而在CSP中channel是作為first-class獨立存在的
  • Actor中有明確的send/receive關係,而channel中並不區分這樣的關係,執行快可以任意選擇發送或者取消息

好文推薦:Go/Python/Erlang編程語言對比分析及示例

4.4 Go 協程調度器 GPM

  • G 指的是Goroutine,其本質上也是一種輕量級的線程
  • P proessor, 代表M所需要的上下文環境,也是處理用戶級代碼邏輯處理器。同一時間只有一個線程(M)可以擁有P, P中的數據都是鎖自由(lock free)的, 讀寫這些數據的效率會非常的高
  • M Machine,一個M直接關聯一個內核線程,可以運行go代碼 即goroutine, M運行go代碼需要一個P, 另外就是運行原生代碼,如 syscall。運行原生代碼不需要P。

一個M會對應一個內核線程,一個M也會連接一個上下文P,一個上下文P相當於一個“處理器”,一個上下文連接一個或者多個Goroutine。P(Processor)的數量是在啟動時被設置為環境變量GOMAXPROCS的值,或者通過運行時調用函數runtime.GOMAXPROCS()進行設置

erlang和golang都是採用CSP模型,python中協程是eventloop模型。但是erlang是基於進程的消息通信,go是基於goroutine和channel通信。

python和golang都引入了消息調度系統模型,來避免鎖的影響和進程線程的開銷問題。

計算機科學領域的任何問題都可以通過增加一個間接的中間層來解決 — G-P-M模型正是此理論踐行者,此理論也用到了python的asyncio對地獄回調的處理上(使用Task+Future避免回調嵌套),是不是巧合?
其實異步≈可中斷的函數+事件循環+回調,go和python都把嵌套結構轉換成列表結構有點像算法中的遞歸轉迭代.

調度器在計算機中是分配工作時所需要的資源,Linux的調度是CPU找到可運行的線程,Go的調度是為M線程找到P(內存,執行票據)和可運行的G(協程)

Go協程是輕量級的,棧初始2KB(OS操作系統的線程一般都是固有的棧內存2M), 調度不涉及系統調用,用戶函數調用前會檢查棧空間是否足夠,不夠的話,會進行站擴容,棧大小限制可以達到1GB。

Go的網絡操作是封裝了epoll, 為NonBlocking模式,切換協程不阻塞線程。

Go語言相比起其他語言的優勢在於OS線程是由OS內核來調度的,goroutine則是由Go運行時(runtime)自己的調度器調度的,這個調度器使用一個稱為m:n調度的技術(復用/調度m個goroutine到n個OS線程)。 其一大特點是goroutine的調度是在用戶態下完成的, 不涉及內核態與用戶態之間的頻繁切換,包括內存的分配與釋放,都是在用戶態維護着一塊大的內存池, 不直接調用系統的malloc函數(除非內存池需要改變),成本比調度OS線程低很多。 另一方面充分利用了多核的硬件資源,近似的把若干goroutine均分在物理線程上, 再加上本身goroutine的超輕量,以上種種保證了go調度方面的性能。點我了解更多

4.5 Go 調度器的實現 以及搶佔式調度

legendtkl阿里雲技術專家

Golang源碼探索(二) 協程的實現原理

相關參考文獻:

王道操作系統

操作系統中調度算法(FCFS、RR、SPN、SRT、HRRN)

Python協程與Go協程的區別二

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LeetCode 79,這道走迷宮問題為什麼不能用寬搜呢?

本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注

今天是LeetCode專題第48篇文章,我們一起來看看LeetCode當中的第79題,搜索單詞(Word Search)。

這一題官方給的難度是Medium,通過率是34.5%,點贊3488,反對170。單從這份數據上來看,這題的質量很高,並且難度比之前的題目稍稍大一些。我個人覺得通過率是比官方給的題目難得更有參考意義的指標,10%到20%可以認為是較難的題,30%左右是偏難的題。50%是偏易題,所以如果看到某題標着Hard,但是通過率有50%,要麼說明題目很水,要麼說明數據很水,總有一點很水。

題意

廢話不多說,我們來看題意:

這題的題面挺有意思,給定一個二維的字符型數組,以及一個字符串,要求我們來判斷能否在二維數組當中找到一條路徑,使得這條路徑上的字符連成的字符串和給定的字符串相等?

樣例

board =
[
  ['A','B','C','E'],
  ['S','F','C','S'],
  ['A','D','E','E']
]

Given word = "ABCCED", return true.
Given word = "SEE", return true.
Given word = "ABCB", return false.

比如第一個字符串ABCCED,我們可以在數組當中找到這樣一條路徑:

題解

不知道大家看到題面和這個樣例有什麼樣的感覺,如果你刷過許多題,經常思考的話,我想應該不難發現,這道題的本質其實和走迷宮問題是一樣的。

我們拿到的這個二維的字符型數組就是一個迷宮, 我們是要在這個迷宮當中找一條“出路”。不過我們的目的不是找到終點,而是找到一條符合題意的路徑。在走迷宮問題當中,迷宮中不是每一個點都可以走的,同樣在當前問題當中,也不是每一個點都符合字符串的要求的。這兩個問題雖然題面看起來大相徑庭,但是核心的本質是一樣的。

我們來回憶一下,走迷宮問題應該怎麼解決?

這個答案應該已經非常確定了,當然是搜索算法。我們需要搜索解可能存在的空間去尋找存在的解,也就是說我們面臨的是一個解是否存在的問題,要麼找到解,要麼遍歷完所有的可能性發現解不存在。確定了是搜索算法之後,剩下的就簡單了,我們只有兩個選項,深度優先或者是廣度優先。

理論上來說,一般判斷解的存在性問題,我們使用廣度優先搜索更多,因為一般來說它可以更快地找到解。但是本題當中有一個小問題是,廣度優先搜索需要在隊列當中存儲中間狀態,需要記錄地圖上行走過的信息,每有一個狀態就需要存儲一份地圖信息,這會帶來比較大的內存開銷,同樣存儲的過程也會帶來計算開銷,在這道題當中,這是不可以接受的。拷貝狀態帶來的空間消耗還是小事,關鍵是拷貝帶來的時間開銷,就足夠讓這題超時了。所以我們別無選擇,只能深度優先。

明確了算法之後,只剩下了最後一個問題,在這個走迷宮問題當中,我們怎麼找到迷宮的入口呢?因為題目當中並沒有規定我們起始點的位置,這也不難解決,我們遍歷二維的字符數組,和字符串開頭相匹配的位置都可以作為迷宮的入口。

最後,我們來看代碼,並沒有什麼技術含量,只是簡單的回溯法而已。

class Solution:
    def exist(self, board: List[List[str]], word: str) -> bool:
        fx = [[0, 1], [0, -1], [1, 0], [-1, 0]]
        def dfs(x, y, l):
            if l == len(word):
                return True
            for i in range(4):
                nx = x + fx[i][0]
                ny = y + fx[i][1]
                # 出界或者是走過的時候,跳過
                if nx < 0 or nx == n or ny < 0 or ny == m or visited[nx][ny]:
                    continue
                if board[nx][ny] == word[l]:
                    visited[nx][ny] = 1
                    if dfs(nx, ny, l+1):
                        return True
                    visited[nx][ny] = 0
            return False
                
        n = len(board)
        if n == 0:
            return False
        m = len(board[0])
        if m == 0:
            return False
        
        visited = [[0 for i in range(m)] for j in range(n)]
        
        for i in range(n):
            for j in range(m):
                # 找到合法的起點
                if board[i][j] == word[0]:
                    visited = [[0 for _ in range(m)] for _ in range(n)]
                    visited[i][j] = 1
                    if dfs(i, j, 1):
                        return True
                    
        return False

總結

如果能夠想通回溯法,並且對於回溯法的實現足夠熟悉,那麼這題的難度是不大的。實際上至今為止,我們一路刷來,已經做了好幾道回溯法的問題了,我想對你們來說,回溯法的問題應該已經小菜一碟了。

相比於回溯法來說,我覺得更重要的是我們能夠通過分析想清楚,為什麼廣度優先搜索不行,底層核心的本質原因是什麼。這個思考的過程往往比最後的結論來得重要。

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Blazor帶我重玩前端(一)

寫在前面

曾經我和前端朋友聊天的時候,我說我希望有一天可以用C#寫前端,不過當時更多的是美好的想象,而現在這一切正變得真實……

 

什麼是Blazor

我們知道瀏覽器可以正確解釋並執行JavaScript代碼,那麼瀏覽器是如何執行C#代碼的呢?答案是通過WebAssembly。通過WebAssembly,我們可以讓瀏覽器運行很多的高級語言,如 C#、C、C++、GO等,並使他們運行在基於內存安全的沙箱環境中。如下圖所示:

作為一個已經五六年沒有寫過前端的.NET程序員,遇到Blazor實在是幸運中的幸運。它又讓我可以很愉快的寫前端了,而且還是用C#去寫,我也就不用再分出精力去學習其他的JS框架了。

我們可以認為Blazor是.NET對WebAssembly的實現。通過使用Blazor,我們可以使用C#語言來取代JS去開發交互式Web UI。

值得一提的是,Blazor是由Browser和Razor這兩個單詞合併而成的,意思就是Blazor可以基於客戶端執行Razor視圖后將HTML呈現給瀏覽器。所以想要更好的理解Blazor,就要首先更好的了解瀏覽器和Razor。

Blazor有以下幾個優點:
  • 使用C#來取代JavaScript創建豐富的交互式UI
  • 基於.NET及其生態編寫服務器端和客戶端應用程序邏輯
  • 糅合現有HTML和CSS技術,提供了廣泛的瀏覽器支持,包括移動瀏覽器(注意:Blazor取代的是基於JavaScript的UI交互,而其他部分如HTML、CSS,這些是我們的技術基礎)
  • 與現代託管平台(例如Docker)集成。
  • Blazor是開源的,其源碼位置在GitHub上

另外需要注意的,Blazor和Silverlight不可混為一談,Blazor是基於開放標準而構建的,本身不需要任何額外插件。而Silverlight帶有太多自有特性,所以不得不在瀏覽器上安裝插件以更好的支持其運行。

什麼是WebAssembly

概覽

WebAssembly是一種二進制格式的指令集,其設計目標是能夠在解釋或者將其編譯為本地機器代碼並執行他們的機器上運行,這類似於我們.NET編譯后的IL。

WebAssembly可以作為編譯高級編程語言的可移植目標,通過節省大小和加載時間,充分利用各種平台(移動平台和IOT平台)上的通用應用功能,使得WebAssembly可以以接近於本機(接近於本機的英語單詞是:near-native,在語言學里意思是精通語言的人,所說的話和說母語的人沒有什麼區別)的運行速度運行。

支持

WebAssembly已經獲得了大部分瀏覽器的支持。詳細內容可以移步至Can I Use

手寫一個例子

接下來我們看一個例子,方便起見,我們直接使用在線的WebAssembly編譯工具,地址是:https://mbebenita.github.io/WasmExplorer/。目前,這個工具只支持C和C++。不過也沒有什麼關係,我們寫一個簡單的方法用於測試即可。

  • 首先我們定義了一個計算兩個數和的方法:
1 int Addition(int a, int b)
2 {
3   return a + b; 
4 }
  • 然後點擊COMPILE

在中間的框里會生成WAT(即WebAssembly文本格式)的代碼,最右邊的是二進制了。中間的代碼部分可以幫助我們查看在編譯的過程中發生了什麼,會看到生成了一個名為_Z8Additionii的function,其中8表示這個方法名的長度,後面的i表示有多個參數,接下來我們會去調用它。

 1 (module
 2  (table 0 anyfunc)
 3  (memory $0 1)
 4  (export "memory" (memory $0))
 5  (export "_Z8Additionii" (func $_Z8Additionii))
 6  (func $_Z8Additionii (; 0 ;) (param $0 i32) (param $1 i32) (result i32)
 7   (i32.add
 8    (get_local $1)
 9    (get_local $0)
10   )
11  )
12 )
  • 點擊Download,下載.WAT文件

  • 接下來我們再寫一個HTML網頁出來,就用那種最簡單的HTML代碼,代碼如下:
 1 <HTML>
 2 <HEAD>
 3     <TITLE>WebAssembly Sample: Call C++ Code</TITLE>
 4     <script type="text/javascript">
 5         let addition = fetch('test.wasm')
 6             .then(response => response.arrayBuffer())
 7             .then(buffer => WebAssembly.compile(buffer))
 8             .then(module => { return new WebAssembly.Instance(module) })
 9             .then(instance => { addition = instance.exports._Z8Additionii }); 
10     </script>
11 </HEAD>
12 <BODY BGCOLOR="FFFFFF">
13     <h1>WebAssembly Sample: Call C++ Code</h1>
14 </BODY>
15 </HTML>
  • 最終的效果圖

通過以上示例,我們基本上對Blazor和WebAssembly的部分運行機制有了一個比較清晰的認識了,接下來,我們繼續討論有關Blazor的內容。

參考鏈接:

https://webassembly.org/

https://webassembly.github.io/spec/js-api/index.html

https://caniuse.com/#search=wasm

https://webassembly.github.io/spec/js-api/index.html


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010.OpenShift綜合實驗及應用

實驗一 安裝OpenShift

1.1 前置準備

[student@workstation ~]$ lab review-install setup

1.2 配置規劃

OpenShift集群有三個節點:

  • master.lab.example.com:OpenShift master節點,是一個不可調度pod的節點。
  • node1.lab.example.com:一個OpenShift節點,它可以同時運行應用程序和基礎設施pod。
  • node2.lab.example.com:另一個OpenShift節點,它可以同時運行應用程序和基礎設施pod。

所有節點都使用帶有overlay2驅動程序的OverlayFS來存儲Docker,每個節點中的第二個磁盤(vdb)保留給Docker存儲。

所有節點都將使用基於rpm的安裝,使用release v3.9和OpenShift image tag version v3.9.14。

路由的默認域是apps.lab.example.com。Classroom DNS服務器已經配置為將此域中的所有主機名解析為node1.lab.example.com。

OpenShift集群使用的所有容器image都存儲在registry.lab.example.com提供的私有倉庫中。

使用兩個基於HTPasswd身份驗證的初始用戶:developer和admin,起密碼都是redhat,developer作為普通用戶,admin作為集群管理員。

services.lab.example.com中的NFS卷作為OpenShift內部倉庫的持久存儲支持。

services.lab.example.com也為集群存儲提供NFS服務。

etcd也部署在master節點上,同時存儲使用services.lab.example.com主機提供的NFS共享存儲。

集群必須與Internet斷開連接,即使用離線包形式。

內部OpenShift倉庫應該由NFS持久存儲支持,存儲位於services.lab.example.com。

master API和控制台將在端口443上運行。

安裝OpenShift所需的RPM包由已經在所有主機上使用Yum配置文件定義完成。

/home/student/DO280/labs/review-install文件夾為OpenShift集群的安裝提供了一個部分完成的Ansible目錄文件。這個文件夾中包含了執行安裝前和安裝後步驟所需的Ansible playbook。

測試應用程序由Git服務器http://services.lab.example.com/phphelloworld提供。這是一個簡單的“hello, world”應用程序。可以使用Source-to-Image來部署這個應用程序,以驗證OpenShift集群是否已部署成功。

1.3 確認Ansible

  1 [student@workstation ~]$ cd /home/student/DO280/labs/review-install/
  2 [student@workstation review-install]$ sudo yum -y install ansible
  3 [student@workstation review-install]$ ansible --version
  4 [student@workstation review-install]$ cat ansible.cfg
  5 [defaults]
  6 remote_user = student
  7 inventory = ./inventory
  8 log_path = ./ansible.log
  9 
 10 [privilege_escalation]
 11 become = yes
 12 become_user = root
 13 become_method = sudo

1.4 檢查Inventory

  1 [student@workstation review-install]$ cp inventory.preinstall inventory		#此為準備工作的Inventory
  2 [student@workstation review-install]$ cat inventory
  3 [workstations]
  4 workstation.lab.example.com
  5 
  6 [nfs]
  7 services.lab.example.com
  8 
  9 [masters]
 10 master.lab.example.com
 11 
 12 [etcd]
 13 master.lab.example.com
 14 
 15 [nodes]
 16 master.lab.example.com
 17 node1.lab.example.com
 18 node2.lab.example.com
 19 
 20 [OSEv3:children]
 21 masters
 22 etcd
 23 nodes
 24 nfs
 25 
 26 #Variables needed by the prepare_install.yml playbook.
 27 [nodes:vars]
 28 registry_local=registry.lab.example.com
 29 use_overlay2_driver=true
 30 insecure_registry=false
 31 run_docker_offline=true
 32 docker_storage_device=/dev/vdb

提示:

Inventory定義了六個主機組:

  • nfs:為集群存儲提供nfs服務的環境中的vm;
  • masters:OpenShift集群中用作master角色的節點;
  • etcd:用於OpenShift集群的etcd服務的節點,本環境中使用master節點;
  • node:OpenShift集群中的node節點;
  • OSEv3:組成OpenShift集群的所有接待,包括master、etcd、node或nfs組中的節點。

注意:默認情況下,docker使用在線倉庫下載容器映像。本環境內部無網絡,因此將docker倉庫配置為內部私有倉庫。在yml中使用變量引入倉庫配置。

此外,安裝會在每個主機上配置docker守護進程,以使用overlay2 image驅動程序存儲容器映像。Docker支持許多不同的image驅動。如AUFS、Btrfs、Device mapper、OverlayFS。

1.5 確認節點

  1 [student@workstation review-install]$ cat ping.yml
  2 ---
  3 - name: Verify Connectivity
  4   hosts: all
  5   gather_facts: no
  6   tasks:
  7     - name: "Test connectivity to machines."
  8       shell: "whoami"
  9       changed_when: false
 10 [student@workstation review-install]$ ansible-playbook -v ping.yml

1.6 準備工作

  1 [student@workstation review-install]$ cat prepare_install.yml
  2 ---
  3 - name: "Host Preparation: Docker tasks"
  4   hosts: nodes
  5   roles:
  6     - docker-storage
  7     - docker-registry-cert
  8     - openshift-node
  9 
 10   #Tasks below were not handled by the roles above.
 11   tasks:
 12     - name: Student Account - Docker Access
 13       user:
 14         name: student
 15         groups: docker
 16         append: yes
 17 
 18 ...
 19 [student@workstation review-install]$ ansible-playbook prepare_install.yml

提示:如上yml引入了三個role,具體role內容參考《002.OpenShift安裝與部署》2.5步驟。

1.7 確認驗證

  1 [student@workstation review-install]$ ssh node1 'docker pull rhel7:latest' #驗證是否可以正常pull image

1.8 檢查Inventory

  1 [student@workstation review-install]$ cp inventory.partial inventory		#此為正常安裝的完整Inventory
  2 [student@workstation review-install]$ cat inventory
  3 [workstations]
  4 workstation.lab.example.com
  5 
  6 [nfs]
  7 services.lab.example.com
  8 
  9 [masters]
 10 master.lab.example.com
 11 
 12 [etcd]
 13 master.lab.example.com
 14 
 15 [nodes]
 16 master.lab.example.com
 17 node1.lab.example.com openshift_node_labels="{'region':'infra', 'node-role.kubernetes.io/compute':'true'}"
 18 node2.lab.example.com openshift_node_labels="{'region':'infra', 'node-role.kubernetes.io/compute':'true'}"
 19 
 20 [OSEv3:children]
 21 masters
 22 etcd
 23 nodes
 24 nfs
 25 
 26 #Variables needed by the prepare_install.yml playbook.
 27 [nodes:vars]
 28 registry_local=registry.lab.example.com
 29 use_overlay2_driver=true
 30 insecure_registry=false
 31 run_docker_offline=true
 32 docker_storage_device=/dev/vdb
 33 
 34 
 35 [OSEv3:vars]
 36 #General Variables
 37 openshift_disable_check=disk_availability,docker_storage,memory_availability
 38 openshift_deployment_type=openshift-enterprise
 39 openshift_release=v3.9
 40 openshift_image_tag=v3.9.14
 41 
 42 #OpenShift Networking Variables
 43 os_firewall_use_firewalld=true
 44 openshift_master_api_port=443
 45 openshift_master_console_port=443
 46 #default subdomain
 47 openshift_master_default_subdomain=apps.lab.example.com
 48 
 49 #Cluster Authentication Variables
 50 openshift_master_identity_providers=[{'name': 'htpasswd_auth', 'login': 'true', 'challenge': 'true', 'kind': 'HTPasswdPasswordIdentityProvider', 'filename': '/etc/origin/master/htpasswd'}]
 51 openshift_master_htpasswd_users={'admin': '$apr1$4ZbKL26l$3eKL/6AQM8O94lRwTAu611', 'developer': '$apr1$4ZbKL26l$3eKL/6AQM8O94lRwTAu611'}
 52 
 53 #Need to enable NFS
 54 openshift_enable_unsupported_configurations=true
 55 #Registry Configuration Variables
 56 openshift_hosted_registry_storage_kind=nfs
 57 openshift_hosted_registry_storage_access_modes=['ReadWriteMany']
 58 openshift_hosted_registry_storage_nfs_directory=/exports
 59 openshift_hosted_registry_storage_nfs_options='*(rw,root_squash)'
 60 openshift_hosted_registry_storage_volume_name=registry
 61 openshift_hosted_registry_storage_volume_size=40Gi
 62 
 63 #etcd Configuration Variables
 64 openshift_hosted_etcd_storage_kind=nfs
 65 openshift_hosted_etcd_storage_nfs_options="*(rw,root_squash,sync,no_wdelay)"
 66 openshift_hosted_etcd_storage_nfs_directory=/exports
 67 openshift_hosted_etcd_storage_volume_name=etcd-vol2
 68 openshift_hosted_etcd_storage_access_modes=["ReadWriteOnce"]
 69 openshift_hosted_etcd_storage_volume_size=1G
 70 openshift_hosted_etcd_storage_labels={'storage': 'etcd'}
 71 
 72 #Modifications Needed for a Disconnected Install
 73 oreg_url=registry.lab.example.com/openshift3/ose-${component}:${version}
 74 openshift_examples_modify_imagestreams=true
 75 openshift_docker_additional_registries=registry.lab.example.com
 76 openshift_docker_blocked_registries=registry.access.redhat.com,docker.io
 77 openshift_web_console_prefix=registry.lab.example.com/openshift3/ose-
 78 openshift_cockpit_deployer_prefix='registry.lab.example.com/openshift3/'
 79 openshift_service_catalog_image_prefix=registry.lab.example.com/openshift3/ose-
 80 template_service_broker_prefix=registry.lab.example.com/openshift3/ose-
 81 ansible_service_broker_image_prefix=registry.lab.example.com/openshift3/ose-
 82 ansible_service_broker_etcd_image_prefix=registry.lab.example.com/rhel7/
 83 [student@workstation review-install]$ lab review-install verify		#本環境使用腳本驗證

1.9 安裝OpenShift Ansible playbook

  1 [student@workstation review-install]$ rpm -qa | grep atomic-openshift-utils
  2 [student@workstation review-install]$ sudo yum -y install atomic-openshift-utils

1.10 Ansible安裝OpenShift

  1 [student@workstation review-install]$ ansible-playbook \
  2 /usr/share/ansible/openshift-ansible/playbooks/prerequisites.yml

  1 [student@workstation review-install]$ ansible-playbook \
  2 /usr/share/ansible/openshift-ansible/playbooks/deploy_cluster.yml

1.11 確認驗證

通過web控制台使用developer用戶訪問https://master.lab.example.com,驗證集群已成功配置。

1.12 授權

  1 [student@workstation review-install]$ ssh root@master
  2 [root@master ~]# oc whoami
  3 system:admin
  4 [root@master ~]# oc adm policy add-cluster-role-to-user cluster-admin admin

提示:master節點的root用戶,默認為集群管理員。

1.13 登錄測試

  1 [student@workstation ~]$ oc login -u admin -p redhat \
  2 https://master.lab.example.com
  3 [student@workstation ~]$ oc get nodes			#驗證節點情況

1.14 驗證pod

  1 [student@workstation ~]$ oc get pods -n default #查看內部pod

1.15 測試S2I

  1 [student@workstation ~]$ oc login -u developer -p redhat \
  2 https://master.lab.example.com
  3 [student@workstation ~]$ oc new-project test-s2i	#創建項目
  4 [student@workstation ~]$ oc new-app --name=hello \
  5 php:5.6~http://services.lab.example.com/php-helloworld

1.16 測試服務

  1 [student@workstation ~]$ oc get pods			#查看部署情況
  2 NAME            READY     STATUS    RESTARTS   AGE
  3 hello-1-build   1/1       Running   0          39s
  4 [student@workstation ~]$ oc expose svc hello		#暴露服務
  5 [student@workstation ~]$ curl hello-test-s2i.apps.lab.example.com	#測試訪問
  6 Hello, World! php version is 5.6.25

1.17 實驗判斷

  1 [student@workstation ~]$ lab review-install grade #本環境使用腳本判斷
  2 [student@workstation ~]$ oc delete project test-s2i #刪除測試項目

實驗二 部署一個應用

2.1 前置準備

  1 [student@workstation ~]$ lab review-deploy setup

2.2 應用規劃

部署一個TODO LIST應用,包含以下三個容器:

一個MySQL數據庫容器,它在TODO列表中存儲關於任務的數據。

一個Apache httpd web服務器前端容器(todoui),它具有應用程序的靜態HTML、CSS和Javascript。

基於Node.js的API後端容器(todoapi),將RESTful接口公開給前端容器。todoapi容器連接到MySQL數據庫容器來管理應用程序中的數據

2.3 設置策略

  1 [student@workstation ~]$ oc login -u admin -p redhat https://master.lab.example.com
  2 [student@workstation ~]$ oc adm policy remove-cluster-role-from-group \
  3 self-provisioner system:authenticated system:authenticated:oauth
  4 #將項目創建限製為僅集群管理員角色,普通用戶不能創建新項目。

2.4 創建項目

  1 [student@workstation ~]$ oc new-project todoapp
  2 [student@workstation ~]$ oc policy add-role-to-user edit developer	#授予developer用戶可訪問權限的角色edit

2.5 設置quota

  1 [student@workstation ~]$ oc project todoapp
  2 [student@workstation ~]$ oc create quota todoapp-quota --hard=pods=1	#設置pod的quota

2.6 創建應用

  1 [student@workstation ~]$ oc login -u developer -p redhat \
  2 https://master.lab.example.com						#使用developer登錄
  3 [student@workstation ~]$ oc new-app --name=hello \
  4 php:5.6~http://services.lab.example.com/php-helloworld			#創建應用
  5 [student@workstation ~]$ oc logs -f bc/hello				#查看build log

2.7 查看部署

  1 [student@workstation ~]$ oc get pods
  2 NAME             READY     STATUS      RESTARTS   AGE
  3 hello-1-build    0/1       Completed   0          2m
  4 hello-1-deploy   1/1       Running     0          1m
  5 [student@workstation ~]$ oc get events
  6 ……
  7 2m          2m           7         hello.15b54ba822fc1029            DeploymentConfig
  8 Warning   FailedCreate            deployer-controller              Error creating deployer pod: pods "hello-1-deploy" is forbidden: exceeded quota: todoapp-quota, requested: pods=1, used: pods=1, limited: pods=
  9 [student@workstation ~]$ oc describe quota
 10 Name:       todoapp-quota
 11 Namespace:  todoapp
 12 Resource    Used  Hard
 13 --------    ----  ----
 14 pods        1     1

結論:由於pod的硬quota限制,導致部署失敗。

2.8 擴展quota

  1 [student@workstation ~]$ oc rollout cancel dc hello	#修正quota前取消dc
  2 [student@workstation ~]$ oc login -u admin -p redhat
  3 [student@workstation ~]$ oc project todoapp
  4 [student@workstation ~]$ oc patch resourcequota/todoapp-quota --patch '{"spec":{"hard":{"pods":"10"}}}'

提示:也可以使用oc edit resourcequota todoapp-quota命令修改quota配置。

  1 [student@workstation ~]$ oc login -u developer -p redhat
  2 [student@workstation ~]$ oc describe quota		#確認quota
  3 Name:       todoapp-quota
  4 Namespace:  todoapp
  5 Resource    Used  Hard
  6 --------    ----  ----
  7 pods        0     10

2.9 重新部署

  1 [student@workstation ~]$ oc rollout latest dc/hello
  2 [student@workstation ~]$ oc get pods			#確認部署成功
  3 NAME            READY     STATUS      RESTARTS   AGE
  4 hello-1-build   0/1       Completed   0          9m
  5 hello-2-qklrr   1/1       Running     0          12s
  6 [student@workstation ~]$ oc delete all -l app=hello	#刪除hello

2.10 配置NFS

  1 [kiosk@foundation0 ~]$ ssh root@services
  2 [root@services ~]# mkdir -p /var/export/dbvol
  3 [root@services ~]# chown nfsnobody:nfsnobody /var/export/dbvol
  4 [root@services ~]# chmod 700 /var/export/dbvol
  5 [root@services ~]# echo "/var/export/dbvol *(rw,async,all_squash)" > /etc/exports.d/dbvol.exports
  6 [root@services ~]# exportfs -a
  7 [root@services ~]# showmount -e

提示:本實驗使用services上的NFS提供的共享存儲為後續實驗提供持久性存儲。

2.11 測試NFS

  1 [kiosk@foundation0 ~]$ ssh root@node1
  2 [root@node1 ~]# mount -t nfs services.lab.example.com:/var/export/dbvol /mnt
  3 [root@node1 ~]# ls -la /mnt ; mount | grep /mnt		#測試是否能正常掛載

提示:建議node2做同樣測試,測試完畢需要卸載,後續使用持久卷會自動進行掛載。

2.12 創建PV

  1 [student@workstation ~]$ vim /home/student/DO280/labs/review-deploy/todoapi/openshift/mysql-pv.yaml
  2 apiVersion: v1
  3 kind: PersistentVolume
  4 metadata:
  5  name: mysql-pv
  6 spec:
  7  capacity:
  8   storage: 2G
  9  accessModes:
 10   -  ReadWriteMany
 11  nfs:
 12   path: /var/export/dbvol
 13   server: services.lab.example.com
 14 [student@workstation ~]$ oc login -u admin -p redhat
 15 [student@workstation ~]$ oc create -f /home/student/DO280/labs/review-deploy/todoapi/openshift/mysql-pv.yaml
 16 [student@workstation ~]$ oc get pv

2.13 導入模板

  1 [student@workstation ~]$ oc apply -n openshift -f /home/student/DO280/labs/review-deploy/todoapi/openshift/nodejs-mysql-template.yaml

提示:模板文件見附件。

2.14 使用dockerfile創建image

  1 [student@workstation ~]$ vim /home/student/DO280/labs/review-deploy/todoui/Dockerfile
  2 FROM  rhel7:7.5
  3 
  4 MAINTAINER Red Hat Training <training@redhat.com>
  5 
  6 # DocumentRoot for Apache
  7 ENV HOME /var/www/html
  8 
  9 # Need this for installing HTTPD from classroom yum repo
 10 ADD training.repo /etc/yum.repos.d/training.repo
 11 RUN yum downgrade -y krb5-libs libstdc++ libcom_err && \
 12     yum install -y --setopt=tsflags=nodocs \
 13     httpd \
 14     openssl-devel \
 15     procps-ng \
 16     which && \
 17     yum clean all -y && \
 18     rm -rf /var/cache/yum
 19 
 20 # Custom HTTPD conf file to log to stdout as well as change port to 8080
 21 COPY conf/httpd.conf /etc/httpd/conf/httpd.conf
 22 
 23 # Copy front end static assets to HTTPD DocRoot
 24 COPY src/ ${HOME}/
 25 
 26 # We run on port 8080 to avoid running container as root
 27 EXPOSE 8080
 28 
 29 # This stuff is needed to make HTTPD run on OpenShift and avoid
 30 # permissions issues
 31 RUN rm -rf /run/httpd && mkdir /run/httpd && chmod -R a+rwx /run/httpd
 32 
 33 # Run as apache user and not root
 34 USER 1001
 35 
 36 # Launch apache daemon
 37 CMD /usr/sbin/apachectl -DFOREGROUND
 38 [student@workstation ~]$ cd /home/student/DO280/labs/review-deploy/todoui/
 39 [student@workstation todoui]$ docker build -t todoapp/todoui .
 40 [student@workstation todoui]$ docker images
 41 REPOSITORY                       TAG                 IMAGE ID            CREATED             SIZE
 42 todoapp/todoui                   latest              0249e1c69e38        39 seconds ago      239 MB
 43 registry.lab.example.com/rhel7   7.5                 4bbd153adf84        12 months ago       201 MB

2.15 推送倉庫

  1 [student@workstation todoui]$ docker tag todoapp/todoui:latest \
  2 registry.lab.example.com/todoapp/todoui:latest
  3 [student@workstation todoui]$ docker push \
  4 registry.lab.example.com/todoapp/todoui:latest

提示:將從dockerfile創建的image打標,然後push至內部倉庫。

2.16 導入IS

  1 [student@workstation todoui]$ oc whoami -c
  2 todoapp/master-lab-example-com:443/admin
  3 [student@workstation todoui]$ oc import-image todoui \
  4 --from=registry.lab.example.com/todoapp/todoui \
  5 --confirm -n todoapp					#將docker image導入OpenShift的Image Streams
  6 [student@workstation todoui]$ oc get is -n todoapp
  7 NAME      DOCKER REPO                                       TAGS      UPDATED
  8 todoui    docker-registry.default.svc:5000/todoapp/todoui   latest    13 seconds ago
  9 [student@workstation todoui]$ oc describe is todoui -n todoapp	#查看is

2.17 創建應用

瀏覽器登錄https://master.lab.example.com,選擇todoapp的項目。

查看目錄。

語言——>JavaScript——Node.js + MySQL (Persistent)。

參考下錶建立應用:

名稱
Git Repository URL http://services.lab.example.com/todoapi
Application Hostname todoapi.apps.lab.example.com
MySQL Username todoapp
MySQL Password todoapp
Database name todoappdb
Database Administrator Password redhat

create進行創建。

Overview進行查看。

2.18 測試數據庫

  1 [student@workstation ~]$ oc port-forward mysql-1-6hq4d 3306:3306		#保持端口轉發
  2 [student@workstation ~]$ mysql -h127.0.0.1 -u todoapp -ptodoapp todoappdb < /home/student/DO280/labs/review-deploy/todoapi/sql/db.sql
  3 #導入測試數據至數據庫
  4 [student@workstation ~]$ mysql -h127.0.0.1 -u todoapp -ptodoapp todoappdb -e "select id, description, case when done = 1 then 'TRUE' else 'FALSE' END as done from Item;"
  5 #查看是否導入成功

2.19 訪問測試

  1 [student@workstation ~]$ curl -s http://todoapi.apps.lab.example.com/todo/api/host | python -m json.tool	#curl訪問
  2 {
  3     "hostname": "todoapi-1-kxlnx",
  4     "ip": "10.128.0.12"
  5 }
  6 [student@workstation ~]$ curl -s http://todoapi.apps.lab.example.com/todo/api/items | python -m json.tool	#curl訪問

2.20 創建應用

  1 [student@workstation ~]$ oc new-app --name=todoui -i todoui	#使用todoui is創建應用
  2 [student@workstation ~]$ oc get pods
  3 NAME              READY     STATUS      RESTARTS   AGE
  4 mysql-1-6hq4d     1/1       Running     0          9m
  5 todoapi-1-build   0/1       Completed   0          9m
  6 todoapi-1-kxlnx   1/1       Running     0          8m
  7 todoui-1-wwg28    1/1       Running     0          32s

2.21 暴露服務

  1 [student@workstation ~]$ oc expose svc todoui --hostname=todo.apps.lab.example.com

瀏覽器訪問:http://todo.apps.lab.example.com

2.22 實驗判斷

  1 [student@workstation ~]$ lab review-deploy grade #本環境使用腳本判斷

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完美解決asp.net core 3.1 兩個AuthenticationScheme(cookie,jwt)共存在一個項目中,基於領域驅動設計(DDD)超輕量級快速開發架構

內容

在我的項目中有mvc controller(view 和 razor Page)同時也有webapi,那麼就需要網站同時支持2種認證方式,web頁面的需要傳統的cookie認證,webapi則需要使用jwt認證方式,兩種默認情況下不能共存,一旦開啟了jwt認證,cookie的登錄界面都無法使用,原因是jwt是驗證http head “Authorization” 這屬性.所以連login頁面都無法打開.

解決方案

實現web通過login頁面登錄,webapi 使用jwt方式獲取認證,支持refreshtoken更新過期token,本質上背後都使用cookie認證的方式,所以這樣的結果是直接導致token沒用,認證不是通過token唯一的作用就剩下refreshtoken了

通過nuget 安裝組件包

Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer

下面是具體配置文件內容

//Jwt Authentication
      services.AddAuthentication(opts =>
      {
        //opts.DefaultAuthenticateScheme = CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;
        //opts.DefaultChallengeScheme = JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
      })
      //這裡是關鍵,添加一個Policy來根據http head屬性或是/api來確認使用cookie還是jwt chema
        .AddPolicyScheme(settings.App, "Bearer or Jwt", options =>
        {
          options.ForwardDefaultSelector = context =>
          {
            var bearerAuth = context.Request.Headers["Authorization"].FirstOrDefault()?.StartsWith("Bearer ") ?? false;
            // You could also check for the actual path here if that's your requirement:
            // eg: if (context.HttpContext.Request.Path.StartsWithSegments("/api", StringComparison.InvariantCulture))
            if (bearerAuth)
              return JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
            else
              return CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;
          };
        })
//這裏和傳統的cookie認證一致       .AddCookie(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme, options =>
       {
         options.LoginPath = "/Identity/Account/Login";
         options.LogoutPath = "/Identity/Account/Logout";
         options.AccessDeniedPath = "/Identity/Account/AccessDenied";
         options.Cookie.Name = "CustomerPortal.Identity";
         options.SlidingExpiration = true;
         options.ExpireTimeSpan = TimeSpan.FromSeconds(10); //Account.Login overrides this default value
       })
        .AddJwtBearer(x =>
      {
        x.RequireHttpsMetadata = false;
        x.SaveToken = true;
        x.TokenValidationParameters = new TokenValidationParameters
        {
          ValidateIssuerSigningKey = true,
          IssuerSigningKey = new SymmetricSecurityKey(Encoding.ASCII.GetBytes(Configuration["Jwt:Key"])),
          ValidateIssuer = true,
          ValidateAudience = true,
          ValidateLifetime = true,
          ValidIssuer = Configuration["Jwt:Issuer"],
          ValidAudience = Configuration["Jwt:Issuer"],
        };
      });

 //這裏需要對cookie做一個配置
      services.ConfigureApplicationCookie(options =>
      {
        // Cookie settings
        options.Cookie.Name = settings.App;
        options.Cookie.HttpOnly = true;
        options.ExpireTimeSpan = TimeSpan.FromSeconds(10);
        options.LoginPath = "/Identity/Account/Login";
        options.LogoutPath = "/Identity/Account/Logout";
        options.Events = new CookieAuthenticationEvents()
        {
          OnRedirectToLogin = context =>
          {
           //這裏區分當訪問/api 如果cookie過期那麼 不重定向到login登錄界面
            if (context.Request.Path.Value.StartsWith("/api"))
            {
              context.Response.Clear();
              context.Response.StatusCode = 401;
              return Task.FromResult(0);
            }
            context.Response.Redirect(context.RedirectUri);
            return Task.FromResult(0);
          }
        };
        //options.AccessDeniedPath = "/Identity/Account/AccessDenied";
      });        

startup.cs

下面userscontroller 認證方式

重點:我簡化了refreshtoken的實現方式,原本規範的做法是通過第一次登錄返回一個token和一個唯一的隨機生成的refreshtoken,下次token過期后需要重新發送過期的token和唯一的refreshtoken,同時後台還要比對這個refreshtoken是否正確,也就是說,第一次生成的refreshtoken必須保存到數據庫里,這裏我省去了這個步驟,這樣做是不嚴謹的的.

[ApiController]
  [Route("api/users")]
  public class UsersEndpoint : ControllerBase
  {
    private readonly ILogger<UsersEndpoint> _logger;
    private readonly ApplicationDbContext _context;
    private readonly UserManager<ApplicationUser> _manager;
    private readonly SignInManager<ApplicationUser> _signInManager;
    private readonly SmartSettings _settings;
    private readonly IConfiguration _config;

    public UsersEndpoint(ApplicationDbContext context,
      UserManager<ApplicationUser> manager,
      SignInManager<ApplicationUser> signInManager,
      ILogger<UsersEndpoint> logger,
      IConfiguration config,
      SmartSettings settings)
    {
      _context = context;
      _manager = manager;
      _settings = settings;
      _signInManager = signInManager;
      _logger = logger;
      _config = config;
    }
    [Route("authenticate")]
    [AllowAnonymous]
    [HttpPost]
    public async Task<IActionResult> Authenticate([FromBody] AuthenticateRequest model)
    {
      try
      {
        //Sign user in with username and password from parameters. This code assumes that the emailaddress is being used as the username. 
        var result = await _signInManager.PasswordSignInAsync(model.UserName, model.Password, true, true);

        if (result.Succeeded)
        {
          //Retrieve authenticated user's details
          var user = await _manager.FindByNameAsync(model.UserName);

          //Generate unique token with user's details
          var accessToken = await GenerateJSONWebToken(user);
          var refreshToken = GenerateRefreshToken();
          //Return Ok with token string as content
          _logger.LogInformation($"{model.UserName}:JWT登錄成功");
          return Ok(new { accessToken = accessToken, refreshToken = refreshToken });
        }
        return Unauthorized();
      }
      catch (Exception e)
      {
        return StatusCode(500, e.Message);
      }
    }
    [Route("refreshtoken")]
    [AllowAnonymous]
    [HttpPost]
    public async Task<IActionResult> RefreshToken([FromBody] RefreshTokenRequest model)
    {
      var principal = GetPrincipalFromExpiredToken(model.AccessToken);
      var nameId = principal.Claims.First(x => x.Type == ClaimTypes.NameIdentifier).Value;
      var user = await _manager.FindByNameAsync(nameId);
      await _signInManager.RefreshSignInAsync(user);

        //Retrieve authenticated user's details
        //Generate unique token with user's details
        var accessToken = await GenerateJSONWebToken(user);
        var refreshToken = GenerateRefreshToken();
        //Return Ok with token string as content
        _logger.LogInformation($"{user.UserName}:RefreshToken");
        return Ok(new { accessToken = accessToken, refreshToken = refreshToken });


    }

    private async Task<string> GenerateJSONWebToken(ApplicationUser user)
    {
      //Hash Security Key Object from the JWT Key
      var securityKey = new SymmetricSecurityKey(Encoding.UTF8.GetBytes(_config["Jwt:Key"]));
      var credentials = new SigningCredentials(securityKey, SecurityAlgorithms.HmacSha256);

      //Generate list of claims with general and universally recommended claims
      var claims = new List<Claim>  {
           new Claim(ClaimTypes.NameIdentifier, user.UserName),
           new Claim(ClaimTypes.Name, user.UserName),
                new Claim(JwtRegisteredClaimNames.Sub, user.Email),
                new Claim(JwtRegisteredClaimNames.Jti, Guid.NewGuid().ToString()),
                new Claim(ClaimTypes.NameIdentifier, user.Id),
                //添加自定義claim
                new Claim(ClaimTypes.GivenName, string.IsNullOrEmpty(user.GivenName) ? "" : user.GivenName),
                new Claim(ClaimTypes.Email, user.Email),
                new Claim("http://schemas.microsoft.com/identity/claims/tenantid", user.TenantId.ToString()),
                new Claim("http://schemas.microsoft.com/identity/claims/avatars", string.IsNullOrEmpty(user.Avatars) ? "" : user.Avatars),
                new Claim(ClaimTypes.MobilePhone, user.PhoneNumber)
      };
      //Retreive roles for user and add them to the claims listing
      var roles = await _manager.GetRolesAsync(user);
      claims.AddRange(roles.Select(r => new Claim(ClaimsIdentity.DefaultRoleClaimType, r)));
      //Generate final token adding Issuer and Subscriber data, claims, expriation time and Key
      var token = new JwtSecurityToken(_config["Jwt:Issuer"]
          , _config["Jwt:Issuer"],
          claims,
          null,
          expires: DateTime.Now.AddDays(30),
          signingCredentials: credentials
      );

      //Return token string
      return new JwtSecurityTokenHandler().WriteToken(token);
    }

    public string GenerateRefreshToken()
    {
      var randomNumber = new byte[32];
      using (var rng = RandomNumberGenerator.Create())
      {
        rng.GetBytes(randomNumber);
        return Convert.ToBase64String(randomNumber);
      }
    }

    private ClaimsPrincipal GetPrincipalFromExpiredToken(string token)
    {
      var tokenValidationParameters = new TokenValidationParameters
      {
        ValidateIssuerSigningKey = true,
        IssuerSigningKey = new SymmetricSecurityKey(Encoding.ASCII.GetBytes(_config["Jwt:Key"])),
        ValidateIssuer = true,
        ValidateAudience = true,
        ValidateLifetime = true,
        ValidIssuer = _config["Jwt:Issuer"],
        ValidAudience = _config["Jwt:Issuer"],
      };

      var tokenHandler = new JwtSecurityTokenHandler();
      SecurityToken securityToken;
      var principal = tokenHandler.ValidateToken(token, tokenValidationParameters, out securityToken);
      var jwtSecurityToken = securityToken as JwtSecurityToken;
      if (jwtSecurityToken == null || !jwtSecurityToken.Header.Alg.Equals(SecurityAlgorithms.HmacSha256, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
      {
        throw new SecurityTokenException("Invalid token");
      }

      return principal;
    }
....
}
}

ControllerBase

下面是測試

獲取token

 refreshtoken

 

獲取數據

 

 這裏獲取數據的時候,其實可以不用填入token,因為調用authenticate或refreshtoken是已經記錄了cookie到客戶端,所以在postman測試的時候都可以不用加token也可以訪問

 推廣一下我的開源項目

基於領域驅動設計(DDD)超輕量級快速開發架構

https://www.cnblogs.com/neozhu/p/13174234.html

源代碼

https://github.com/neozhu/smartadmin.core.urf

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Spring Boot 2.x基礎教程:Spring Data JPA的多數據源配置

上一篇我們介紹了在使用JdbcTemplate來做數據訪問時候的多數據源配置實現。接下來我們繼續學習如何在使用Spring Data JPA的時候,完成多數據源的配置和使用。

添加多數據源的配置

先在Spring Boot的配置文件application.properties中設置兩個你要鏈接的數據庫配置,比如這樣:

spring.datasource.primary.jdbc-url=jdbc:mysql://localhost:3306/test1
spring.datasource.primary.username=root
spring.datasource.primary.password=123456
spring.datasource.primary.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver

spring.datasource.secondary.jdbc-url=jdbc:mysql://localhost:3306/test2
spring.datasource.secondary.username=root
spring.datasource.secondary.password=123456
spring.datasource.secondary.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver

# 日誌打印執行的SQL
spring.jpa.show-sql=true
# Hibernate的DDL策略
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=create-drop

這裏除了JPA自身相關的配置之外,與JdbcTemplate配置時候的數據源配置完全是一致的

說明與注意

  1. 多數據源配置的時候,與單數據源不同點在於spring.datasource之後多設置一個數據源名稱primarysecondary來區分不同的數據源配置,這個前綴將在後續初始化數據源的時候用到。
  2. 數據源連接配置2.x和1.x的配置項是有區別的:2.x使用spring.datasource.secondary.jdbc-url,而1.x版本使用spring.datasource.secondary.url。如果你在配置的時候發生了這個報錯java.lang.IllegalArgumentException: jdbcUrl is required with driverClassName.,那麼就是這個配置項的問題。

初始化數據源與JPA配置

完成多數據源的配置信息之後,就來創建個配置類來加載這些配置信息,初始化數據源,以及初始化每個數據源要用的JdbcTemplate。

由於JPA的配置要比JdbcTemplate的負責很多,所以我們將配置拆分一下來處理:

  1. 單獨建一個多數據源的配置類,比如下面這樣:
@Configuration
public class DataSourceConfiguration {

    @Primary
    @Bean
    @ConfigurationProperties(prefix = "spring.datasource.primary")
    public DataSource primaryDataSource() {
        return DataSourceBuilder.create().build();
    }

    @Bean
    @ConfigurationProperties(prefix = "spring.datasource.secondary")
    public DataSource secondaryDataSource() {
        return DataSourceBuilder.create().build();
    }

}

可以看到內容跟JdbcTemplate時候是一模一樣的。通過@ConfigurationProperties可以知道這兩個數據源分別加載了spring.datasource.primary.*spring.datasource.secondary.*的配置。@Primary註解指定了主數據源,就是當我們不特別指定哪個數據源的時候,就會使用這個Bean真正差異部分在下面的JPA配置上。

  1. 分別創建兩個數據源的JPA配置。

Primary數據源的JPA配置:

@Configuration
@EnableTransactionManagement
@EnableJpaRepositories(
        entityManagerFactoryRef="entityManagerFactoryPrimary",
        transactionManagerRef="transactionManagerPrimary",
        basePackages= { "com.didispace.chapter38.p" }) //設置Repository所在位置
public class PrimaryConfig {

    @Autowired
    @Qualifier("primaryDataSource")
    private DataSource primaryDataSource;

    @Autowired
    private JpaProperties jpaProperties;
    @Autowired
    private HibernateProperties hibernateProperties;

    private Map<String, Object> getVendorProperties() {
        return hibernateProperties.determineHibernateProperties(jpaProperties.getProperties(), new HibernateSettings());
    }

    @Primary
    @Bean(name = "entityManagerPrimary")
    public EntityManager entityManager(EntityManagerFactoryBuilder builder) {
        return entityManagerFactoryPrimary(builder).getObject().createEntityManager();
    }

    @Primary
    @Bean(name = "entityManagerFactoryPrimary")
    public LocalContainerEntityManagerFactoryBean entityManagerFactoryPrimary (EntityManagerFactoryBuilder builder) {
        return builder
                .dataSource(primaryDataSource)
                .packages("com.didispace.chapter38.p") //設置實體類所在位置
                .persistenceUnit("primaryPersistenceUnit")
                .properties(getVendorProperties())
                .build();
    }

    @Primary
    @Bean(name = "transactionManagerPrimary")
    public PlatformTransactionManager transactionManagerPrimary(EntityManagerFactoryBuilder builder) {
        return new JpaTransactionManager(entityManagerFactoryPrimary(builder).getObject());
    }

}

Secondary數據源的JPA配置:

@Configuration
@EnableTransactionManagement
@EnableJpaRepositories(
        entityManagerFactoryRef="entityManagerFactorySecondary",
        transactionManagerRef="transactionManagerSecondary",
        basePackages= { "com.didispace.chapter38.s" }) //設置Repository所在位置
public class SecondaryConfig {

    @Autowired
    @Qualifier("secondaryDataSource")
    private DataSource secondaryDataSource;

    @Autowired
    private JpaProperties jpaProperties;
    @Autowired
    private HibernateProperties hibernateProperties;

    private Map<String, Object> getVendorProperties() {
        return hibernateProperties.determineHibernateProperties(jpaProperties.getProperties(), new HibernateSettings());
    }

    @Bean(name = "entityManagerSecondary")
    public EntityManager entityManager(EntityManagerFactoryBuilder builder) {
        return entityManagerFactorySecondary(builder).getObject().createEntityManager();
    }

    @Bean(name = "entityManagerFactorySecondary")
    public LocalContainerEntityManagerFactoryBean entityManagerFactorySecondary (EntityManagerFactoryBuilder builder) {
        return builder
                .dataSource(secondaryDataSource)
                .packages("com.didispace.chapter38.s") //設置實體類所在位置
                .persistenceUnit("secondaryPersistenceUnit")
                .properties(getVendorProperties())
                .build();
    }

    @Bean(name = "transactionManagerSecondary")
    PlatformTransactionManager transactionManagerSecondary(EntityManagerFactoryBuilder builder) {
        return new JpaTransactionManager(entityManagerFactorySecondary(builder).getObject());
    }

}

說明與注意

  • 在使用JPA的時候,需要為不同的數據源創建不同的package來存放對應的Entity和Repository,以便於配置類的分區掃描
  • 類名上的註解@EnableJpaRepositories中指定Repository的所在位置
  • LocalContainerEntityManagerFactoryBean創建的時候,指定Entity所在的位置
  • 其他主要注意在互相注入時候,不同數據源不同配置的命名,基本就沒有什麼大問題了

測試一下

完成了上面之後,我們就可以寫個測試類來嘗試一下上面的多數據源配置是否正確了,比如下面這樣:

@Slf4j
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class Chapter38ApplicationTests {

    @Autowired
    private UserRepository userRepository;
    @Autowired
    private MessageRepository messageRepository;

    @Test
    public void test() throws Exception {
        userRepository.save(new User("aaa", 10));
        userRepository.save(new User("bbb", 20));
        userRepository.save(new User("ccc", 30));
        userRepository.save(new User("ddd", 40));
        userRepository.save(new User("eee", 50));

        Assert.assertEquals(5, userRepository.findAll().size());

        messageRepository.save(new Message("o1", "aaaaaaaaaa"));
        messageRepository.save(new Message("o2", "bbbbbbbbbb"));
        messageRepository.save(new Message("o3", "cccccccccc"));

        Assert.assertEquals(3, messageRepository.findAll().size());
    }

}

說明與注意

  • 測試驗證的邏輯很簡單,就是通過不同的Repository往不同的數據源插入數據,然後查詢一下總數是否是對的
  • 這裏省略了Entity和Repository的細節,讀者可以在下方代碼示例中下載完整例子對照查看

代碼示例

本文的相關例子可以查看下面倉庫中的chapter3-8目錄:

  • Github:https://github.com/dyc87112/SpringBoot-Learning/
  • Gitee:https://gitee.com/didispace/SpringBoot-Learning/

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歡迎關注我的公眾號:程序猿DD,獲得獨家整理的學習資源和日常乾貨推送。
如果您對我的其他專題內容感興趣,直達我的個人博客:didispace.com。

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手把手教你基於SqlSugar4編寫一個可視化代碼生成器(生成實體,以SqlServer為例,文末附源碼)

  在開發過程中免不了創建實體類,字段少的表可以手動編寫,但是字段多還用手動創建的話不免有些浪費時間,假如一張表有100多個字段,手寫有些不現實。

這時我們會藉助一些工具,如:動軟代碼生成器、各種ORM框架自帶的代碼生成器等等,都可以使用。

我們現在就基於SqlSugar(ORM框架)自己動手製造一個輪子,以SqlServer為例。我們先看一下成品效果,

 

使用流程:

  配置好數據庫鏈接,點擊【鏈接數據庫】獲取指定服務器上的數據庫名,點擊數據庫名,動態獲取數據庫下面的所有表,

點擊數據表,如果生成過了的會自動獲取生成的實體,如果沒有生成過,點擊【生成實體】自動生成显示,直接複製即可使用。

注:server=xxx.xxx.x.xxx這裏如果是本地沒有配置的話直接server=.即可。

 

 

 

 

開發環境:

編譯器:Visual Studio 2017

運行環境:windows7 x64

數據庫:SqlServer2012

 

代碼實現步驟:

一、創建一個ASP.NET Web應用,命名為GenerateEntity

 

 

 

 

 

 

二、應用SqlSugar動態鏈接庫

 

 

 

三、編寫代碼

這裏分為前端和後端,前端頁面展示,後端後台邏輯(注:由於我們是代碼展示,所以就不搞三層架構、工廠模式這些,直接在控制器中完成,有需要的同學可以根據項目需求進行更改

內部實現邏輯:

  • 在頁面上配置數據庫鏈接,點擊【鏈接數據庫】按鈕獲取指定數據庫的所有數據庫名显示在左邊;
  • 點擊左邊的數據庫名稱,動態獲取指定數據庫下面所有的表显示出來;
  • 點擊表名,生成過的就显示生成的實體,沒有的則點擊【生成實體】按鈕生成(支持生成單表和數據庫表全部生成);

這裏我直接貼出代碼,直接拷貝即可使用:

前端html頁面

@{
    ViewBag.Title = "Home Page";
}

<script src="~/Scripts/jquery-3.3.1.js"></script>

<div style="margin-top:10px;font-family:'Microsoft YaHei';font-size:18px; ">
    <div style="height:100px;width:100%;border:1px solid gray;padding:10px">
        <div>
            <span>鏈接數據庫:</span>
            <input style="width:800px;max-width:800px;" id="Link" value="server=xxx.xxx.x.xxx;uid=sa;pwd=xxx" />
            <a href="javascript:void(0)" onclick="LinkServer()">鏈接數據庫</a>
        </div>
        <div style="margin-top:10px">
            <span>數據庫名:</span>
            <input style="color:red;font-weight:600" id="ServerName" />

            <span>表名:</span>
            <input style="color:red;font-weight:600" id="TableName" />

            <span>生成類型:</span>
            <select id="type">
                <option value="0">生成單個表</option>
                <option value="1">生成所有表</option>
            </select>
            <a  href="javascript:void(0)" onclick="GenerateEntity()" style="margin-left:20px;font-weight:600;">生成實體</a>
            <br />

        </div>
    </div>
    <div style="height:720px;width:100%;">
        <div style="height:100%;width:40%;float:left; border:1px solid gray;font-size:20px">

            <div id="leftserver" style="float:left;border:1px solid gray;height:100%;width:40%;padding:10px;overflow: auto;">

            </div>
            <div id="lefttable" style="float:left;border:1px solid gray;height:100%;width:60%;padding:10px;overflow: auto;">

            </div>
        </div>
        <div  style="height:100%;width:60%;float:left;border:1px solid gray;overflow: auto;">
            <textarea style="width:100%;height:100%;max-width:10000px" id="righttable"></textarea>
        </div>
    </div>
</div>

<script type="text/javascript">

    //鏈接數據庫
    function LinkServer() {
        $.ajax({
            url: "/Home/LinkServer",
            data: { Link: $("#Link").val() },
            type: "POST",
            async: false,
            dataType: "json",
            success: function (data) {
                if (data.res) {
                    if (data.info != "") {
                        $("#leftserver").html("");
                        var leftserver = "<span>數據庫名</span><hr />";
                        var info = eval("(" + data.info + ")");
                        for (var i = 0; i < info.length; i++) {
                            leftserver += "<a onclick=\"leftserver('" + info[i].Name + "')\">" + info[i].Name + "</a><br />";
                        }

                        $("#leftserver").html(leftserver);
                    }
                }
                else {
                    alert(data.msg);
                }
            }
        });
    }

    //查詢指定數據庫的表
    function leftserver(Name) {
        $("#ServerName").val(Name)
        $.ajax({
            url: "/Home/GetTable",
            data: { Link: $("#Link").val(), Name: Name },
            type: "POST",
            async: false,
            dataType: "json",
            success: function (data) {
                if (data.res) {
                    if (data.info != "") {
                        $("#lefttable").html("");
                        var lefttable = "<span>表名</span><hr />";
                        var info = eval("(" + data.info + ")");
                        for (var i = 0; i < info.length; i++) {
                            lefttable += "<a onclick=\"lefttable('" + info[i].Name + "')\">" + info[i].Name + "</a><br />";
                        }

                        $("#lefttable").html(lefttable);
                    }
                }
                else {
                    alert(data.msg);
                }
            }
        });
    }

    //查詢指定數據庫的表
    function lefttable(Name) {
        $("#TableName").val(Name);
        $.ajax({
            url: "/Home/GetGenerateEntity",
            data: { TableName: Name },
            type: "POST",
            async: false,
            dataType: "json",
            success: function (data) {
                if (data.res) {
                    document.getElementById("righttable").innerHTML = data.info;
                }
                else {
                    alert(data.msg);
                }
            }
        });
    }

    //生成實體
    function GenerateEntity() {

        $.ajax({
            url: "/Home/GenerateEntity",
            data: {
                Link: $("#Link").val(),
                Name: $("#ServerName").val(),
                TableName: $("#TableName").val(),
                type: $("#type").val()
            },
            type: "POST",
            async: false,
            dataType: "json",
            success: function (data) {
                if (data.res) {
                    document.getElementById("righttable").innerHTML = data.info;
                }
                else {
                    alert(data.msg);
                }
            }
        });
    }

</script>

 

後端控制器數據

using SqlSugar;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;

namespace GenerateEntity.Controllers
{
    public class HomeController : Controller
    {
        public ActionResult Index()
        {
            return View();
        }

        public ActionResult About()
        {
            ViewBag.Message = "Your application description page.";

            return View();
        }

        public ActionResult Contact()
        {
            ViewBag.Message = "Your contact page.";

            return View();
        }


     
        //鏈接數據庫
        public JsonResult LinkServer(string Link)
        {
            ResultInfo result = new ResultInfo();
            try
            {
                //配置數據庫連接
                SqlSugarClient db = new SqlSugarClient(
                                    new ConnectionConfig()
                                    {
                                        ConnectionString = ""+ Link + ";database=master",
                                        DbType = DbType.SqlServer,//設置數據庫類型
                                    IsAutoCloseConnection = true,//自動釋放數據務,如果存在事務,在事務結束后釋放
                                    InitKeyType = InitKeyType.Attribute //從實體特性中讀取主鍵自增列信息
                                });
                string sql = @"SELECT top 100000 Name FROM Master..SysDatabases ORDER BY Name";  //查詢所有鏈接的所有數據庫名
                var strList = db.SqlQueryable<databaseName>(sql).ToList();
                result.info = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(strList);
                result.res = true;
                result.msg = "鏈接成功!";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                result.msg = ex.Message;
            }

            return Json(result, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        //根據數據庫名查詢所有表
        public JsonResult GetTable(string Link,string Name)
        {

            ResultInfo result = new ResultInfo();
            try
            {
                //配置數據庫連接
                SqlSugarClient db = new SqlSugarClient(
                                    new ConnectionConfig()
                                    {
                                        ConnectionString = "" + Link + ";database="+ Name + "",
                                        DbType = DbType.SqlServer,//設置數據庫類型
                                        IsAutoCloseConnection = true,//自動釋放數據務,如果存在事務,在事務結束后釋放
                                        InitKeyType = InitKeyType.Attribute //從實體特性中讀取主鍵自增列信息
                                    });

                string sql = @"SELECT top 10000 Name FROM SYSOBJECTS WHERE TYPE='U' ORDER BY Name";  //查詢所有鏈接的所有數據庫名
                var strList = db.SqlQueryable<databaseName>(sql).ToList();
                result.info = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(strList);
                result.res = true;
                result.msg = "查詢成功!";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                result.msg = ex.Message;
            }

            return Json(result, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        //生成實體
        public JsonResult GenerateEntity(string Link, string Name,string TableName,string type)
        {

            ResultInfo result = new ResultInfo();
            try
            {
                //配置數據庫連接
                SqlSugarClient db = new SqlSugarClient(
                                    new ConnectionConfig()
                                    {
                                        ConnectionString = "" + Link + ";database=" + Name + "",
                                        DbType = DbType.SqlServer,//設置數據庫類型
                                        IsAutoCloseConnection = true,//自動釋放數據務,如果存在事務,在事務結束后釋放
                                        InitKeyType = InitKeyType.Attribute //從實體特性中讀取主鍵自增列信息
                                    });

                string path = "C:\\Demo\\2";

                if (type == "0")
                {
                    path = "C:\\Demo\\2";
                    db.DbFirst.Where(TableName).CreateClassFile(path);
                    result.info = System.IO.File.ReadAllText(@"" + path + "\\" + TableName + ".cs" + "", Encoding.UTF8);
                }
                else if (type == "1")
                {
                    path = "C:\\Demo\\3";
                    db.DbFirst.IsCreateAttribute().CreateClassFile(path);
                    result.info = "";
                }

                
                
                result.res = true;
                result.msg = "生成成功!";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                result.msg = ex.Message;
            }

            return Json(result, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        //生成全部表時查看
        public JsonResult GetGenerateEntity(string TableName)
        {

            ResultInfo result = new ResultInfo();
            try
            {
                string path = "C:\\Demo\\3";
                result.info = System.IO.File.ReadAllText(@"" + path + "\\" + TableName + ".cs" + "", Encoding.UTF8);
                result.res = true;
                result.msg = "查詢成功!";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                result.msg = ex.Message;
                try
                {
                    if (result.msg.Contains("未能找到文件"))
                    {
                       string path = "C:\\Demo\\2";
                        result.info = System.IO.File.ReadAllText(@"" + path + "\\" + TableName + ".cs" + "", Encoding.UTF8);
                        result.res = true;
                        result.msg = "查詢成功!";
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    result.msg = ex.Message;
                }
            }

            return Json(result, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }

        //數據庫名
        public class databaseName
        {
            public string Name { get; set; }
        }

        //封裝返回信息數據
        public class ResultInfo
        {
            public ResultInfo()
            {
                res = false;
                startcode = 449;
                info = "";
            }
            public bool res { get; set; }  //返回狀態(true or false)
            public string msg { get; set; }  //返回信息
            public int startcode { get; set; }  //返回http的狀態碼
            public string info { get; set; }  //返回的結果(res為true時返回結果集,res為false時返回錯誤提示)
        }

    }
}

 

 

 

這樣一套可視化代碼生成器就出來了,我們把他發布到IIS上面,然後設置為瀏覽器標籤(收藏),這樣就可以快捷使用了。

我們運行一下看看,是不是感覺很方便呀!

 

 

 

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作者:熊澤-學習中的苦與樂
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程序員如何高效學Python,如何高效用Python掙錢

    本人在1年半之前,不熟悉Python(不過有若干年Java開發基礎),由於公司要用Python,所以學習了一通。現在除了能用Python做本職工作外,還出了本Python書,《基於股票大數據分析的Python入門實戰 視頻教學版》,京東鏈接:https://item.jd.com/69241653952.html,還在某網站錄製了視頻課,後面還有其它線上線下課的機會。

    

    本人的感受是,哪怕上班用不到Python,程序員也應該學Python,因為Python能給大家帶來更多的主業副業機會,而且現在做Python的人還沒Java多。在本文里將結合本人的經驗,一方面分享下如何高效學Python,另一方面分享下用Python掙錢的經驗。

1 先說Python的尷尬地位,首先要明確掙錢方式

    尷尬體現在哪裡?一些大廠雖然有專門做Python的高薪崗位,但一般會直接找些深度學習機器學習方向的碩士博士,而且是要名校的,而小公司一般限於成本的原因,無法直接設置單做Python的崗位,而且也就是做些技術含量較低的應用, 比如做個爬蟲或者簡單調個機器學習的庫,所以一般是讓做其它語言的人順帶做掉。

    而且Python用庫和方法的形式包裝掉了一些很複雜的算法,程序員一般只需要調用方法就可以實現基本的機器學習和深度學習之類的活,而在大廠里高薪的Python崗,絕非是簡單地調用Python,而是需要深入了解算法,從而根據業務定製模型,所以一般社會上的程序員很難通過自學,達到大廠里高薪Python程序員的標準。

    總之,你在工作后通過自學Python,未必能達到大廠高薪職位的標準,因為由於你數學基礎不行,未必能深入算法,而一般公司也不會單獨開設Python崗位,所以對應地,學Python之前大家應該明確靠Python的掙錢方式。

    1 主業上,還得以Java等語言為主,但如果你能在簡歷和面試中證明自己很精通一般的Python爬蟲、數據分析和機器學習等方面的應用,絕對能幫你更好地找到工作,並且個人提升也會很快。

    2 雖然Python底層包含的深度學習等方面的算法很難,但用Python做案例並不難,大家可以通過Python做些副業的活。

2 再說Python該怎麼學,該學哪些技能?

    第一步,了解Python的基本語法,比如集合,讀寫文件,讀寫數據庫和異常處理等,如果大家有Java等語言的開發基礎,這塊很簡單,本人也就用了2個星期。但正是因為簡單,所以這些技能很不值錢,別人學起來也快。

    第二步,了解數據分析三劍客,具體來說就是Numpy, Pandas和matplotlib,用Numpy和Pandas清洗數據,用Pandas的DataFrame存儲數據,再用matplotlib繪製柱狀圖餅圖之類的圖形。

    第三步,了解爬蟲技能,這裏除了需要了解自帶的urllib庫之外,還需要了解一種框架,比如Scrapy,需要到能根據需求定製爬蟲代碼的程序。

    其實數據分析和爬蟲相關的語法技能,也不複雜,本人用1個半月也就達到能幹活的程度了,相信大家應該更快。而且,學到這種程序,應該就可以去做些案例以此掙錢了,比如寫分析xx網站的案例,錄成視頻去賣了,而且也能完成公司里大多數數據獲取和數據分析的功能需求了。

    第四步去了解機器學習庫,具體而言就去學習sklearn庫,這個庫里不僅包含了線性回歸嶺回歸和SVM分類等機器學習算法,還包含了波士頓房價、鳶尾花和手寫體識別等的數據集,而且由於已經包裝了相關算法,用sklearn庫學習機器學習的過程並不難,不需要過多的數學知識。學好這個庫,外帶結合爬蟲和數據分析的技能,就更在某個領域幹活掙錢了,比如本人在股票分析領域出了本書,並且也出了些視頻,後繼還可以繼續深入股票量化分析領域。

    第五步,可以去了解深度學習,無非是人工神經網絡,自然語言分析,圖像識別等,這方面雖然包含的數學知識更複雜,但由於也經過包裝,所以直接用接口也不難。這方面學好以後,雖然說高不成低不就,即沒法進大廠,同時小公司也用不到,但用這些知識準備些案例,出書講課錄視頻,甚至做企業培訓,還是能帶來一定的收益的。

    在學上述知識的時候,千萬不能只學語法,因為沒用,一定得結合實例,同時把這些知識變現的時候,也不能單講語法,也是要準備若干案例,比如像我這樣的股票分析,或者是scrapy+數據分析+深度學習的xx網站數據分析案例,這些技能雖然很高大上,但其實做到調用接口實踐案例的程度就能掙錢,如果再有機緣以此進入大廠,那就真的前途無量了。

3 可以先從公眾號做起

    之前講的是如何學,學什麼,這裏就開始講如何掙錢。當然最簡單的就是建個公眾號,在上面發文,吸引粉絲,這個門檻相對低。

    但注意如果僅僅發表入門級的文章,比如numpy庫怎麼用,怎麼用matplotlib庫繪製基本圖形,這絕對不夠,因為此類文章太多,哪些文章能吸引人?

    1 綜合應用類,比如scrapy+數據分析三劍客。

    2 實戰案例類,比如用scrapy爬個網站數據,然後分析。

    3 專業領域類,比如量化分析股票,分析房價等。

    4 深度學習機器學習這些領域現在還很火,這些領域如果把某個算法通俗易懂地講透也行,或者這些方面給寫案例,比如用自然語言分析技術分析某網站的評論等。

    如果能定期發表此類文章,公眾號一定能聚集到不少粉絲,同樣也可以做視頻的up主。

4 更可以出本屬於你的書

    如何讓別人認為你是python某個領域的大牛?要麼有大廠架構師職位加持,這不是每個人都能達到,或者是著名博主公眾號主,但似乎這也需要經歷來積澱,不過如果你在python數據分析和機器學習等方面出本書,那說服力自然就上來了。

    出書可以偏重案例,比如講爬蟲數據分析的書,在合法的前提下給出爬取分析若干知名網頁的案例,如果講機器學習的書,甚至可以結合sklearn庫自帶的數據集,講清楚常用算法的案例應用,如果有時間有機會,我甚至打算再出版本基於python股票量化的書。

    相對而言,寫一本講述包括語法、結合小案例講(機器學習等)庫的用法和結合綜合案例講機器學習算法和數據分析綜合應用的書,並不難。對於一個有5年開發經驗的程序員而言,從零基礎積累個半年,就完全可以達到出書的地步,如果資歷稍微弱些,只有2,3年開發經歷,估計學個1年也應該可以達到出書的地步。

    還是這句話,出書掙的錢不多,但絕對能證明你在python某個領域的能力,小到聯繫副業,大到以此找工作,一定能幫到你。具體操作的話,可以直接在清華出版社,机械工業出版社,人民郵電出版社和电子工業出版社的官網找聯繫方式,然後直接和編輯溝通,至於一些有中介性質的圖書公司,大家自己看着辦。

5 也可以做其它副業

    包括到各大視頻網站去錄製數據分析、爬蟲、機器學習和深度學習等方面的系列課,也可以找你所在城市的線下培訓班去講課,如果你有相關大公司背景,有自己的書,或者業內知名,你就可以聯繫些做企業培訓的公司。這樣做下個半年後,月入1萬應該不是問題。

    在做各種副業的時候,一般來說也是要偏重案例,比如你有若干個深度學習的案例外帶相關算法的說明,再加上些好的文案,應該很能吸引人。當然也可以直接找項目做,目前python方面比較熱門的項目可能還是用爬蟲,但這塊做的時候就要非常慎重了,不能做違法的事情,而當前用到深度學習機器學習技術的項目倒不多,可能因為這些應用更集中在大公司吧。

6 總結:下班后不能總放鬆,更得找點事干

    說實話,python方面的活,哪怕門檻最低的做公眾號,要做好也不簡單,更何況出書了。至於,自己聯繫平台出視頻,或者做線下培訓或者做項目,就不僅得靠技術,更得靠人脈了,經營這類活需要的時間更多。

    不過掙錢拿有容易的,況且,如果下班后總是看手機或者混日子,可能一天天就很快過去了,與其下班做些沒收益的消遣,還不如學些python幹些活,這樣多少好歹也有收益,或者指不定無心插柳柳成蔭,你經營python一段時間后,或者真就以此進了大廠,或者也通過各種途徑成為業內知名人事,拓展了不少副業渠道,也算是不負好時光吧。

    感謝大家看完此文,如果感覺有一定道理,請點贊此文。如果要轉載,也請全文轉載,別刪節本人辛苦寫成的文章。

 

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大文件上傳、斷點續傳、秒傳、beego、vue

大文件上傳

0、項目源碼地址

源碼地址 :https://github.com/zhuchangwu/large-file-upload

前端基於 vue-simple-uploader (感謝這個大佬)實現: https://github.com/simple-uploader/vue-uploader/blob/master/README_zh-CN.md

vue-simple-uploader底層封裝了uploader.js : https://github.com/simple-uploader/Uploader/blob/develop/README_zh-CN.md

1、如何唯一標識一個文件?

文件的信息後端會存儲在mysql數據庫表中。

在上傳之前,前端通過 spark-md5.js 計算文件的md5值以此去唯一的標示一個文件。

spark-md5.js 地址:https://github.com/satazor/js-spark-md5

README.md中有spark-md5.js的使用demo,可以去看看。

2、斷點續傳是如何實現的?

斷點續傳可以實現這樣的功能,比如用戶上傳200M的文件,當用戶上傳完199M時,斷網了,有了斷點續傳的功能,我們允許RD再次上傳時,能從第199M的位置重新上傳。

實現原理:

實現斷點續傳的前提是,大文件切片上傳。然後前端得問後端哪些chunk曾經上傳過,讓前端跳過這些上傳過的chunk就好了。

前端的上傳器(uploader.js)在上傳時會先發送一個GET請求,這個請求不會攜帶任何chunk數據,作用就是向後端詢問哪些chunk曾經上傳過。 後端會將這些數據保存在mysql數據庫表中。比如按這種格式:1:2:3:5表示,曾經上傳過的分片有1,2,3,5。第四片沒有被上傳,前端會跳過1,2,3,5。 僅僅會將第四個chunk發送給後端。

3、秒傳是如何實現的?

秒傳實現的功能是:當RD重複上傳一份相同的文件時,除了第一次上傳會正常發送上傳請求后,其他的上傳都會跳過真正的上傳,直接显示秒成功。

實現方式:

後端存儲着當前文件的相關信息。為了實現秒傳,我們需要搞一個字段(isUploaded)表示當前md5對應的文件是否曾經上傳過。 後端在處理 前端的上傳器(uploader.js)發送的第一個GET請求時,會將這個字段發送給前端,比如 isUploaded = true。前端看到這個信息后,直接跳過上傳,显示上傳成功。

4、上傳暫停是如何實現的?

上傳的暫停:並不是去暫停一個已經發送出去的正在進行數據傳輸的http請求~

而是暫停發送起發送下一個http請求。

就我們的項目而言,因為我們的文件本來就是先切片,對於我們來說,暫停文件的上傳,本質上就是暫停發送下一個chunk。

5、前端上傳併發數是多少?

前端的uploader.js中默認會三條線程啟動併發上傳,前端會在同一時刻併發 發送3個chunk,後端就會相應的為每個請求開啟三個協程處理上傳的過來的chunk。

在我們的項目中,會將前端併發數調整成了1。原因如下:

因為考慮到了斷點續傳的實現,後端需要記錄下曾經上傳過哪些切片。(這個記錄在mysql的數據庫表中,以 ”1:2:3:4:5“ )這種格式記錄。

Mysql5.7默認的存儲引擎是innoDB,默認的隔離級別是RR。如果我們將前端的併發數調大,就會出現下面的異常情況:

1. goroutine1 獲取開啟事物,讀取當前上傳到記錄是 1:2 (未提交事物)
2. goroutine1 在現有的記錄上加上自己處理的分片3,並和現有的1:2拼接在一起成1:2:3 (未提交事物)
3. goroutine2 獲取開啟事物,(因為RR,所以它讀不到1:2:3)讀取當前上傳到記錄是 1:2 (未提交事物)
4. goroutine1 提交事物,將1:2:3寫回到mysql
5. goroutine2 在現有的記錄上加上自己處理的分片4,並和現有的1:2拼接在一起成1:2:4 (提交事物)

可以看到,如果前端併發上傳,後端就會出現分片丟失的問題。 故前端將併發數置為1。

6、單個chunk上傳失敗怎麼辦?

前端會重傳chunk?

由於網絡問題,或者時後端處理chunk時出現的其他未知的錯誤,會導致chunk上傳失敗。

uploaded.js 中有如下的配置項, 每次uploader.js 在上傳每一個切片實際上都是在發送一次post請求,後端根據這個post請求是會給前端一個狀態嗎。 uploader.js 就是根據這個狀態碼去判斷是失敗了還是成功了,如果失敗了就會重新發送這個上傳的請求。

那uploader.js是如何知道有哪些狀態嗎是它應該重傳chunk的標記呢? 看看下面uploader.js需要的options 就明白了,其中的permantErrors中配置的狀態碼標示:當遇到這個狀態碼時整個上傳直接失敗~

successStatuses中配置的狀態碼錶示chunk是上傳成功的~。 其他的狀態嗎uploader.js 就會任務chunk上傳的有問題,於是重新上傳~

        options: {
          target: 'http://localhost:8081/file/upload',
          maxChunkRetries: 3,
          permanentErrors:[502], // 永久性的上傳失敗~,會認為整個文件都上傳失敗了
          successStatuses:[200], // 當前chunk上傳成功后的狀態嗎
          ...
        }

7、超過重傳次數后,怎麼辦?

比如我們設置出錯后重傳的次數為3,那麼無論當前分片是第幾片,整個文件的上傳狀態被標記為false,這就意味着會終止所有的上傳。

肯定不會出現這種情況:chunk1重傳3次后失敗了,chunk2還能再去上傳,這樣的話數據肯定不一致了。

8、如何控制上傳多大的文件?

目前了解到nginx端的限制上單次上傳不能超過1M。

前端會對大文件進行切片突破nginx的限制。

        options: {
          target: 'http://localhost:8081/file/upload',
          chunkSize: 512000, // 單次上傳 512KB 
        }     

如果後續和nginx負責的同學達成一致,可以把這個值進行調整。前端可以後續將這個chunk的閾值加大。

9、如何保證上傳文件的百分百正確?

在上傳文件前,前端會計算出當前RD選擇的這個文件的 md5 值。

當後端檢測到所有的分片全部上傳完畢,這時會merge所有分片匯聚成單個文件。計算這個文件的md5 同 RD在前端提供的文件的md5值比對。 比對結果一致說明RD正確的完成了上傳。結果不一致,說明文件上傳失敗了~返回給前端任務失敗,提示RD重新上傳。

10、其他細節問題:

如何判斷文件上傳失敗了,給RD展示紅色?

如何控制上傳什麼類型的文件?

如何控制不能上傳空文件?

上面說過了,當 uploader.js 遇到了permanentErrors這種狀態碼時會認為文件上傳失敗了。

前端想在上傳失敗后,將進度條轉換成紅色,其實改一下CSS樣式就好了,問題就在於,根據什麼去修改?在哪裡去修改?

前端會將每一個file封裝成一個組件:如下圖中的files就是file的集合

整個的fileList會將會被渲染成下面這樣。

我們上傳的文件被vue-simple-uploader的作者封裝成一個file.vue組件,這個對象中會有個配置參數, 比如它會長下面這樣。

     options: {
        target: 'http://localhost:8081/file/upload',
        statusText: {
          success: '上傳成功',
          error: '上傳出錯,請重試',
          typeError: '暫不支持上傳您添加的文件格式',
          uploading: '上傳中',
          emptyError:'不能上傳空文件',
          paused: '請確認文件後點擊上傳',
          waiting: '等待中'
        }
      }
    },

我們將上面的配置添加給Uploader.js

      const uploader = new Uploader(this.options)

在file組件中有如下計算屬性的,分別是status和statusText

    computed: {
      // 計算出一個狀態信息
      status () {
        const isUploading = this.isUploading // 是否正在上傳
        const isComplete = this.isComplete // 是否已經上傳完成
        const isError = this.error // 是否出錯了
        const isTypeError = this.typeError // 是否出錯了
        const paused = this.paused // 是否暫停了
        const isEmpty = this.emptyError // 是否暫停了
        // 哪個屬性先不為空,就返回哪個屬性
        if (isComplete) {
          return 'success'
        } else if (isError) {
          return 'error'
        } else if (isUploading) {
          return 'uploading'
        } else if (isTypeError) {
          return 'typeError'
        } else if (isEmpty) {
          return 'emptyError'
        } else if (paused) {
          return 'paused'
        } else {
          return 'waiting'
        }
      },
      // 狀態文本提示信息
      statusText () {
        // 獲取到計算出的status屬性(相當於是個key,具體的值在下面的fileStatusText中獲取到)
        const status = this.status
        // 從file的uploader對象中獲取到 fileStatusText,也就是用自己定義的名字
        const fileStatusText = this.file.uploader.fileStatusText
        let txt = status
        if (typeof fileStatusText === 'function') {
          txt = fileStatusText(status, this.response)
        } else {
          txt = fileStatusText[status]
        }
        return txt || status
      },
    },

status綁定在html上

	<div class="uploader-file" :status="status">

對應的CSS樣式入下:

  .uploader-file[status="error"] .uploader-file-progress {
    background: #ffe0e0;
  }

綜上:有了上面代碼的編寫,我們可以直接像下面這樣控制就好了

  file.typeError = true // 表示文件的類型不符合我們的預期,不允許RD上傳
  file.error = true // 表示文件上傳失敗了
  file.emptyError = true // 表示文件為空,不允許上傳

11、後端數據庫表設計

CREATE TABLE `file_upload_detail` (                                                                               
  `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主鍵',                                                           
  `username` varchar(64) NOT NULL COMMENT '上傳文件的用戶賬號',                                                            
  `file_name` varchar(64) NOT NULL COMMENT '上傳文件名',                                                               
  `md5` varchar(255) NOT NULL COMMENT '上傳文件的MD5值',                                                                
  `is_uploaded` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '是否完整上傳過 \n0:否\n1:是',                                                 
  `has_been_uploaded` varchar(1024) DEFAULT NULL COMMENT '曾經上傳過的分片號',                                             
  `url` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT 'bos中的url,或者是本機的url地址',                                                 
  `create_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP  COMMENT '本條記錄創建時間',     
  `update_time` timestamp NULL DEFAULT NULL  COMMENT '本條記錄更新時間',                                                  
  `total_chunks` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '文件的總分片數',                                                          
  PRIMARY KEY (`id`)                                                                                              
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8                                                             

12、關於什麼時候mergechunk

在本文中給出的demo中,merge是後端處理完成所有的chunk后,像前端返回 merge=1,這個表示來實現的。

前端拿着這個字段去發送/merge請求去合併所有的chunk。

值得注意的地方是:這個請求是在uploader.js認為所有的分片全部成功上傳后,在單個文件成功上傳的回調中執行的。我想了一下,感覺這麼搞其實不太友好,萬一merge的過程中失敗了,或者是某個chunk丟失了,chunk中的數據缺失,最終merge的產物的md5值其實並不等於原文件。當這種情況發生的時候,其實上傳是失敗的。但是後端既然告訴uploader.js 可以合併了,說明後端的upload函數認為任務是成功的。vue-simple-uploader上傳完最後一個chunk得到的狀態碼是200,它也會覺得任務是成功的,於是在前端段展示綠色的上傳成功給用戶看~(然而上傳是失敗的), 這麼看來,整個過程其實控制的不太好~

我現在的實現:直接幹掉merge請求,前端1條線程發送請求,將chunk依次發送到後端。後端檢測到所有的chunk都上傳過來後主動merge,merge完成后馬上校驗文件的md5值是否符合預期。這個處理過程在上傳最後一個chunk的請求中進行,因此可以實現的控制前端上傳成功還是失敗的樣式~
如果偏偏想追求極致的速度,可以考慮將後端更新isUpload字段的SQL換成 “select for update” 他可以鎖住你要更新的數據行
以及這一行上下的間隙,這樣就不會出現併發修改異常。前端也可以重新更換成多線程併發上傳的機制。理論上只要網絡帶寬允許你開啟五條線程,速度就快5倍。至於什麼時候merge,加個if判斷一下,當上傳過的分片數 == totalChunks 就可以merge了。

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上述人士表示,特斯拉(Tesla)中國客戶現在訂車,將於今年年底拿到車。上海客戶屆時則可以直接在上海提車,不需要自己出錢把車從北京提到上海。另外,特斯拉客戶可以用自己的燃油車車牌置換,或者參與上海市拍牌。

據介紹,特斯拉在中國大陸目前有6輛,北京店有3輛上牌車,還有3輛試駕車。

針對客戶關心的充電問題,該產品專家表示,客戶購買特斯拉的車價裡面已經包含了充電樁費用,消費者不會再另外花錢購買充電樁,隻需要再支付從物業拉電到車位的材料、人工等費用。

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