NVIDIA 終於出招,RTX 3060 限制挖礦算力減半,並推出挖礦專用 GPU 系列

從去年到現在,雖然 NVIDIA 有不斷釋出會想辦法提升顯示卡產量的消息,但加密貨幣價格持續上漲,即便產能真的有增加,依舊滿足不了挖礦市場,進而影響真正想買的遊戲玩家。為此,隨著 RTX 3060 確定會在 2 月 25 日上市,NVIDIA 也終於正式出招,將透過驅動程式來限制 RTX 3060 的以太幣挖礦算力,並宣佈推出專為挖礦打造的 NVIDIA CMP HX GPU 系列,沒意外 RTX 3060 應該會好買很多。

RTX 3060 將限制挖礦算力減半,並推出挖礦專用 GPU 系列

稍早 NVIDIA 宣布,RTX 3060 的驅動程式如果檢測到使用者正在進行 ETH 以太幣挖礦行為的特定屬性時,就會把挖礦算力限制在 50% 左右,也就是直接減半。

至於減半之後會剩下多少算力,NVIDIA 就沒有特別提到,不過既然少這麼多,礦主當然就不會想買這張顯示卡,也因此可大幅提升遊戲玩家買到的可能性。

根據 tom’s Hardware 實測數據,RTX 3060 Ti 的以太幣挖礦算力大約在 60.7MH/s,換算挖礦效率後,是目前最好的一張顯卡,達到 0.524 MHps/w(點我閱讀以太幣各顯卡挖礦算力的詳細介紹文章):

有些人可能會問,那已經開賣的 RTX 30 系列顯卡會不會採取同樣作法?基本上應該不會,因為就算推出也沒用,礦工不要更新驅動程式就好,也可能會有法律上的問題。

當然,NVIDIA 不會就這麼放棄龐大的挖礦市場,他們也同步推出專為挖礦打造的 CMP HX GPU 系列,共有四款:「30HX、40HX、50HX 與 90HX」,跟一般顯卡不同在,這系列取消了影像輸出介面,並優化採礦算力與效率。

下圖是官方提供的以太幣挖礦算力數據,最好的 90HX 可達到 86 MH/s、50HX 為 65MH/s、40HX 為 36MH/s、30HX 則是 26MH/s:

30HX 與 40HX 預計 Q1 就會推出,50HX、90HX 則要等到 Q2,皆時也會交由合作夥伴進行生產,如:華碩、憾訊等等,價格部分就還不知道,但應該會比現行的顯示卡還要便宜。

資料來源:NVIDIA

國外網咖受疫情影響生意慘淡,開始轉型成加密貨幣挖礦中心

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防熊出沒 日本神奈川縣抓到熊先教怕人再野放

摘錄自2020年11月10日中央社報導

日本今年(2020年)熊出沒事件頻傳,半年來上萬件,不過神奈川縣的熊出沒卻逆勢大減,原因之一是實施「學習野放」策略,讓熊學會「怕人」再放歸山林。

讀賣新聞報導,與日本全國熊出沒大增的情況相反,神奈川縣內的熊出沒件數今年大減,原因之一是日本多處橡實歉收,熊因為缺乏食物而往人居處覓食,但神奈川縣內主要的熊棲息地,今年橡實豐收。另一個理由就是神奈川縣推動的「學習野放」策略奏效。

從2006年起,神奈川縣內若是抓到熊,會讓熊聞辣椒味、聽鞭炮聲等,讓熊接觸討厭的氣味與聲音、懂得害怕人後進行野放,到去年為止,共野放了28頭熊。

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FAO:5月全球糧食供應鏈恐中斷 A股農業族群飆

摘錄自2020年3月31日聯合報報導

聯合國糧農組織(FAO)日前稱,受全球疫情影響,全球糧食供應鏈將於4月至5月中斷。而俄國、越南等國家為保證糧食供給,已宣布停止出口。A股農業族群今(31)日走強,金健米業再度飆漲停,京糧控股大漲8%,傲農生物、農發種業、萬向德農紛紛拉升。

金融網報導,其中,柬埔寨首相宣布受新冠肺炎疫情影響,將自4月5日起禁止部分大米出口。埃及自3月28日起未來3個月內停止各種豆類產品的出口;哈薩克斯坦禁止出口小麥麵粉、紅蘿蔔、糖和馬鈴薯;越南暫停簽署新的大米出口合約;俄國將每周評估情況,再決定是否實施出口禁令。

聯合國糧農組織(FAO)日前稱,受全球疫情影響,全球糧食供應鏈將於4月至5月中斷。而俄國、越南等國家為保證糧食供給,已宣布停止出口。

永續發展
土地利用
國際新聞
糧食

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Google 密碼檢查工具將下放至舊系統,提供老手機更強化的安全性

Google 在近日宣布為 Android 推出著重於安全性的新功能,其中最重要的就是把過去於電腦版 Chrome 中推出的密碼檢查工具推廣到 Android 設備上,並且擴大下放到運行舊版 Android 系統的設備上,為用戶密碼提供跨越設備的安全把關。

Google 密碼檢查工具將下放至舊系統,提供老手機更強化的安全性

在過去,人們為了方便、好記,於是往往用最便利的方式來設定密碼,像是 Abc123、123456 等,66% 的美國人承認在多網站上使用同樣的較弱密碼,相信台灣很多人也是如此,使用這些共用密碼的帳戶也成為更容易受到攻擊的目標,因為只需攻破一個就能於擁有多個,每天也有很多新的數據外洩新聞讓人心惶惶。

在密碼成為過去式之前,Google 在 Google 帳戶與 Chrome 瀏覽器中推出了密碼檢查工具來幫助用戶檢查記憶於其中的密碼,而現在Google 更將這項功能推廣到 Android 上,在保護 Google 帳戶之餘進而更快速、輕鬆地使用自動填入來登入各種應用程式與服務。這項工具將會提供給搭載 Android 9 以上的設備,當你使用 Google 在手機應用中輸入密碼時,系統會根據已經洩漏的密碼清單(就是可能已經被竊取併發布在網路上的密碼)來進行檢查,告訴用戶該密碼是否在之前已經遭到外洩,並且引導用戶以正確的步驟來處理密碼問題。

除此之外,Google 還為 Android 推出另外五種功能,包含排程發送訊息,幫助盲人與難以查看螢幕的人士所設計的新版本 Talkback,更多免持的 Google 語音助理操作以及更多 Android Auto 新功能等,大家可以密切期待這些新功能的到來。

◎資料來源:Google

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HUAWEI MateBook 14 開箱!輕薄筆電 性能首選

這次為大家介紹輕薄筆電性能首選的HUAWEI MateBook 14 開箱,在去年我們有介紹過華為MateBook 系列各種不同的款式,但還有獨缺一台我們一直都沒有機會開箱,這次總算是有機會跟大家介紹這款超高CP值的HUAWEI MateBook 14,採用AMD Ryzen™ 4000H系列行動處理器的MateBook 14,因此在擁有高效能的同時,價格也相對便宜很多,跟我們一起來看看這台CP值與效能兼具的HUAWEI MateBook 14。

HUAWEI MateBook 14 開箱!!高CP值兼具高效能的超輕薄筆電

外包裝採用相同設計的全白色基底,中間有著玫瑰金HUAWEI MateBook系列的燙金字樣。內容物包含了65W PD充電器與USB Type-C充電線。


65W PD快充充電器除了可為華為筆電充電以外,更可為各種平板、手機等其他使用Type-C 充電的設備充電,體積小巧通用的萬用充電器讓外出攜帶更為便利。

上蓋的金屬材質採用了磨砂處理,配色方面則是維持一貫的深空灰配色。

掀開螢幕以後就可以看到HUAWEI MateBook 14所有用的2K全面屏,高達90%的螢幕佔比搭配3:2的螢幕比例,高生產力螢幕讓整體使用工作區又大、體驗又舒服。

往下看到鍵盤區,首先是開機鍵整合了指紋辨識,非常實用。

透過Windows Hello的設定,即可使用指紋登入。

HUAWEI MateBook 14的鍵盤採用了全尺寸背光鍵盤,三段背光調整、優化的鍵程與鍵帽,使用起來非常舒服,不過值得一提的是在右邊因為整體尺寸的關係,往內縮的情況下使得右方按鍵有些變化,在使用上需要習慣一下。(市售版本為有註音符號的鍵盤)

高螢幕佔比的祕密就在於把攝像頭藏起來了,在鍵盤的F6與F7中間,有一個隱藏的攝像頭(100萬畫素、720p HD),只要按一下就可以彈起,不使用時壓下去即可收納,使用起來安全又方便。

而觸控區域的部分則是更大了,有著大面積的手勢觸控板,讓使用起來更順手,同時也是一碰傳的感應區域。

I/O配置部分,左側配置了一個USB Type-C (支援充電、數據傳輸與外接顯示)、3.5mm耳機孔以及一個HDMI孔。

右側則是配置了兩個USB 3.2 Gen 1,相容性極高。

翻到背面,首先可以看到配合著雙風扇的散熱孔,確保風流的走向。

左右開孔,則是藏著兩顆2W的揚聲器。

接著卸下背後螺絲後,即可打開背蓋,首先可以看到的就是剛剛提到的雙風扇設計,搭配翼形設計的兩根導熱管,在最短的散熱路徑下,可以有效的增加散熱效率。

在散熱模組的下方,則可以看到主硬碟採用了M.2 PCIe SSD 512GB。

WiFi則是使用了2×2 MIMO雙天線WLAN。

MateBook 14的電池規格,採用了56Wh的配置,搭配華為快充技術,充電15分鐘使用2.5hr,即使在外面突然沒電也不用擔心。

MateBook 14整機的重量為1.46公斤,攜帶上非常便利。

 

HUAWEI MateBook 14 效能測試

HUAWEI MateBook 14搭載了採用了台積電 7奈米工藝打造的 AMD Ryzen™ 5 4600H (6C/12T) 處理器。

透過裝置管理員,可以看到AMD Ryzen™ 5 4600H 六核心12執行緒配置。

記憶體部分,則是使用了雙通道設計DDR4 16GB。

首先以CPU-Z進行核心效能測試,單核的分數為479,而在全核心的分數則是可以跑到3940.6。

接著透過CineBench R15同樣進行CPU測試,在CPU單核的分數為164 cb,而全核心的表現則為1292 cb。

針對多核心,則透過CineBench R20進行CPU測試,在CPU單核的分數為444 cb,而全核心的表現則為3010 cb。

接著透過x264 FHD BENCHMARK進行轉檔測試,Ryzen 5 4600H的表現為42 fps。

接著透過x265 FHD BENCHMARK進行轉檔測試,Ryzen 5 4600H的表現為25.9 fps。

由以上的CPU效能測試可以看出,單核心的效能雖然沒有拉到很高,但Ryzen 5 4600H有著多處理緒的優勢,在整體運算效能上還是有著非常高的運算能力。

接著我們就來看看Ryzen 5 4600H自帶的內顯效能吧,首先在3DMARK的跑分中,使用DirectX 12為核心架構的Time Spy測試,MateBook 14的跑分為960。

而使用DirectX 11為核心架構的Fire Strike測試,MateBook 14的跑分為2494。

接著是跨平台的Wild Life測試,MateBook 14的分數為5096。

最後則是採用Direct X 12的Night Raid測試,MateBook 14的分數為11105。

在儲存的部分,首先使用DiskInfo查看硬碟資訊,本次測試機台預設是搭載三星的512 GB PCIe® NVMe™ 3.0 x4 M.2 SSD。

透過CrystalDiskMark進行測試,其讀寫速度為3571.5 MB/s與2988.5 MB/s。

接著使用TxBENCH同樣進行讀寫測試,最高讀寫速度則是3563.7 MB/s與2997.2 MB/s。

整機部分則使用PCMARK 10進行測試,在針對辦公室PC的基準測試當中跑分為4975。

而針對完整的辦公室PC基準測試PCMark 10 Express中,跑分為4045。

接著我們透過PCMARK 8進行續航力測試,HUAWEI MateBook 14可以連續使用400分鐘左右,而在實際使用上則是可以連續看影片超過10小時,搭配快充使用非常方便。

而使用Google 分析模擬持續聯網下的工作續航,由100%到跳出警告的10%也有約9.5小時的表現,相當的長效:

 

HUAWEI MateBook 14 軟體介紹

首先,HUAWEI MateBook 14內建了護眼模式,在桌面上點擊右鍵即可進入設定。

在開啟後,畫面會顯得較為偏黃,但也可以針對個人喜好,去調整護眼模式的強弱、護眼模式的色彩。

HUAWEI MateBook 14也內建了PC Manager,可以透過此程式一鍵更新驅動以及發現系統軟、硬件問題,直接更新處裡,非常便利。

點擊START按鈕即會開始自動為電腦做健康檢查。

如果對於系統或是軟體有個別問題的話,也可以在下面的分頁內進行檢測。

在PC Manager的最下方,則是與華為自家手機的連結:一碰傳。

按下連結以後,即會開始搜尋手機並進行配對。

連結以後即可啟動一碰傳,除了可以同步手機畫面到電腦上進行工作傳輸,而且無論傳各式檔案都非常快速,而且還擁有圖片辨識文字功能,如果有想要辨識的文字,只要用手機拍張照,透過一碰傳傳到電腦就可以快速轉換成文字了,對於文書處理來說非常方便。

透過PC Manager也可以直接從手機撈檔案。

 

總結

HUAWEI MateBook 14是一台高CP值與高效能兼具的超輕薄筆電,雖說沒有搭配獨立顯卡,但基於AMD自身APU的強大效能,無論是在基本文書、影音創作上,都可以有著非常不錯的運算能力,並且在螢幕的配置上,3:2的高生產力螢幕比例搭配90%的螢幕佔比,在使用上非常的舒服,並且搭配了超高續航力與快充技術,在外工作不擔心不用再為了快沒電這件事情所困擾,如果又是使用華為的手機,搭配一碰傳功能可以說是非常的方便。

而且除了筆電本身的強悍外,HUAWEI MateBook 14現在還有搭配了HUAWEI MateBook系列的保固啟動服務,可以享有7大筆電安心服務,只要購買HUAWEI MateBook系列並且上網登錄( https://www.huaweifans .com.tw/events/register/matebook-d/ ),再審核過後即可啟動保固服務,內容包含了無亮點保固、1+1年延長保固、60min快修、全台維修(不含離島地區)、到府收送(不含離島地區)、甲地送修乙地取件(不含離島地區)以及專人專線不中斷7大服務,相信對於筆電的後續服務上可以更放心的使用,而且上市期間,購買HUAWEI MateBook 14,加贈Microsoft 365個人版(贈品建議售價NTD 2,190)及羅技M235無線滑鼠(贈品建議售價NTD 399),2/28之前到華為品牌店與燦坤門市購買(請點我)再送市價6,988 元的ViewSonic 27 吋2K 薄型顯示器一部,強力推薦給大家。

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關於 鎖的四種狀態與鎖升級過程 圖文詳解

一、前言

鎖的狀態總共有四種,級別由低到高依次為:無鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖,這四種鎖狀態分別代表什麼,為什麼會有鎖升級?其實在 JDK 1.6之前,synchronized 還是一個重量級鎖,是一個效率比較低下的鎖,但是在JDK 1.6后,Jvm為了提高鎖的獲取與釋放效率對(synchronized )進行了優化,引入了 偏向鎖 和 輕量級鎖 ,從此以後鎖的狀態就有了四種(無鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖),並且四種狀態會隨着競爭的情況逐漸升級,而且是不可逆的過程,即不可降級,也就是說只能進行鎖升級(從低級別到高級別),不能鎖降級(高級別到低級別),意味着偏向鎖升級成輕量級鎖后不能降級成偏向鎖。這種鎖升級卻不能降級的策略,目的是為了提高獲得鎖和釋放鎖的效率。

二、鎖的四種狀態

synchronized 最初的實現方式是 “阻塞或喚醒一個Java線程需要操作系統切換CPU狀態來完成,這種狀態切換需要耗費處理器時間,如果同步代碼塊中內容過於簡單,這種切換的時間可能比用戶代碼執行的時間還長”,這種方式就是 synchronized實現同步最初的方式,這也是當初開發者詬病的地方,這也是在JDK6以前 synchronized效率低下的原因,JDK6中為了減少獲得鎖和釋放鎖帶來的性能消耗,引入了“偏向鎖”和“輕量級鎖”。

所以目前鎖狀態一種有四種,從級別由低到高依次是:無鎖、偏向鎖,輕量級鎖,重量級鎖,鎖狀態只能升級,不能降級

如圖所示:

三、鎖狀態的思路以及特點

鎖狀態 存儲內容 標誌位
無鎖 對象的hashCode、對象分代年齡、是否是偏向鎖(0) 01
偏向鎖 偏向線程ID、偏向時間戳、對象分代年齡、是否是偏向鎖(1) 01
輕量級鎖 指向棧中鎖記錄的指針 00
重量級鎖 指向互斥量的指針 11

四、鎖對比

優點 缺點 適用場景
偏向鎖 加鎖和解鎖不需要額外的消耗,和執行非同步方法相比僅存在納秒級的差距 如果線程間存在鎖競爭,會帶來額外的鎖撤銷的消耗 適用於只有一個線程訪問同步塊場景
輕量級鎖 競爭的線程不會阻塞,提高了程序的響應速度 如果始終得不到索競爭的線程,使用自旋會消耗CPU 追求響應速度,同步塊執行速度非常快
重量級鎖 線程競爭不使用自旋,不會消耗CPU 線程阻塞,響應時間緩慢 追求吞吐量,同步塊執行速度較慢

五、Synchronized鎖

synchronized 用的鎖是存在Java對象頭裡的,那麼什麼是對象頭呢?

5.1 Java 對象頭

我們以 Hotspot 虛擬機為例,Hopspot 對象頭主要包括兩部分數據:Mark Word(標記字段) 和 Klass Pointer(類型指針)

Mark Word:默認存儲對象的HashCode,分代年齡和鎖標誌位信息。這些信息都是與對象自身定義無關的數據,所以Mark Word被設計成一個非固定的數據結構以便在極小的空間內存存儲盡量多的數據。它會根據對象的狀態復用自己的存儲空間,也就是說在運行期間Mark Word里存儲的數據會隨着鎖標誌位的變化而變化。

Klass Point:對象指向它的類元數據的指針,虛擬機通過這個指針來確定這個對象是哪個類的實例。

在上面中我們知道了,synchronized 用的鎖是存在Java對象頭裡的,那麼具體是存在對象頭哪裡呢?答案是:存在鎖對象的對象頭的Mark Word中,那麼MarkWord在對象頭中到底長什麼樣,它到底存儲了什麼呢?

在64位的虛擬機中:

在32位的虛擬機中:

下面我們以 32位虛擬機為例,來看一下其 Mark Word 的字節具體是如何分配的

無鎖:對象頭開闢 25bit 的空間用來存儲對象的 hashcode ,4bit 用於存放對象分代年齡,1bit 用來存放是否偏向鎖的標識位,2bit 用來存放鎖標識位為01

偏向鎖: 在偏向鎖中劃分更細,還是開闢 25bit 的空間,其中23bit 用來存放線程ID,2bit 用來存放 Epoch,4bit 存放對象分代年齡,1bit 存放是否偏向鎖標識, 0表示無鎖,1表示偏向鎖,鎖的標識位還是01

輕量級鎖:在輕量級鎖中直接開闢 30bit 的空間存放指向棧中鎖記錄的指針,2bit 存放鎖的標誌位,其標誌位為00

重量級鎖: 在重量級鎖中和輕量級鎖一樣,30bit 的空間用來存放指向重量級鎖的指針,2bit 存放鎖的標識位,為11

GC標記: 開闢30bit 的內存空間卻沒有佔用,2bit 空間存放鎖標誌位為11。

其中無鎖和偏向鎖的鎖標誌位都是01,只是在前面的1bit區分了這是無鎖狀態還是偏向鎖狀態

關於內存的分配,我們可以在git中openJDK中 markOop.hpp 可以看出:

public:
  // Constants
  enum { age_bits                 = 4,
         lock_bits                = 2,
         biased_lock_bits         = 1,
         max_hash_bits            = BitsPerWord - age_bits - lock_bits - biased_lock_bits,
         hash_bits                = max_hash_bits > 31 ? 31 : max_hash_bits,
         cms_bits                 = LP64_ONLY(1) NOT_LP64(0),
         epoch_bits               = 2
  };
  • age_bits: 就是我們說的分代回收的標識,佔用4字節
  • lock_bits: 是鎖的標誌位,佔用2個字節
  • biased_lock_bits: 是是否偏向鎖的標識,佔用1個字節
  • max_hash_bits: 是針對無鎖計算的hashcode 佔用字節數量,如果是32位虛擬機,就是 32 – 4 – 2 -1 = 25 byte,如果是64 位虛擬機,64 – 4 – 2 – 1 = 57 byte,但是會有 25 字節未使用,所以64位的 hashcode 佔用 31 byte
  • hash_bits: 是針對 64 位虛擬機來說,如果最大字節數大於 31,則取31,否則取真實的字節數
  • cms_bits: 不是64位虛擬機就佔用 0 byte,是64位就佔用 1byte
  • epoch_bits: 就是 epoch 所佔用的字節大小,2字節。

5.2 Monitor

Monitor 可以理解為一個同步工具或一種同步機制,通常被描述為一個對象。每一個 Java 對象就有一把看不見的鎖,稱為內部鎖或者 Monitor 鎖。

Monitor 是線程私有的數據結構,每一個線程都有一個可用 monitor record 列表,同時還有一個全局的可用列表。每一個被鎖住的對象都會和一個 monitor 關聯,同時 monitor 中有一個 Owner 字段存放擁有該鎖的線程的唯一標識,表示該鎖被這個線程佔用。

Synchronized是通過對象內部的一個叫做監視器鎖(monitor)來實現的,監視器鎖本質又是依賴於底層的操作系統的 Mutex Lock(互斥鎖)來實現的。而操作系統實現線程之間的切換需要從用戶態轉換到核心態,這個成本非常高,狀態之間的轉換需要相對比較長的時間,這就是為什麼 Synchronized 效率低的原因。因此,這種依賴於操作系統 Mutex Lock 所實現的鎖我們稱之為重量級鎖。

隨着鎖的競爭,鎖可以從偏向鎖升級到輕量級鎖,再升級的重量級鎖(但是鎖的升級是單向的,也就是說只能從低到高升級,不會出現鎖的降級)。JDK 1.6中默認是開啟偏向鎖和輕量級鎖的,我們也可以通過-XX:-UseBiasedLocking=false來禁用偏向鎖。

六、鎖的分類

6.2 無鎖

無鎖是指沒有對資源進行鎖定,所有的線程都能訪問並修改同一個資源,但同時只有一個線程能修改成功。

無鎖的特點是修改操作會在循環內進行,線程會不斷的嘗試修改共享資源。如果沒有衝突就修改成功並退出,否則就會繼續循環嘗試。如果有多個線程修改同一個值,必定會有一個線程能修改成功,而其他修改失敗的線程會不斷重試直到修改成功。

6.3 偏向鎖

初次執行到synchronized代碼塊的時候,鎖對象變成偏向鎖(通過CAS修改對象頭裡的鎖標誌位),字面意思是“偏向於第一個獲得它的線程”的鎖。執行完同步代碼塊后,線程並不會主動釋放偏向鎖。當第二次到達同步代碼塊時,線程會判斷此時持有鎖的線程是否就是自己(持有鎖的線程ID也在對象頭裡),如果是則正常往下執行。由於之前沒有釋放鎖,這裏也就不需要重新加鎖。如果自始至終使用鎖的線程只有一個,很明顯偏向鎖幾乎沒有額外開銷,性能極高。

偏向鎖是指當一段同步代碼一直被同一個線程所訪問時,即不存在多個線程的競爭時,那麼該線程在後續訪問時便會自動獲得鎖,從而降低獲取鎖帶來的消耗,即提高性能。

當一個線程訪問同步代碼塊並獲取鎖時,會在 Mark Word 里存儲鎖偏向的線程 ID。在線程進入和退出同步塊時不再通過 CAS 操作來加鎖和解鎖,而是檢測 Mark Word 里是否存儲着指向當前線程的偏向鎖。輕量級鎖的獲取及釋放依賴多次 CAS 原子指令,而偏向鎖只需要在置換 ThreadID 的時候依賴一次 CAS 原子指令即可。

偏向鎖只有遇到其他線程嘗試競爭偏向鎖時,持有偏向鎖的線程才會釋放鎖,線程是不會主動釋放偏向鎖的。

關於偏向鎖的撤銷,需要等待全局安全點,即在某個時間點上沒有字節碼正在執行時,它會先暫停擁有偏向鎖的線程,然後判斷鎖對象是否處於被鎖定狀態。如果線程不處於活動狀態,則將對象頭設置成無鎖狀態,並撤銷偏向鎖,恢復到無鎖(標誌位為01)或輕量級鎖(標誌位為00)的狀態。

6.4 輕量級鎖(自旋鎖)

輕量級鎖是指當鎖是偏向鎖的時候,卻被另外的線程所訪問,此時偏向鎖就會升級為輕量級鎖,其他線程會通過自旋(關於自旋的介紹見文末)的形式嘗試獲取鎖,線程不會阻塞,從而提高性能。

輕量級鎖的獲取主要由兩種情況:
① 當關閉偏向鎖功能時;
② 由於多個線程競爭偏向鎖導致偏向鎖升級為輕量級鎖。

一旦有第二個線程加入鎖競爭,偏向鎖就升級為輕量級鎖(自旋鎖)。這裏要明確一下什麼是鎖競爭:如果多個線程輪流獲取一個鎖,但是每次獲取鎖的時候都很順利,沒有發生阻塞,那麼就不存在鎖競爭。只有當某線程嘗試獲取鎖的時候,發現該鎖已經被佔用,只能等待其釋放,這才發生了鎖競爭。

在輕量級鎖狀態下繼續鎖競爭,沒有搶到鎖的線程將自旋,即不停地循環判斷鎖是否能夠被成功獲取。獲取鎖的操作,其實就是通過CAS修改對象頭裡的鎖標誌位。先比較當前鎖標誌位是否為“釋放”,如果是則將其設置為“鎖定”,比較並設置是原子性發生的。這就算搶到鎖了,然後線程將當前鎖的持有者信息修改為自己。

長時間的自旋操作是非常消耗資源的,一個線程持有鎖,其他線程就只能在原地空耗CPU,執行不了任何有效的任務,這種現象叫做忙等(busy-waiting)。如果多個線程用一個鎖,但是沒有發生鎖競爭,或者發生了很輕微的鎖競爭,那麼synchronized就用輕量級鎖,允許短時間的忙等現象。這是一種折衷的想法,短時間的忙等,換取線程在用戶態和內核態之間切換的開銷。

6.4 重量級鎖

重量級鎖顯然,此忙等是有限度的(有個計數器記錄自旋次數,默認允許循環10次,可以通過虛擬機參數更改)。如果鎖競爭情況嚴重,某個達到最大自旋次數的線程,會將輕量級鎖升級為重量級鎖(依然是CAS修改鎖標誌位,但不修改持有鎖的線程ID)。當後續線程嘗試獲取鎖時,發現被佔用的鎖是重量級鎖,則直接將自己掛起(而不是忙等),等待將來被喚醒。

重量級鎖是指當有一個線程獲取鎖之後,其餘所有等待獲取該鎖的線程都會處於阻塞狀態。

簡言之,就是所有的控制權都交給了操作系統,由操作系統來負責線程間的調度和線程的狀態變更。而這樣會出現頻繁地對線程運行狀態的切換,線程的掛起和喚醒,從而消耗大量的系統資

五、總結

文中講述了鎖的四種狀態以及鎖是如何一步一步升級的過程,文中有理解不到位或者有問題的地方,歡迎大家在評論區中下方指出和交流,謝謝大家

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既能穿西裝又能幹苦活的全能选手,教授試駕全新菱智M5

賬面數據來看,它不會讓你有很高昂的駕駛激情,但實際駕駛過程中,也是足夠使用的。菱智M5的離合器匹配很成熟,離合踏板幅度較大,需要稍微適應一下,等離合器到位后順勢給油就能完美起步,熟練的司機可以做到毫無頓挫感。

自2007年第一代菱智面世以來,這款MpV已經在市場上走了9年之久。親民的定價、務實的用途,使得菱智在三四線城市中備受歡迎,而在大城市的貨運車中,也常能看見它的身影。但說實在的,把菱智系列當商務用車、甚至家用車的車主屈指可少,很大原因是因為它的產品價值被死死定在了貨運上,“撐不住面子”的它,很難上檯面。

在新款菱智M5上,我們能看到它悄悄打上了“新商務”的標籤,不僅可以貨物運輸,還能兼顧商務接待,這不禁讓對這次試駕充滿了期待,畢竟之前試駕都以乘用車為主,MpV還真的不多。

外觀設計、空間表現如何?

新款菱智M5的外觀設計比起舊款有了不少的提升,鷹眼似的前大燈看上去銳利無比,四條格柵呈“展翼”狀,採用鍍鉻處理。外觀的升級是值得肯定的,起碼整體的氣質變化很明顯。

菱智M5車身尺寸為:4745*1720*1940,軸距2800。內部空間是十分夠用的,特別是第三排座椅,1米83的身高坐進去一點壓迫感都沒有,別說更寬敞的第二排了。不過有利有弊,如果第三排座椅立起的情況下,後備箱的空間就顯得不足了。

不過如果放下後排座椅,這輛菱智M5也會很好地發揮它的貨運本能,可輕鬆放進一台電腦桌。

開起來是什麼感覺?

試駕的這款菱智M5,搭載的是三菱4A92發動機以及5MT變速箱,最大轉速6000轉,最大馬力122,最高扭矩153牛米。賬面數據來看,它不會讓你有很高昂的駕駛激情,但實際駕駛過程中,也是足夠使用的。

菱智M5的離合器匹配很成熟,離合踏板幅度較大,需要稍微適應一下,等離合器到位后順勢給油就能完美起步,熟練的司機可以做到毫無頓挫感。

試駕的時候車上載着5個成年人,並開啟着空調。油門響應比較平緩,需要稍微深踩,降檔地板油時,轉速也不會提高的很积極,所以超車能力一般,但滿載情況下,也滿足市區需求了。不過如果做商務接待的話,平穩的駕駛才是最重要的,即便是貨運的話,這個動力也完全足夠了。

菱智M5的底盤調教功底還是有的,採用雙橫臂扭桿彈簧獨立前懸架和鋼板彈簧后懸架。這樣的懸挂設計,側重承載能力,為商用物流運輸提供了可靠的保障,而且耐用性更能從容應對山路、爛路等複雜路況。

順帶說一句,新款菱智M5的隔音做得不錯,怠速抖動在接受範圍內,基本上只有細微的風噪和胎噪,做工用料值得肯定。

最後總結:

菱智系列一直以來的銷量都很穩定,今年以來一直在1萬浮動上下,這與它空間大、外觀好看、內飾美觀、底盤耐用…等等優點是分不開的。更何況菱智M5的定價僅為7.19萬~8.49萬,所以也不必用更苛刻的眼光去看待了。務實耐用,貨運和商務都兼顧,這款車已經做得足夠好了。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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c#中的值類型和引用類型

值類型和引用類型,是c#比較基礎,也必須掌握的知識點,但是也不是那麼輕易就能掌握,今天跟着老胡一起來看看吧。
 

典型類型

首先我們看看這兩種不同的類型有哪些比較典型的代表。
 

典型值類型

int, long, float, double等原始類型中表示数字的類型都是值類型,表示時間的datatime也是值類型,除此之外我們還可以通過關鍵字struct自定義值類型。
 

典型引用類型

原始類型中,array, list, dictionary, queue, stack和string都是引用類型,除此之外我們通過關鍵字class自定義引用類型。
 

基類

c#中所有的類型都最終繼承自Object,這是沒有疑問的,但是這其中還有些微區別。
 

值類型基類

對於值類型來說,除了最終繼承自Object,還繼承自ValueType,繼承鏈如下

但是請不要誤解,這裏僅僅指的是值類型天然是ValueType,但是不代表值類型能夠這麼聲明

struct Struct1 : ValueType
{

}

這樣是會引起編譯錯誤的,值類型不能繼承任何其他類型,值類型只能實現接口,不能繼承自其它類型。只有引用類型既可以實現接口也能繼承自其它類型。順便說一下,還有一點比較重要的是,ValueType重寫了Object基類的Equals方法和GetHashCode方法,所以當使用Equals比較兩個值類型的時候,系統會比較兩個值類型的各個屬性是否相等,再返回結果,這就是所謂的相等性。與此相對,引用類型在使用Equals的時候,會在後台調用object.ReferenceEquals,換言之,引用類型在比較相等性的時候會考慮同一性
 

引用類型基類

對於引用類型就沒有那麼麻煩,引用類型不會繼承自ValueType。引用類型可以繼承其他類型。
 

在內存中的表現

我們都知道,C#將內存分為了兩部分,一個是Stack,另外一個是Managed Heap。一般來說,用於函數調用進棧,函數返回出棧,用的是Stack,而當創造一個新的實例時,會根據創建的實例屬於值類型還是引用類型決定使用Stack還是Managed Heap。
 

值類型在內存中

當創建一個值類型對象時,c#會在Stack上面創建一塊空間,這塊空間就存放這個值類型對象。
int是一個典型的值類型,如下語句

int age = 10;

會存在於內存中的Stack上面。

如果把值類型的實例賦值給另外一個值類型,那麼效果就是複製一個新的值類型實例。

int myAge = age;

 

引用類型在內存中

與值類型在內存中的表現不一樣,創建一個引用類型的實例,不但會在Stack上面新建一個引用,還會在Heap上面劃分出內存以容納該引用類型實例。用戶在使用的時候通過Stack上面的變量間接引用該實例。

class Author
{
	public string Name{get;set;}
	public int Age{get;set;}
}

Author author = new Author(){Name="deatharthas", Age= 32};

注意看和值類型在內存中的區別,引用類型通過Stack上的變量訪問位於Heap上面的實例。
在賦值的時候,拷貝的僅僅是Stack上面的變量,新拷貝出來的對象和舊的對象指向的是同一塊內存。

Author myAuthor = author;

這個時候,author和myAuthor指向同一塊內存,稱為同一性,通過調用

object.ReferenceEquals(myAuthor, author);

可以得到驗證。
 
但可能有細心的朋友會有疑問了,不是說int是值類型,值類型是存在於Stack上面的嗎?為什麼在author類裏面,它會在Heap裏面呢?贊一個細心!值類型一般存在於Stack上面,但如果某個值類型包含於引用類型,那麼它也會隨着那個引用類型存放在Heap上面。
 

當參數時的行為區別

c#中的參數傳遞默認都是傳值(by value),但是根據所傳遞對象是值類型還是引用類型,它們的行為還是有所區別,現在我們來看看。

值類型當參數

值類型當參數的時候,傳遞到函數內部的是一份值類型的拷貝,所以在函數內部修改這個拷貝不會影響原對象。除非我們在傳遞參數的時候使用了ref或者out。
 

引用類型當參數

如果參數是引用類型,傳遞到函數內部的依然是一份拷貝,但是這個拷貝是其在Stack上面的變量的拷貝,就像上面的賦值那個例子。所以這個時候這份拷貝其實和原對象指向同一塊內存(指向同一性),修改這個對象可以反映到原對象上面。
 

謹慎返回引用類型

編程是一項需要謹慎的工作,有時候我們經常會犯一些錯誤,而這些錯誤又是那麼的不明顯以至於不摔坑幾次,我們根本察覺不了,考慮下面一個例子。

    class People
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        private People _Father = null;
        public People Father { get { return _Father; } }
        public People(People father)
        {
            _Father = father;
        }
        public void ShowFather()
        {
            Console.WriteLine("father's name is " + Father.Name + " and his age is " + Father.Age);
        }
    }

    class Program
    {        
        static void Main(string[] args)
        {
            People father = new People(null) { Name = "father", Age = 60 };
            People son = new People(father);
            son.ShowFather();
            Console.ReadLine();
        }
    }

看起來沒什麼問題,對吧?Father沒有提供setter,似乎是安全的。但是我們試試下面的代碼。

	static void Main(string[] args)
        {
            People father = new People(null) { Name = "father", Age = 60 };
            People son = new People(father);
            var f = son.Father;
            f.Name="Changed";
            son.ShowFather();
            Console.ReadLine();
        }

看,發現了什麼,外部改變了本來應該被封裝所保護的Father屬性,封裝被破壞了!
稍微一想我們應該能明白這個道理,Father屬性返回的拷貝的變量和原Father變量指向同一塊實例。要想解決這個問題,我們要麼返回一個值類型,要麼返回一個全新的對象。修改Father屬性如下:

public People Father { get { return new People(_Father._Father) { Name = _Father.Name, Age = _Father.Age }; } }

再次測試,

這次封裝就沒問題了。
 

總結

我們大概知道了值類型和引用類型的區別,包括它們的行為,在內存的居住方式,以及使用引用類型時可能會遇到的暗坑,希望大家通過閱讀這篇文章,能夠加深一些對它們的了解,少走一些彎路。
今天也簡單的提到了比較時的同一性,和預防封裝被破壞所採用的返回一個新的實例拷貝的策略(這個時候適合使用DeepCopy),我們之後有機會再詳細聊。

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真不是隨便選的,原來車漆顏色的選擇有那麼多門道

而且合適的車漆能讓我們的愛車有着更好的外觀效果。

筆者總結:

所以說車漆的選擇是有一定門道,這是我們在購車前就應該了解的,畢竟這關乎到我們用車養車的各個方面。而且合適的車漆能讓我們的愛車有着更好的外觀效果。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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這些國產車都用寶馬發動機了!賣不好因為我們不識貨?

還是那句話,用什麼發動機並不是決定銷量好壞的首要因素。有“東瀛寶馬”之稱的馬自達,之所以被不少車迷們津津樂道,除了擁有媲美寶馬的操控,更是因為馬自達掌握不少令“黑科技”眾多的本田都羡慕的技術。創馳藍天(SKYACTIV Technology)則是其中的代表。

叫獸常說選車主要看三大件 – 發動機、變速箱和底盤。作為汽車的“心臟”,發動機的重要性不言而喻,如今各品牌之間都會選擇共享發動機的戰略,以實現共贏。

不少自主品牌車型搭載了其它合資品牌發動機,甚至還有用上寶馬發動機的,但大部分只是空有一顆“最強心”,銷量並沒有達到預期,一起來看看吧。

華頌,這個非常陌生的名字,是華晨集團旗下一個新的自主品牌,其首款車型是進軍中高檔市場的MpV – 華頌7。這款車搭載的引擎相信每一位汽車愛好者都不會陌生,來自BMW非常經典的N20系列發動機,如今居然“下放”到一款國產MpV身上,的確出乎意料。

在這裏就不過多介紹N20的技術亮點,大家只需要知道這款曾榮獲“2011年全球十佳引擎”的發動機近幾年為寶馬立下了汗馬功勞,不過從去年開始BMW的新車型開始陸續換裝全新的“B系列”發動機。

華頌7能搭載BMW的發動機無疑是令華頌非常得意的宣傳點,但在一個全新的國產品牌面前,23.77 – 28.77萬的指導價顯然是蒼白無力的,這也註定了其銷量慘淡的命運。

叫獸說

既然有這樣的好背景,更應該腳踏實地從基礎做起,飯得一口一口的吃,路要一步一步的走。一個全新的國產品牌想憑一台發動機走天下未免有些天真。

說到BMW發動機,就不得不提到由pSA集團(標緻雪鐵龍)與BMW共同研發的THp發動機。

雪鐵龍C4L、標緻408以及MINI等車型均搭載了這款1.6THp發動機,似乎是裝上了有BMW基因的發動機令雪鐵龍很自信,宣傳C4L的時候喜歡弄“百公里加速”、“汽車拔河”這些營銷手段,眼球是賺到了,但對銷量和口碑似乎並沒有起到太大作用。

合作都是為了實現共贏,這款發動機的確融合了兩大集團眾多技術優勢。站在市場角度,BMW減少了研發入門發動機的成本,而能攀上BMW這個“高枝兒”對於標緻雪鐵龍自然是件求之不得的事情。

叫獸說

豪華品牌與普通品牌之間合作本是一件互補的事情,但例如C4L,有一個勁吹噓發動機的功夫,倒不如在其它地方多花心思,以做到全面發展從而贏得銷量。還是那句話,用什麼發動機並不是決定銷量好壞的首要因素。

有“東瀛寶馬”之稱的馬自達,之所以被不少車迷們津津樂道,除了擁有媲美寶馬的操控,更是因為馬自達掌握不少令“黑科技”眾多的本田都羡慕的技術。創馳藍天(SKYACTIV Technology)則是其中的代表。

來自一汽的奔騰便與馬自達有着扯不斷的關係,估計你很難想到奔騰B70這款毫無特色的車居然與非常經典的馬自達6同平台打造。除了發動機之外(非創馳藍天),變速箱、底盤等等均出自馬6,可以說B70就是一款換殼換標的馬6。但事實上從行駛質感到做工品質以及油耗等方面B70並沒有表現出馬6的水準,在不少一線自主品牌對手面前,與馬6同平台打造這個“老掉牙”的賣點也顯得底氣不足。

叫獸說

作為自主品牌里資源最豐富的一汽,如果能少些“腐氣”,多些用心造車的士氣,未來在競爭中自然更有底氣。

說到一汽,不免想到另一位“皇城下”的北汽。北汽紳寶高價收購了瀕臨破產的薩博的大部分技術,隨後推出了自主品牌中又一款進軍中高級車市場的紳寶D70。

D70全系搭載的均是渦輪增壓發動機,從動力參數上看在眾多自主品牌競品里算得上是優秀水平,但隨之而來較高的油耗是網友普遍反映的問題。除此外,較高的售價、無特色的外觀和較為粗糙的做工註定了這款車的命運。

叫獸說

看看捷豹路虎之於奇瑞、沃爾沃之於吉利,反觀薩博之於紳寶,自主品牌在收購國外品牌之後究竟應該怎樣將價值發揮到最大是北汽需要深思並解決的問題。

除了上述幾個品牌外,還有不少自主車型直接向國外品牌採購發動機的例子。來自瀋陽航天三菱發動機出品的“4A”系列和“4G”系列發動機普遍搭載於自主品牌車型上。

(搭載於陸風X5上的三菱4G63S4T發動機)

不僅有陸風、眾泰、海馬、東南等等品牌車型採購過三菱發動機外,哈弗H6是最典型也是最成功的例子。憑藉中庸耐看的外觀、合理的售價以及較可靠的品質,H6成為月銷超5萬的“神車”。為何同樣都是“三菱心”,命運卻有如此大的差別,這是其它品牌需要思考和學習的地方。

希望中國品牌能早日研發出真正屬於自己的優秀髮動機,屆時掌核心技術后,才能挺直了腰板說一聲“Made in China”而不是“OEM in China”。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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